
米国のメディア・映画・芸術分野で20万人の雇用が失われた。その内訳はいくらなのか?AIの影響はどれくらいか?
## Japanese Translation: ## サマリー: 米国のクリエイティブ産業は歴史的な縮小に直面しており、雇用喪失の規模は 2001 年および 2008 年の不況と匹敵する深刻さです。この減少の主因は、映画制作、サウンド録音、出版セクターにおける大規模なリストラにあります。ハリウッドだけで 4 年で 10 万超の雇用を失い、同セクター全体の雇用の約3分の1となり、総雇用数は 2008 年以来の水準に後退し、30 年ぶりの低水準に近づいています。同様の期間中に記述出版物は約 7 万の雇用を喪失し、デジタルアートの各サブセクターも減少を続けており、特に新聞社のスタッフ数は 90 年代以降に 85% も減少し、雑誌出版業者は同期間でスタッフの 66% を失っています。ツアーや物理メディア販売によって支えられていた過去の時代とは異なり、現在のストリーミング収益では以前ほどの水準には達せず、音楽業界もそのビジネスモデルをシフトさせています。この経済的後退に拍車をかけているのは人工知能技術の戦略的な転換です。これらの労働者の約 32% がすでに生成型 AI を利用しているにもかかわらず、画像、映像、音楽生成などの高コスト分野では数学や科学への投資と比較して経済的リターンが低いため、テックセクターはそうした分野から撤退しており(アンソルピックなどで見られるように)、AI ツールによる迅速な回復は短期間で望むことはできず、伝統的なアートの労働力にとって長引く課題を示唆しています。さらに状況は複雑化しており、2022 年のテック雇用の増加が約 30 万でしたが、それ以降毎年雇用を喪失し続けており、これらのデジタルの逆風にもかかわらず対面エンターテインメントは引き続き成長しているという事実が加わっています。

























