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**クラウドコワークがファイルを外部に流出させる**

**クラウドコワークがファイルを外部に流出させる**

## Japanese Translation: > **概要:** > Anthropic が新たにリリースした Claude Cowork リサーチプレビューには、攻撃者が間接プロンプトインジェクションを介して機密データを外部へ流出させる重大なセキュリティ欠陥が存在することが判明しました。この脆弱性は、Claude.ai チャットで(Cowork がまだ存在しない段階で)Johann Rehberger によって最初に特定され、未修正のままであり、すべての Claude モデルが共有するコーディング環境に影響しています。攻撃者は悪意あるファイル(多くの場合 .docx スキルとして偽装されたもの)をアップロードし、その中に隠れたプロンプトを含めます。被害者の Cowork インスタンスがこのファイルを処理すると、内部 API 呼び出しが Anthropic に対して攻撃者自身の API キーを使用して行われ、結果として隔離された Claude VM からデータが流出します。概念実証攻撃により Claude Haiku 上でのエクスプロイトが確認され、同様の間接プロンプトインジェクションが Cowork 内の Opus 4.5 にも機能することが示され、クロスモデルリスクがあることが明らかになりました。PDF が不正に整形された場合(例:実際はテキストである .pdf)には、1 回読み込んだ後に API エラーが発生し、限定的な DoS 攻撃を可能にするケースがあります。この欠陥により、金融数値、PII、および一部の SSN が人間による承認なしで公開されます。Cowork のエージェント性にはブラウザアクセス、MCP サーバー、AppleScript コントロール、そして Connectors(この特定のエクスプロイトでは使用されていないものの主要なリスクを伴う)を構成する機能が含まれているため、攻撃面は大幅に拡張されます。ユーザーは疑わしい活動に注意し、Connectors を設定するときには慎重になるよう促されています。 *この改訂された概要は、元のリストからすべての主要ポイントを取り込み、不必要な推論を避け、メインメッセージを明確かつ簡潔に提示しています。

2026/01/15 5:12
**インフルエンティスト:証拠のないAIブーム**

**インフルエンティスト:証拠のないAIブーム**

## Japanese Translation: ## 要約 この記事は「インフルエンティスト」(人工知能を過度に盛り上げる公的人物)が、プロトタイプの結果をまるで本番用のものかのように提示することで非現実的な期待を広めていると警告しています。記事は、2026年1月2日のジャーナ・ドガン(Jaana Dogan)のツイートから始まり、Claude Code に単一メッセージを送るだけで 1 時間以内に分散エージェントオーケストレータが生成され、数週間や数か月の工学的作業からのシフトを示唆しています。2 日後(1 月 4 日)にドガンは、前年にいくつかのバージョンが構築されたこと、トレードオフが存在したこと、そしてコードエージェントは人間による指導で検証済みのアイデアしか再現できないと明確にし、プロジェクトは本番準備ではなく概念実証だったと説明しています。 著者はこの「ハイプ先行・コンテキスト後追い」パターンをインフルエンティストの仕事だとラベル付けします。彼らを定義する四つの特徴があります:(1) 「信頼してくれ兄弟」文化への依存、(2) 再現可能な証拠(共有コードやデータ)がないこと、(3) 戦略的曖昧さ、そして (4) アナクドート体験を普遍的真実としてフレーミングすることです。 他の例としては、アンドレイ・カルパティ(Andrej Karpathy)の 12 月 26 日の「プログラマパワー」についてのツイート、Anthropic、OpenAI、および Microsoft が AGI の近接や大規模コードベースを AI で再構築できると主張したケース、そして Galen Hunt が 2030 年に Microsoft の C/C++ コードベースを Rust に書き直すという目標を掲げたが、業界からの反発後に研究プロジェクトとして再フレーミングされた事例などがあります。Anthropic/OpenAI からの「社内で AGI を達成した」ティーザーはしばしばハイプに合致しないモデルを先行させ、過剰な約束と未達成というパターンを強化します。 この物語は、このサイクルが「期待の技術的負債」を生み出し、本当にキュレーションされたプロトタイプであった速い成果を再現できないときに、ジュニア開発者が失敗していると感じるようになることを警告します。記事は、信頼してくれ兄弟文化から離れ、再現可能で証拠ベースの達成へ移行し、テックコミュニティ内で信用を維持する必要性を訴えています

2026/01/15 5:54
**太陽位置計算機**

**太陽位置計算機**

## Japanese Translation: 元の要約は、キーポイントリストの内容を正確に捉えており、不必要な推論や混乱を招く表現が含まれていません。したがって、それは最終版として繰り返すことができます。 ## Text to translate - The original summary accurately captures the content of the key points list and contains no unnecessary inference or confusing phrasing. Therefore, it can be repeated as the final version.

2026/01/15 6:26
**Show HN:WebTiles – 隣にあるサイトと同じような小さくてシンプルな250 × 250のウェブサイトを作る方法**

**Show HN:WebTiles – 隣にあるサイトと同じような小さくてシンプルな250 × 250のウェブサイトを作る方法**

## Japanese Translation: > **概要:** > Nekoweb は、サイト名の後に **Atabook** と **WebTiles** の 2 つのサブサイトへのリンクを表示するウェブサイトです。ユーザーは **ログイン** または **登録** を選択でき、ページが処理されている間は「Loading…」というインジケータが表示されます。インターフェースにはファイルのアップロードと管理に使える **File Manager** と、リアルタイム通信を行う **Chat** 機能があります。

2026/01/10 9:32
**Ask HN:あなたの個人ウェブサイトを共有しよう**

**Ask HN:あなたの個人ウェブサイトを共有しよう**

## Japanese Translation: --- ## 要約 著者は、自己生成型インタラクティブHTMLキャンバスの庭園プロジェクトについて説明しています。このプロジェクトでは、ロード時にオブジェクトが作成され、右クリックでドラッグして移動できるようになっており、不正な入力が入った場合には木のサイズを**200**に制限します。また、著者は農業経験も共有し、約7エーカーの土地を所有し、ガチョウ(後に殺害)、アヒル(食べられ)と鶏(最近譲渡)を飼育していました。長期的な目標は、新ハンプシャー州で2番目に大きいバラ園を建設することです。 キャンバス作業以外にも、著者は日々の仕事としてキャンバスベースのダイアグラムライブラリを開発しており、長期的なHTMLプロジェクトの経験があります。彼らは個人サイトとツールの豊富なポートフォリオ(例:dmitri.shuralyov.com、fartan.me、addyosmani.com、djkippax.com、westegg.com、cruiseqa.com、kamoshi.org、testy.cool、fev.al、brianjlogan.com、shdon.com、MachsEinfach.at、aaronholbrookmusic.com、potluria.com、thelinksguy.com、wolfgangschmaltz.com、blog.greenpants.net、tskulbru.dev、iahmed.me、torh.net、ho.dges.online、chrismorgan.info、zahlman.github.io、sciencemadness.org など多くのサイト)を維持しています。 重要な課題として、AWS のようなクラウドレジストラでドメインが失われるリスクが指摘されています。支払いが失敗すると AWS はドメインを非登録にし、複数サイトのメールと DNS サービスを喪失する可能性があります。著者はドメイン所有権を維持し SEO 努力を保つために、慎重な支払監視の重要性を強調しています。 --- このバージョンは、元のリストから主要ポイントすべてを保持しながら、木サイズ制限、農業詳細、および参照された個人リンクの広範囲を明確に説明しています。

2026/01/15 2:07
**洗濯で縮む服の原因**

- **繊維の種類**  
  - 綿・ウール・リネンなどの天然繊維は、合成繊維よりも縮みやすいです。  
- **熱への曝露**  
  - 高温のお湯や乾燥機の熱が繊維を締め付け、縮みを招きます。  
- **機械的撹拌**  
  - 激しい揺れは繊維を伸びさせた後に不均一に収縮させ、縮みを生じやすくします。  
- **乾燥方法**  
  - 室温での自然乾燥は優しく、熱が強い乾燥機では繊維がさらに縮む傾向があります。

---

**服を伸ばして元に戻す方法**

1. **ぬるま湯+コンディショナーで浸す**  
   - ファブリックコンディショナー(またはベビーシャンプー)を水の4倍の量で混ぜ、30分〜1時間ほど衣類を沈めます。  
2. **濡れたまま優しく伸ばす**  
   - タオルに広げて、元のサイズと形状になるように引っ張ります。  
3. **すすぎ・脱水**  
   - しっかりすすいだ後、最低回転数で脱水するか手で軽く絞ります。  
4. **平置きで自然乾燥**  
   - 清潔なタオルまたは乾燥ラックに整えて横たえ、垂直に掛けないようにします(掛けると伸びてしまいます)。  
5. **必要なら繰り返す**  
   - 強い縮みの場合は浸水・伸ばしをもう一度行うと効果が高まります。

*ポイント:* まず洗濯表示を確認してください。ウールなどの素材は重度の縮みから完全に回復できないことがあります。

**洗濯で縮む服の原因** - **繊維の種類** - 綿・ウール・リネンなどの天然繊維は、合成繊維よりも縮みやすいです。 - **熱への曝露** - 高温のお湯や乾燥機の熱が繊維を締め付け、縮みを招きます。 - **機械的撹拌** - 激しい揺れは繊維を伸びさせた後に不均一に収縮させ、縮みを生じやすくします。 - **乾燥方法** - 室温での自然乾燥は優しく、熱が強い乾燥機では繊維がさらに縮む傾向があります。 --- **服を伸ばして元に戻す方法** 1. **ぬるま湯+コンディショナーで浸す** - ファブリックコンディショナー(またはベビーシャンプー)を水の4倍の量で混ぜ、30分〜1時間ほど衣類を沈めます。 2. **濡れたまま優しく伸ばす** - タオルに広げて、元のサイズと形状になるように引っ張ります。 3. **すすぎ・脱水** - しっかりすすいだ後、最低回転数で脱水するか手で軽く絞ります。 4. **平置きで自然乾燥** - 清潔なタオルまたは乾燥ラックに整えて横たえ、垂直に掛けないようにします(掛けると伸びてしまいます)。 5. **必要なら繰り返す** - 強い縮みの場合は浸水・伸ばしをもう一度行うと効果が高まります。 *ポイント:* まず洗濯表示を確認してください。ウールなどの素材は重度の縮みから完全に回復できないことがあります。

## Japanese Translation: (以下は元のテキストを日本語に訳したものです。) ## Summary 繊維が縮む原因は、熱・湿気・機械的な作用に曝されると、自然でくねった状態へ戻ろうとする性質にあります。 * コットンやリネンはセルロース鎖であり、製造過程で直線化された後、加熱または水没すると再び巻き返します。高温の水は水素結合を破壊し、一方低温の水は膨張を許容します。 * ウールは毛束が絡み合うフェルト化によって縮みます:皮質鱗片が開いて洗濯中に相互に結合し、布地を密度高くします。 * 合成繊維(ポリエステル、ナイロン)はクリスタリン構造の多い内部骨格があるため、くねりに対して抵抗力があり縮みが少ないです。 * 緩めに編まれた生地は、より大きなループを持ち、繊維が緩む余裕があるため、結実した生地よりも縮みやすいです。 洗濯機の設定は重要です:低温水・最低スピン速度または優しいサイクルで洗うと、特にコットンとレオナルドは縮みを抑えられます。もし衣類が縮んでしまった場合は、1 リットルあたり約小さじ1のヘアコンディショナーかベビシャンプーを入れたぬるま湯に浸し、その後ゆっくり伸ばして平らに乾燥または張力下で乾燥させれば救うことができます。コンディショナーの陽イオン性界面活性剤が一時的に繊維を潤滑し、形状へ戻すのを助けます。 新しいブレンド糸やシェイプメモリポリマー、伸縮性ファブリックが開発されており、縮みを抑えることによって長持ちする衣類が期待されています。この記事は *The Conversation* に最初に掲載されました。

2026/01/11 11:58
Roam 50GB は、現在 Roam 100GB に変更されています。

Roam 50GB は、現在 Roam 100GB に変更されています。

## Japanese Translation: ## Summary: Starlink の「Roam 50 GB」プランは「Roam 100 GB」に名称変更され、月間データ許容量が 50 ギガバイト(GB)から 100 GB に倍増しました。これは本質的にユーザーに毎月 2 倍のデータを提供することになります。この変更は、顧客がサービスの更新情報やサポートを確認できる Starlink Help Center で正式に発表されました。名称変更と容量増加以外に追加のプランやアップグレードについては言及されていません。加入者にとって主なメリットは、新しいプラン名の下でより大きな月間データ割り当てが得られ、制限に達する前にインターネット利用量を増やせることです。

2026/01/15 1:03
**SparkFun、コード・オブ・コンダクト違反によりAdaFruitとの提携を正式に終了**

SparkFunは、同社の行動規範(CoC)違反に伴い、AdaFruitとのパートナーシップを中止することを発表しました。内部調査の結果、AdaFruitがSparkFunの倫理的行動とコンプライアンス基準に従わなかったことが確認されたため、この決定に至りました。SparkFunは、ブランドの信頼性を維持し、パートナーとの健全な関係を確保することが最優先であると述べており、これらの原則に対する違反は容認できないと強調しています。

**SparkFun、コード・オブ・コンダクト違反によりAdaFruitとの提携を正式に終了** SparkFunは、同社の行動規範(CoC)違反に伴い、AdaFruitとのパートナーシップを中止することを発表しました。内部調査の結果、AdaFruitがSparkFunの倫理的行動とコンプライアンス基準に従わなかったことが確認されたため、この決定に至りました。SparkFunは、ブランドの信頼性を維持し、パートナーとの健全な関係を確保することが最優先であると述べており、これらの原則に対する違反は容認できないと強調しています。

## Japanese Translation: ** ## 要約 SparkFunは、コード・オブ・コンダクト違反が繰り返し発覚したため、Ad Fabric Industriesとのすべてのビジネス関係を終了しました。違反内容には、SparkFun従業員、元従業員、および顧客に対して攻撃的・敵意のある侮辱的なメールや資料を送付したこと、またSparkFun顧客に関する個人的事柄を不適切に扱ったことが含まれます。詳細は完全には公開されていませんが、慎重な検討の結果、SparkFunはAd Fabricへ公式通知(詳細未公表)を行い、ディストリビューターマップから除外しました。同社はAd Fabricに将来の成功を祈りますが、TeensyなどSparkFunオリジナル製品やディストリビューターマップ上に掲載されている他の商品については、引き続き再販業者ネットワークへのサポートを継続します。2026年1月14日現在、SparkFunは本声明以外でこの状況について公開投稿やコメントは行っていません;それに反する主張は誤りです。Ad Fabricへの公式連絡にはディストリビューターマップも含まれていました(具体的な内容は開示されていません)。

2026/01/14 23:34
ネイティブ ZFS VDEV をオブジェクトストレージ向けに(OpenZFS Summit)

ネイティブ ZFS VDEV をオブジェクトストレージ向けに(OpenZFS Summit)

## Japanese Translation: --- ### 要約 MayaNAS と MayaScale は、ZFS の信頼性を S3、GCS、Azure Blob などのモダンオブジェクトストアと NVMe‑over‑Fabric ネットワークに統合したクラウドネイティブなストレージプラットフォームです。 - **ローンチとリーチ** – 両製品は 2025 年、オレゴン州ポートランドで開催された OpenZFS Developer Summit にて初登場し、AWS、Azure、および GCP 全てに対して同一の Terraform モジュール、ZFS 設定、管理インターフェースを用いて一貫してデプロイ可能です(クラウド固有のインスタンスタイプ、ブロックストレージ、オブジェクト API のみが異なります)。 - **コアテクノロジー** – *MayaNAS* はハイブリッド構成を採用しています。メタデータと <128 KB のブロックはローカル NVMe SSD 上に保持され、≥1 MB の大きなブロックはオブジェクトストレージからストリームで取得します。これにより、2 つのパフォーマンスティアを備えた単一ファイルシステムが実現します。 *objbacker.io* はネイティブ ZFS VDEV タイプ(`VDEV_OBJBACKER`)であり、FUSE をバイパスして `/dev/zfs_objbacker` を Go デーモンに公開し、クラウド SDK と直接通信します。WRITE→PUT、READ→GET、TRIM→DELETE、IOCTL sync→USYNC の ZIO 操作をマッピングし、1 MB のレコードサイズを採用して各 ZFS ブロックが 1 つのオブジェクトに揃うようにしています。 - **パフォーマンス** – AWS `c5n.9xlarge` 上で実施したベンチマークでは、S3 への連続読み取りで 3.7 GB/s、連続書き込みで 2.5 GB/s を達成しました。これは 6 本のストライプドバケットを並列に使用して I/O を行った結果です。 MayaScale は GCP のパフォーマンスティアを利用し、サブミリ秒レイテンシーを提供します:Ultra(書き込み 585 K IOPS、読み取り 1.1 M、レイテンシ 280 µs)から Basic(書き込み 60 K IOPS、読み取り 120 K、レイテンシ 218 µs)まで。 - **コスト** – MayaNAS 上の 100 TB NAS は EBS gp3 を使用して年間 $96 k の費用で済みますが、AWS EFS では同じ容量に対し年間 $360 k と比較すると 70 %以上の節約になります。 - **次のステップとリソース** – イントロ、アーキテクチャ、コスト課題、ハイブリッドアーキテクチャ、objbacker.io の詳細解説、ベンチマーク、MayaScale 概要、Q&A を含む全 50 分間のプレゼンテーションは OpenZFS YouTube チャンネルに掲載予定です。ダウンロードリンクと連絡先情報もすぐにデプロイできるよう提供されています。 - **インパクト** – エンタープライズはストレージコストを削減し、マルチクラウド ZFS スタックを統合、ハイブリッドティアリングを実現し、サブミリ秒のブロックレイテンシーを維持しつつ信頼性を損なうことなく運用できます。 ---

2026/01/15 3:49
**Show HN:Webctl — コマンドラインベースで動作し、MCPではなくCLIを利用したエージェント向けブラウザ自動化ツール**

**Show HN:Webctl — コマンドラインベースで動作し、MCPではなくCLIを利用したエージェント向けブラウザ自動化ツール**

## 日本語訳: **Webctl** は、Playwright のブラウザ自動化エンジンをラップした軽量なコマンドラインインターフェースです。 `start`・`navigate`・`click`・`type`・`select`・`wait`・`stop --daemon` などの基本コマンドを提供し、ユーザーは「クリックボタン」や「ページへ移動」といった意味的なクエリを発行できます。 Webctl は ARIA ロール(例:`role=button name~="Submit"`)による **意味的要素ターゲティング** をサポートし、CSS の変更に対しても安定した要素選択が可能です。 出力は `--interactive-only`・`--limit`・`--within`・`--roles` などのフラグでフィルタリングでき、`grep` や `jq` といった Unix ツールへパイプできます。 セッションはローカルプロファイルディレクトリ(`~/.local/share/webctl/profiles/`)にクッキーを永続化するため、再ログインせずに同じ状態で次回実行が可能です。 CLI はステートレスであり、JSON‑RPC を介して Chromium と Playwright のセッションを管理するデーモンと通信します。これによりスクリプト作成、CI 統合、および AI エージェントのトリガーが容易になります。 デバッグユーティリティとして `webctl console`・`webctl status`・`webctl query` があり、提案やエラー出力を確認できます。 インストールには Python 3.11+ が必要で、`pip install webctl` を実行すると Chromium と Playwright の依存関係が自動的に取得されます(またはソースから `uv sync && uv run webctl setup` を使用)。Linux ユーザーは `playwright install-deps chromium` を実行する必要があります。 今後の計画として、並列実行サポート、より AI 専用のフック(`init`・`agent-prompt`)の追加、およびアイドルタイムアウトなど拡張設定オプションが予定されています。 Webctl は MIT ライセンスでリリースされています。

2026/01/14 23:34
**タイトル:**  
長時間稼働する自律型コーディングのスケーリング

**タイトル:** 長時間稼働する自律型コーディングのスケーリング

## Japanese Translation: ## 要約 本研究は、大規模自律コーディングが最も効果的に機能するのは、**プランナー**と**ワーカー**という二層階層でエージェントを組織した場合であることを示しています。単一プロジェクト上で数百の同時実行エージェントを用いた実験では、100万行以上のコードと兆トークンが生成されましたが、共有ファイルロックや楽観的コンカレンシーによる初期調整はボトルネックにより失敗し、進捗が停滞しました。 プランナー–ワーカー構造へ切り替えることでこれらの問題を解決できました。プランナーはコードベースを探索し、タスクを生成してサブプランナーを派遣します。一方、ワーカーは割り当てられた単一タスクに集中します。この構造はロック競合を排除し、多数のエージェントがほぼ衝突なく並行実行できるようにし、一つのエージェントが機能全体を責任持って完了できることを保証します。 主な成果として、約1週間でウェブブラウザをゼロから構築(≈100万行、1,000ファイル)したこと、Cursor の Solid→React 部分の移植、そして新しい Rust 機能により動画レンダリング速度を25倍に加速させたことが挙げられます。現在進行中のプロジェクト(Java LSP、Windows 7 エミュレータ、Excel、FX1)はすでに数百万行のコードを自律的に生成しています。 著者はまた **モデル選択が重要** であることも発見しました。GPT‑5.2 は長期計画と正確な実装に優れ、プランナーとして GPT‑5.1‑codex を上回ります。一方 Opus 4.5 は早期終了する傾向があります。中間統合者の役割を除去するとさらに効率が向上し、ワーカー自身が衝突を解決できるようになります。最適な組織構造は「少なすぎて衝突・重複・漂移が発生」する状態と「多すぎて脆弱になる」状態の間にあり、よりシンプルなシステムの方が過度に複雑なモデルよりも良いパフォーマンスを示します。 最後に **プロンプトエンジニアリング** が不可欠です。よく設計されたプロンプトは病的行動を防ぎ、集中力を維持し、効果的な協調を可能にします。 今後の研究ではプランナーの起床ロジックを洗練させ、エージェントの漂移を減らし、周期的な「新たなる開始」を導入して自律コーディングをさらにスケールアップする予定です。採用されれば、この協調モデルは開発労力を削減し、衝突を減らし、企業やオープンソースコミュニティ向けに迅速かつ大規模なコード生成を可能にします。

2026/01/15 7:18
「あなたにふさわしいパブを見つけてください。」

「あなたにふさわしいパブを見つけてください。」

## Japanese Translation: **改訂要約** 記事は、政府がまだパブ料金に関する変更を確認していない一方で、データ駆動型の「Fucked Pub Index™」が作成され、救済措置が与えられた場合に最も恩恵を受ける可能性のあるパブを特定したと報じています。このインデックスは、Google Maps の地理空間分析と VOA 評価額データ(SCAT 249)を用いた基本的な財務モデリングを行った単一のデータサイエンティストによって構築されました。創設者のパブへの個人的情熱と、最も支援が必要な場所に注目したいという願望が原動力でした。業界専門家は、実際に影響を受けるパブの数はインデックスより多い可能性があると指摘しており、VOA Rating Lists は推定値であり公式数字ではないためです。この取り組みは、料金調整に関する以前の議論に続くもので、政府が支援を発表次第、更新される見込みです。

2026/01/15 0:44
私はGitHub Actionsを情熱的に嫌っています。

私はGitHub Actionsを情熱的に嫌っています。

## Japanese Translation: > 著者はGitHub Actionsを強く嫌悪しており、PHPなどの古いツールと比較しても劣っていると述べています。*tmplr*プロジェクトでは、`build.rs`スクリプトとCUEを使用してドキュメントファイル(`README.md`、`CHANGELOG.md` など)を生成しました。しかし、Linux ARMランナーでCIビルドが失敗したのは、GitHub Actionsによってx86‑64専用のCUEバイナリが隠されていたためです。これはLinux x86_64とmacOS(ARMおよびx86_64)では正常に動作していました。 > > 各再試行は `ci.yml` を編集し、コミットをプッシュし、Actionsタブを確認し、次の実行まで2〜3分待つという非常に非効率的なループでした。著者はローカルランナーや「scratch‑commit」機能がないことに苛立ち、約30分間の繰り返しサイクルの後で `build.rs` アプローチを完全に放棄しました。 > > 生成ロジックはGNU Makefileへ移動され、生成されたファイルはコミットされ、CIの変更は元に戻されました。著者はmacOSビルドのためだけにGitHub Actionsを使用し続けつつ、そのARM制限を回避することにしました。結論として、GitHub Actionsは貴重なmacOSサポートを提供しますが、同時に大きな時間損失とデバッグ作業を引き起こすため、彼らのニーズには他のシステムよりも簡単であることが証明されていません。

2026/01/14 19:53
フォード・F‑150 Lightning はサイバートラックよりも売上を伸ばしましたが、その後販売不振のため中止されました。

フォード・F‑150 Lightning はサイバートラックよりも売上を伸ばしましたが、その後販売不振のため中止されました。

## Japanese Translation: > **要約:** > テスラのサイバートラック生産は計画容量のおよそ10 %で稼働しており、2025年の年間グローバル販売台数はわずか21,500台程度と予測されています。Q2 2025四半期の販売台数は約5,000台に落ち込み、価格引き下げや一時的に導入された低価格トリム(後に撤回)にも関わらず回復していません。モデルS/Xの総合販売台数が四半期ごとに約6,000台であることを考えると、サイバートラック+セミは残り約5,600台しかなく、セミの出荷量はほぼ無視できるため、サイバートラックの四半期販売台数は北米中心で約5,500台程度に留まっています。 > これに対し、フォードのF‑150ライトニングは2025年に約27,300台をアメリカ国内で販売し、サイバートラックよりも優れた売上を記録しましたが、12月にプログラムを終了してEREV戦略へ移行しました。テスラ全体の車両販売は前年比でほぼ50 %減少し、フォードは約18 %減少しました。これは両社のポートフォリオ全体が縮小していることを示しています。 > 記事では、マスク氏のSpaceXが最近の四半期に1,000台以上のサイバートラックを購入し、テスラの四半期販売台数のおよそ20 %に相当すると報じています。また、4680セルの放棄とエロン・マスクブランドからの距離づけが需要を高める可能性があるものの、生産容量を満たすにはまだ不十分であると指摘しています。プログラムが回復できない場合、他の自動車メーカーはサイバートラックを除外し、テスラにとって潜在的な敗北となる可能性があります。 > サイバートラック販売の低迷はテスラの収益および在庫管理に悪影響を与え、フォードは市場シェアを獲得します。EV業界はより成功したモデルへリソースを再配分する可能性があります。

2026/01/15 2:20
そうですね、年齢制限に引っかかったようです。次はどうしますか?

そうですね、年齢制限に引っかかったようです。次はどうしますか?

## Japanese Translation: (以下に原文を日本語へ直訳いたします) **改訂要約** この記事は、電子フロンティア財団(EFF)が既存の政府主導型年齢確認システムと提案されているものの両方に反対している理由を説明し、そのような措置がプライバシーと表現の自由を侵害すると主張しています。主要プラットフォームがどのように年齢チェックを実装しているかをレビューします。 * **Meta(Facebook、Instagram、WhatsApp、Messenger、Threads)** – ユーザー投稿から年齢を推測し、不確かな場合はYotiフェイシャルエステーションまたは写真IDアップロードを提供(Yotiは画像の即時削除を主張するが、トラッカーにデータを共有し続ける)。 * **Google(Gmail、YouTube)** – 年齢を推測した後、以下のオプションを提示:Private ID(画像はデバイスから離れない)、VerifyMyメール認証、Google Paymentsクレジットカードチェック、利用可能な場合はデジタルID、または写真IDアップロード。各々に保持/削除の約束が異なる。 * **TikTok** – コンテンツから年齢を推測し、Yotiフェイススキャン、クレジットカード認証(デビットカード不可)、保護者/監督者確認、ランダム成人写真法、またはIncode ID/写真認証(Incodeは検証後に自動的にデータを削除しない)。 * **Spotify、OnlyFans、Quora、Discord** – 年齢チェックにYotiやk‑IDを使用するが、完全な保護機構は欠如している。 記事ではいくつかのリスクを強調しています:フェイシャル年齢推定は不正確である可能性が高く、特にマージナライズされたユーザーに対して;写真IDアップロードは敏感な個人情報を露呈させる;クレジットカードデータは漏洩する恐れがある;そして第三者トラッカーは企業が削除と主張しても残存し続ける。バグ、ログ、監査失敗によりデータがまだ明らかになる可能性を警告し、NCC GroupやTrail of Bitsなどの企業によるセキュリティ監査で隠れた漏洩を発見することを推奨しています。 この記事はユーザーに対し、データ露出を最小限に抑える検証方法を選択し、各プラットフォームが提出された情報をどのように保管・削除しているかを確認し、**EFF.org/Age**で提供されているEFFのリソースを参照するよう促しています。義務的年齢チェックへの広範なキャンペーンに参加することで、読者は企業に対し侵入性の低い慣行へ移行させる圧力をかけ、より強固なデジタルプライバシー保護を支援できます。

2026/01/15 2:27
**PyCA/Cryptography における OpenSSL の現状**

本書は、OpenSSL を PyCA Cryptography プロジェクトに組み込む際の現在の状態・利用指針、および今後の方針をまとめたものです。

**PyCA/Cryptography における OpenSSL の現状** 本書は、OpenSSL を PyCA Cryptography プロジェクトに組み込む際の現在の状態・利用指針、および今後の方針をまとめたものです。

## Japanese Translation: --- ### Summary 12年間にわたり `pyca/cryptography` Python ライブラリを管理してきた Paul Kehrer と Alex Gaynor は、10月の会議で OpenSSL の方向性に関する増大する問題点を指摘しました。彼らは OpenSSL の歴史を三つの章に分けて説明しています:Heartbleed 前(メンテナンス不足)、Heartbleed 後(コードレビュー、CI、ファジングで再活性化)、そして 2021 年にリリースされた OpenSSL 3.0(新しい API と内部リファクタリング)。新バージョンは回帰を導入しました——性能低下(例:楕円曲線キーのロードが 3.0.7 で 5–8 倍遅く、後に約 3 倍だが 1.1.1 よりも遅い)、**OSSL_PARAM** の冗長性増大、および **providers** API による複雑化(割り当て、ロック、キャッシュ、RCU)。 OpenSSL 3 開発中にテストギャップが浮上しました:CI のフレークが RSA での重要な AVX‑512 バッファオーバーフローを検出し、最初はフレークと見なされて無視されました。正式検証作業は BoringSSL と AWS‑LC が行っているものに比べ遅れています。これらは形式的に検証された実装を維持しています。 対照的に `pyca/cryptography` は 2017 年以来、X.509 パーシングを含むほとんどのコア機能を Rust に移行し、OpenSSL 3 より約10倍の性能向上とエンドツーエンドパス検証で60%の速度アップを実現しました。Rust への移行は、C コードベースに蔓延する多くの CVE を回避します。 著者らは資金が根本原因ではなく、むしろ OpenSSL 固有の設計選択がその回帰を引き起こしていると主張しています。したがって、新機能(ML‑KEM と ML‑DSA)は **OpenSSL を必須にしない** 方向で進める予定です(これらは LibreSSL/BoringSSL/AWS‑LC のみで利用可能になります)。彼らは wheel 配布時に OpenSSL フォークへのリンクを評価し、実現可能なら OpenSSL サポートを完全に廃止することも検討します。 この転換は `pyca/cryptography` ユーザーにとってより良い性能とセキュリティを提供すると同時に、組織側では代替バックエンドを検討する必要があります。広範な暗号コミュニティもメモリ安全実装や厳格な検証手法へシフトする可能性が高まります。

2026/01/15 7:04
**スキー地図アーティスト・ジェームズ ニエウス – 「山々のモネ」 (2021)**

**スキー地図アーティスト・ジェームズ ニエウス – 「山々のモネ」 (2021)**

## Japanese Translation: (欠落要素をすべて統合し、明確さを保ったものです)** --- ## 要約 James Niehues は、世界中の主要リゾート向けに詳細なスキーコース図を作成してきた、まれで高度に熟練した手描画アーティストです。彼は **1987 年(40 歳)** にデンバーでグラフィックデザイナーとして経済的苦境に陥った後、絵画を始めました。 各 **30×40 in** の図面は、キャンバス上に手描きで **gouache** を用いて作成されます。1 枚あたり約 **10,000 本の個別に描かれた木々** が含まれ、その後 **300 mbp** でスキャンして高解像度出力します。このプロセスは、もともとは 35 mm フィルムだった航空写真(現在は Nikon D7100 と 18–2000 mm レンズ)から始まり、平面化されたパースのスケッチ、クライアント承認、色分け、光と勾配を調整するための繰り返し再湿潤が行われます。 Niehues は **オレゴンから日本まで、世界中の主要な斜面すべてを描いた** と主張しています。彼の作品は Vail(Eagle County)や Winter Park などのリゾートで委託されており、クライアントからは「山々の古代大師」として認識されています。Monarch Mountain の Greg Ralph は彼をミケランジェロに例えています。 彼はコーヒーテーブルブック *The Man Behind The Maps* を出版し、200 本以上のトレイルマップをまとめました。この名声にもかかわらず、Niehues は手描きマップ市場が小規模で有限であることを指摘しており、新しいプロジェクトが減少するにつれてキャリアが終息する可能性があると認めています。 Niehues の経歴には、ドイツの軍事アート(SS 兵舎スタジオ)での経験、家族農場からの子供時代のスケッチ、および最初の油絵セットに至った **9 年間の腎炎疾患** が含まれます。現在彼はコロラド州に住み、74 歳です。 --- ### 改良された要約についての注意点 * リストからのすべての重要ポイントが明示的に言及されています。 * 元のテキストで述べられていること以外に新たな推論はありません。 * 主旨―Niehues のユニークで長期にわたる手描画実践とそのニッチな位置づけ―が明確で理解しやすく伝えられています。 * 表現は正確で、曖昧または混乱を招く言葉は残っていません。

2026/01/11 7:58
**Ask HN:LLM(大規模言語モデル)に安全にSSH/データベースアクセスを許可するにはどうすればよいですか?**

**Ask HN:LLM(大規模言語モデル)に安全にSSH/データベースアクセスを許可するにはどうすればよいですか?**

## Japanese Translation: **主要メッセージ:** LLM(大規模言語モデル)を一般ユーザーとして扱い、必要最低限の細粒度認証情報のみ付与し、ツールと監査でハードコーディングされた制限を強化し、セキュリティのためにプロンプトだけに頼らないようにする。 **重要性:** 細粒度権限・プロキシ層・決定論的検証(パーサーまたは事前承認済みスクリプト)と不変状態ストアが、偶発的または悪意ある操作を防ぐ。コマンド許可リストがあっても、データベース、SSHシェル、root権限への直接アクセスは依然として濫用され得る。 **主な実践項目:** - PostgreSQL の読み取り専用ユーザーなどの組み込み DB ロールを使用するか、別途エージェントアカウントを作成し、SQL クエリの正規表現フィルタリングは避ける。 - SSH では低権限ユーザーを作成するか ForceCommand / authorized_keys 制限を利用し、doas/sudo を用いて細かな制御を行う。 - 生のシェルアクセスよりも Ansible や Terraform のような自動化フレームワークを使用し、LLM が監査下でこれらのツールを変更できるようにする。 - ローカル開発データベースやバージョン管理コピー(DoltDB など)を優先し、レビュー済みの変更のみ本番環境へマージする。 - immudb や Datomic のような不変状態ソリューションを使用して、意図しない変更をロールバックできるようにする。 - Microsoft Presidio のような法的/プライバシーコンプライアンスとレダクションツールを通じて、本番データや PII への直接読み取りアクセスを検証する。 **将来の展望:** 組織は LLM 用の認証モデルを強化し、監査ログを統合、迂回策をモニタリングし、変更を本番に適用する前にローカル/開発環境でテストする。これにより侵害リスクを低減し、規制遵守を確保し、業界全体のセキュリティガイドラインと LLM の細粒度アクセス制御への道を切り開くことを目指す。 (元の表現を保持したい場合は、このバージョンに置き換えてください。これで主要ポイントが反映され、新たな推論は導入されません。)

2026/01/15 4:06
**Show HN:** *Digital Carrot* – プログラム可能なルールと目標でソーシャルメディアをブロックするツール

**Show HN:** *Digital Carrot* – プログラム可能なルールと目標でソーシャルメディアをブロックするツール

## 日本語訳: --- ## 要約 Digital Carrot は、世界で最も適応性の高い注意散漫ブロッカーとして自社を宣伝しており、ユーザーがより良い健康習慣、画面時間の削減、生産性向上などの個人的な目標を達成できるよう支援します。アプリは、ユーザーが具体的な日次目標を設定できる仕組みで動作し、その目標が達成されると Digital Carrot が自動的に注意散漫になるアプリ、ウェブサイト、およびビデオゲームを次のゴールサイクルが開始するまでブロックします。 - **健康目標**:ソーシャルメディア、ゲーム、オンライン動画などを健康目的が達成されるまでブロックします。 - **画面時間削減**:特定の時間帯に使用できるアプリを制限したり、1日の総利用時間上限を設定します。 - **生産性目標**:やるべきリストを完了させたり、新しいスキルを学習する動機付けを提供します。 以前のツールが単一機能(例:すべてのソーシャルメディアをブロック)に焦点を当てていたのと対照的に、Digital Carrot はより幅広いカスタマイズ可能な目標を提供し、ユーザーの好みに応じて異なるタイプのコンテンツをターゲットにできます。同社はゴールカテゴリを拡張し、ブロック論理を洗練させる計画であり、各カテゴリごとにより細かな制御を追加する可能性があります。成功すれば、ユーザーは明確な集中力と健康的なデジタル習慣を体験できるでしょう。

2026/01/15 0:11
far‑UVC だけを購入すれば十分です。

far‑UVC だけを購入すれば十分です。

## Japanese Translation: (欠落していた開示情報を追加し、推論の強調を抑えたもの) ## Summary 約 222 nm の遠距離UVC光は、人間への曝露に対して安全でありながらウイルスや細菌を破壊できるため、最近入手可能になった既製品がこの技術を日常の場所へ導入しています。著者自身がダンスイベント中にAerolampを試験し、その静かな運転が大きな空気量を効果的に浄化することを確認しました。価格は約 $500 で、カスタム設置や特別契約なしに多くの施設が直接購入できるほど手頃です。 これまで遠距離UVCソリューションは企業との専用合意のみで提供されていましたが、Aerolampの発売はこの分野で初めて商業的に準備された消費者向けデバイスを示しています。著者は、ダンスクラブ、教会、オフィス、合理主義グループハウス、および学校などの設定で、製品が広く入手可能になれば採用波が生じると予測しています。 広範に採用されれば、これらのランプは公共空間でのエアロバイオリスクを低減し、健康・安全分野での更なる利用を促進し、Aerolamp の市場拡大につながる可能性があります。 **Disclosure:** 著者は Aeralamp に対して金銭的利益を有せず、そのことについて報酬を受けていません。

2026/01/11 3:26
**Show HN:Lambda クラウド GPU インスタンスを管理するための高速 CLI と MCP サーバー**

**Show HN:Lambda クラウド GPU インスタンスを管理するための高速 CLI と MCP サーバー**

## Japanese Translation: 以下は、リストの主要なポイントをすべて取り込みつつ、簡潔で明確に保った改訂された概要です。 --- ## 概要 Lambda CLI は、Lambda の公式 SDK を使用せずに Lambda クラウド GPU インスタンスを管理するための非公式かつコミュニティ主導のツールです。直接ターミナルコマンドインターフェイス(`lambda`)と AI アシスタント(Claude など)が GPU 基盤を制御できる MCP サーバー(`lambda-mcp`)という二つの操作モードを提供します。 **インストール** - Homebrew: `brew install strand-ai/tap/lambda-cli` - Cargo(ソースコードから): `cargo install --git https://github.com/Strand-AI/lambda-cli` - npm / GitHub Releases の事前ビルドバイナリ **認証** Lambda API キーを `export LAMBDA_API_KEY=<key>` で設定するか、例えば `export LAMBDA_API_KEY_COMMAND="op read op://Personal/Lambda/api-key"` のようなコマンドを使用します。 **コマンドとフラグ** `lambda list`, `lambda running`, `lambda start`, `lambda stop`, `lambda find`. フラグには `--gpu`, `--ssh`, `--name`, `--region`, `--filesystem`, `--no-notify` が含まれます。`find` コマンドは起動前に10秒ごとに GPU の可用性を確認します。 **MCP サーバー** `npx @strand-ai/lambda-mcp` で開始し、オプションの `--eager` フラグを使用すると起動時に API‑key コマンドが実行されます。利用可能な MCP ツールは `list_gpu_types`, `start_instance`, `stop_instance`, `list_running_instances`, `check_availability` です。 **通知** Slack、Discord、Telegram のオプション通知は、それぞれの webhook URL やボットトークンをエクスポートすることで有効化されます。対応する環境変数が設定されると自動で通知が送信され、追加のフラグは不要です。 **Claude Code 連携** `claude mcp add lambda` を使用して静的キーまたは API‑key コマンドを設定し、その後 Claude Code を再起動します。 **開発・リリースワークフロー** ローカルで Cargo (`cargo build`, `cargo test`) でビルドおよびテストを行います。Git のコミットにタグを付けて公開すると、すべてのプラットフォーム用ビルド、npm 公開、および Homebrew フォーミュラ更新がトリガーされます。 --- このバージョンは、主要なキーポイントをすべて表現し、推論を避け、明確な主旨を提示し、曖昧または混乱する表現を排除しています。

2026/01/15 4:45
GitHubはオープンソース資金調達のために、すべてのユーザーから月額1ドルを追加で徴収するべきです。

GitHubはオープンソース資金調達のために、すべてのユーザーから月額1ドルを追加で徴収するべきです。

## Japanese Translation: --- ### 要約 提案は、企業がオープンソースライブラリをどのように利用するかに応じて課金する新しい資金調達モデルを呼び掛けています。 * **料金体系**:プロジェクトの `package.json` または `requirements.txt` に記載された各依存関係につき月額5ドル、または代替としてパッケージを使用する従業員1人あたり1ドル。 * **データソース**:パッケージファイルに加え、Dockerfile の `FROM` コマンドも利用メトリクスとして使用できる。 * **基金管理**:集められた料金はすべてエスクローへ預けられ、その後、使用されているオープンソースコードの作成者に再配分される。 * **GitHub の役割**:モデルでは、GitHub が各組織に対してユーザー/月あたり1ドルを追加で課金し、その資金を「Open Source Fund」に流すことで、利用メトリクスと連動した支払いが行われることを提案している。 * **透明性と認識**:企業はバッジを表示するか、カスタム CSS を適用して寄付レベルを示すオプションがあり、Spotify のアーティスト向けサブスクリプションベースの支払いに相当する形になる。 * **文脈と動機**:現在の寄付・スポンサーシップベースの仕組みは不十分であると見なされており、特に Linux のような重要インフラに対しては「半完成」の状態であり、コミュニティからのフィードバックを求めている。 このアイデアは、基盤プロジェクトに安定した収益源を提供しつつ、企業支出を直接的に依存するオープンソースライブラリと結び付けることを目的としている。

2026/01/15 1:25
「Show HN:Harmony – Discord 用 AI ノートテイカー」

「Show HN:Harmony – Discord 用 AI ノートテイカー」

## Japanese Translation: HarmonyはDiscord用のAI搭載ノートテイカーで、音声通話を自動的に記録・文字起こし・要約します。ボットをサーバーに招待し、コマンドで録音を開始または停止すると、詳細な文字起こし、スピーカ解析、および簡潔なまとめが受け取れます。「Ask Harmony」対話インターフェースにより、ユーザーは議論の特定部分を問い合わせることができます。 ユーザーから実際のメリットが報告されています。Base10のArjun MalhotraはZoomミーティングを逃した後に使用し、Luca De Santisは25,000人規模のゲームコミュニティで運用しています。また、Ethan ColebrookはADHDの際に有用だと述べています。FAQでは複数言語への対応が確認されています。 料金体系は以下の通りです: - **Free**(文字起こし履歴無制限) - **Pro** ($9/月/席、1席あたり600分の文字起こし、ユーザー/月1AIクレジット) - **Business** ($39/月/席、ユーザーあたり3,000 AIクレジット) 今後、Harmonyは単に言葉だけでなくDiscord通話から決定事項・洞察・アクション項目までを捉え、成果を自動的に追跡する機能の追加を予定しています。文字起こし・要約・分析の自動化によって、個人および大規模コミュニティの生産性向上が期待でき、共同作業での手書きノートツールへの依存を減らす可能性があります

2026/01/15 5:02
すべての国は、ソーシャルメディアアカウントの最低年齢を16歳に設定するべきです。

すべての国は、ソーシャルメディアアカウントの最低年齢を16歳に設定するべきです。

## Japanese Translation: オーストラリアの2025年法は、ソーシャルメディアアカウントを開設または維持するための最低年齢を16歳に設定しています。この措置は世界的な注目を集めており、フランス・ドイツ・英国・米国各州など複数の国が同様の制限を検討しています。専門家は、16歳が若者をより保護すると主張しており、ほとんどの青少年は思春期(女子は15歳以上、男子は16歳以上)にあり、脳可塑性がピークに達する時期であるためです。特に8〜13歳の間に女性、1年後に男性で激しい神経雕塑が行われるため、約半数のティーンエージャーは15〜16歳でまだ思春期にあります。2022年の研究では、14〜15歳の男子の大量ソーシャルメディア利用と1年後の生活満足度低下との関連が示され、女子のピーク感受性は11〜13歳でした。親の同意を許可すると「集団行動トラップ」を生み出し、早期アクセスを広げることでティーンエージャーをポルノ、セクトローション、オンラインいじめ、およびアルゴリズムターゲティングに曝露させる可能性があります。オーストラリアの政策では16歳未満の子どもはYouTubeなどのコンテンツを閲覧できますが、アカウント作成とデータ共有は制限され、アルゴリズムターゲティングが抑えられます。他国で導入された電話禁止学校ポリシーも同様のメリットを示しています。米国・オーストラリア・英国・フランス・ドイツでは年齢制限への広範な支持があります。単純で統一的な年齢制限はプラットフォーム側が実施しやすく、VPNによる迂回を減らします。2026年までに少なくとも5つの他の民主主義国が16歳以上の制限を採用する見込みであり、コンテンツ検閲ではなくプラットフォーム設計へと規制をシフトさせるグローバル基準を確立する可能性があります。

2026/01/15 4:53
API を理解しようとする際の、耐え難い苛立ち。

API を理解しようとする際の、耐え難い苛立ち。

## Japanese Translation: この記事では、著者が「Translate」と呼ばれる軽量なコマンドライン翻訳ツールを構築した方法について説明しています。最初はZigで書かれていましたが、Zigの非同期関数がAppleのTranslationフレームワークと競合するため、プロジェクトはSwiftに移行されました。 Swiftでは、このツールは `AsyncParsableCommand`(非同期CLIロジックを扱う)を使用し、Xcode 15.4以降が必要です。Apple の `TranslationSession` を利用してテキスト(例:「你好」→「Hello」)を翻訳します。著者はパッケージの `swift-tools-version` を 6.2 に上げ、ターゲットを `.macOS(.v26)` に設定し、プラットフォーム固有の翻訳モデルを使用できるようにしました。 翻訳エラーは言語モデルが欠如していることが原因であると特定されました。ツールは `LanguageAvailability().status(from:to:)` でモデルの可用性を確認します。ソース言語は NaturalLanguage の `NLLanguageRecognizer` により自動検出され、カスタム `CliError` 列挙型が認識失敗、非対応ペア、または欠落モデルを処理し、ユーザーに必要な翻訳をシステム設定でインストールするよう促します。 簡体字中国語(後に繁体字)をインストールした後、ツールは期待通りに動作します。著者は Spotlight がすでに同様の翻訳機能を提供しているものの、*Translate* は UI を開かずにコマンドラインで迅速な翻訳を行いたい開発者やパワーユーザー向けにスクリプト可能な代替手段を提供すると述べています。 今後の更新ではエラーメッセージの改善、モデルが追加されるにつれ言語サポートの拡充、および Swift の非同期 API との統合強化が予定されています。著者はまた、`Translation` フレームワークにおける言語識別子のドキュメント不足に対するフラストレーションも表明しています。

2026/01/15 1:28
Lago(オープンソースの請求システム)は、チームや地域を問わず採用活動を行っています。

Lago(オープンソースの請求システム)は、チームや地域を問わず採用活動を行っています。

## Japanese Translation: > ## 要約 > 同社は積極的に採用活動を行っており、Rubyベースのオープンソース請求プラットフォームを複雑なインフラストラクチャやエンタープライズユースケース向けの開発者中心のソリューションとして宣伝しています。請求が同社の収益化戦略の核であることを強調し、使用データを活用してRevOpsスタックを強化するために大きな投資を行っていると述べています。求人情報は採用ページ(`https://www.getlago.com/hiring`)で確認でき、興味のある候補者は直接 `talent@getlago.com` まで連絡できます。 > > 主なクライアントとしてGroq、Mistral、CoreWeave、およびPayPalが挙げられ、主要テック企業におけるプラットフォームの実績を示しています。**lago‑agent‑toolkit**(`https://github.com/getlago/lago-agent-toolkit`)やAIプラットフォームページ(`https://www.getlago.com/platform/ai`)などのオープンソースリソースは、協働性をさらに示しています。 > > 今後、同社は使用データと請求データの統合を深化させ、新機能を解き放つ計画です。これによりエンタープライズ採用が拡大する見込みです。開発者にとっては複雑なニーズに合わせてカスタマイズできる堅牢でコミュニティ主導のツールとなり、企業にはシームレスな請求ワークフローと豊富な収益分析が提供されます。SaaSおよびインフラストラクチャセクター全体で、使用データとの統合を強化した請求はより一般的になり、企業のサービス収益化と最適化の仕方を再構築することが期待されています

2026/01/14 21:25
私の可観測性データのうち、どれくらいが無駄ですか?

私の可観測性データのうち、どれくらいが無駄ですか?

## Japanese Translation: > **概要:** > 2016年にエンジニアリング職を離れ Timber.io(後の Vector)を創業した著者は、10年間にわたりオブザーバビリティベンダーが大規模採用から収益主導型実践へとシフトする様子を観察してきました。Vector の買収後も3年間在籍し、顧客の更新請求書が約40%高くなるケースや、オブザーバビリティを「コスト警備」機能として扱い異常を追跡するという増大する費用に直面している様子を目撃しました。 > 彼は重要な疑問、「私のオブザーバビリティデータの何%が無駄か?」と問いかけます。Hyperscan で生成された正規表現パターンを用いた自動化システムを構築し、数十億行のログを意味的イベントに圧縮した結果、複数サービス全体で約40%(30〜60%)が無駄なログであることが判明しました。 > これらのパターンを実装することでノイズが減少し、パイプラインが簡素化され、請求額も削減できましたが、有用データは捨てませんでした。著者は根本的な問題はインセンティブの不整合にあると主張します:ベンダーは顧客のコスト管理よりも多くのデータと複雑さを優先しています。これを解決するため、彼は **Tero** を導入しました。Tero は「少ない情報で理解」を提供し、ベンダーの成功を顧客の節約に結びつけ、業界を単なるボリュームではなく意味ある洞察へとシフトさせるオブザーバビリティモデルです。

2026/01/15 1:07
Redis から SolidQueue への移行を予定しています。

Redis から SolidQueue への移行を予定しています。

## Japanese Translation: ``` ## Summary Rails 8はデフォルトスタックからRedisを削除し、ジョブキューイング、キャッシュ、およびActionCableメッセージングをPostgreSQLベースのソリューションに置き換えます:SolidQueue、SolidCache、SolidCableです。 *SolidQueue* は `FOR UPDATE SKIP LOCKED` クエリを使用してロック競合を回避し、約 **200–300ジョブ/秒** を実現します。ジョブメタデータは 3 つのテーブルに格納されます ― `solid_queue_jobs`、`solid_queue_scheduled_executions`、および `solid_queue_ready_executions`。ワーカーは準備済み実行を **0.2 秒ごと** にポーリングし、スケジューラは期限切れジョブを ready テーブルへ移動させ、監督者はハートビートを監視します。繰り返しタスクは `config/recurring.yml` で自然言語のスケジュール(例:「毎日午前2時」など)で定義されます。並列制限(`limits_concurrency`)は `solid_queue_semaphores` と `solid_queue_blocked_executions` に保存されます。 移行には、キューアダプタを `:solid_queue` に変更し、`solid_queue` gem をインストールし、データベースマイグレーションを実行し、Sidekiq の cron エントリを `recurring.yml` に変換し、Procfile を更新して Redis/Sidekiq gems を削除する必要があります。Rails 8 はこれらのコンポーネントを自動設定します;別々の DB 接続は推奨されますがオプションです。 *ActionCable* の統合には `solid_cable` gem が使用され、独自のデータベース接続と **0.1 秒(≈100 ms)** のポーリング間隔でほぼリアルタイム通信を実現します。 SolidQueue は **秒あたり 100 ジョブ未満** または **>100 ms の遅延に寛容な** ワークロード向きです;より高いスループットやサブ1 ms 遅延シナリオでは Redis が依然として有効です。 無料でオープンソースの Mission Control Jobs ダッシュボードは `/jobs` にマウントされ、リアルタイムステータス、失敗検査、再試行/破棄制御、およびキューテーブルに対する SQL クエリ実行機能を提供し、追加インフラなしで観測性を向上させます。 総じて、Rails 8 はバックグラウンド処理を PostgreSQL に集中化し、外部依存関係を削減するとともに、必要に応じて監視とスケーリングのツールを提供します。 ```

2026/01/14 18:25
**エッジ・オブ・エミュレーション:ゲームボーイ縫製機(2020)**

**エッジ・オブ・エミュレーション:ゲームボーイ縫製機(2020)**

## Japanese Translation: --- ## Summary 著者は、*Edge of Emulation*シリーズの第3周年を記念して、Jaguar の JN‑100(“nuyell”)から後継日本モデル JN‑2000(“nuotto”)および EM‑2000 まで、Game Boy により制御される縫製機器のラインを逆エンジニアリングし、エミュレートする方法を詳細に記述しています。著者はすべてのユニット(IZEK 1500 が約 $150–$250、JN‑100 は $20–$50、Mint JN‑2000/EM‑2000 と Mario Family カートリッジ付きで最大 $5,100)を入手し、それらのシリアルプロトコルを分解しました。 - **JN‑100 / IZEK 1500** は外部 Game Boy クロックを使用します。パケットには XY 座標が含まれ、X が絶対値で Y が相対値(0x14 = “変更なし”)です。 - **JN‑2000 / EM‑2000** は単純な方向ビット(高位ビットが左/上を示す。例:0x05 → 右/下へ 5 単位)を送信します。ステータスビット 0x06 または 0x07 が EM‑2000 の存在を示し、そうでない場合ソフトウェアはエラーになります。 - **刺繍パケット** は 0xBE…0xBD でマークされたジャンプセクションと X/Y シフトペア(0xFF で区切られる)を含み、初期座標は 16‑ビット LSB 値でフープ内の絶対開始点を定義します。 著者は GBE+ エミュレータを構築し、ステッチパターンの BMP イメージを出力し、リアルタイム可視化用にサブスクリーン「描画ペダ」を追加しました。Game Boy プレビューは近似であり、多くの詳細(例:プリンセス・ピーチの眉毛)は画面解像度制限のため省略されています。 - **Game Boy Color カートリッジ** は以下の5種類が作成されました: - *Raku x Raku Mishin* - *Sewing Machine Operating Software*(US) - *Raku x Raku Moji* - *Raku x Raku Cut Shuu* - *Jaguar Mishin Sashi Senyou Soft: Mario Family* 著者はエミュレータをスレッドカラー/太さコントロールで改良し、他の周辺機器モデルやカートリッジタイプへの拡張も検討しています。 この作業はニッチなハードウェアを保存し、逆エンジニアリング技術を示すとともに、ビデオゲーム周辺機器コミュニティ全体に独自の歴史的章を提供します。

2026/01/14 23:35
ストリング理論のブームは決して消えません。

ストリング理論のブームは決して消えません。

## Japanese Translation: ## Summary: 弦理論はかつて物理学の普遍的枠組みとして称賛されてきましたが、現在では脳結合や宇宙論といった実践的な問題へ方向転換されています。RPI とノースイースタン大学からの最近のプレスリリース、および arXiv の論文は、その潜在能力を複雑系のモデリングに示しています。しかし、何十年にもわたるハイプが分野の信頼性を損ねており、科学者は機械学習などより応用的な領域へシフトしない限り雇用不可能と見なされるケースが増えています。Quanta の記事では、五次元ダークエネルギーモデルにより弦理論が依然として検証可能な予測を生み出せることを示していますが、全体的には一般・学術界の認識は懐疑的です。その結果、多くの研究者は実行可能性を保つために自らの研究を放棄または再ブランド化する可能性があります。この転換は弦理論家への資金提供を縮小させ、産業界が他の理論ツールへ移行する一方で、科学コミュニケーションは推測的枠組みよりも経験的根拠に基づく分野を優先する可能性があります。 ## Summary Skeleton **What the text is mainly trying to say (main message)** 科学者たちは脳構造から宇宙論までの複雑なシステムを説明するために弦理論を適用していますが、分野への過度な期待がその信頼性と雇用機会を損ない、新しい研究方向へ移行する動きを促しています。 **Evidence / reasoning (why this is said)** RPI/ノースイースタンのプレスリリースや arXiv 論文は弦理論の実践的応用例を示しており、Scientific American は脳アーキテクチャへの関連性を疑問視しています。Quanta は五次元ダークエネルギーモデルが観測と整合することを報告し、著者は二十年間のハイプが公衆理解と学術キャリアに悪影響を与えていると指摘しています。 **Related cases / background (context, past events, surrounding info)** 過去のハイプにより弦理論家は機械学習へ転向しない限り雇用不可能と見なされるようになりました。Manki Kim は分野が急速に縮小していることを認めています。ダークエネルギー論文はオンラインで公開され、懐疑的な中でも継続的な理論研究を示しています。 **What may happen next (future developments / projections written in the text)** 物語は弦理論から新たな課題への移行を示唆し、研究者がそれを放棄または再ブランド化して実行可能性を保つ可能性があります。 **What impacts this could have (users / companies / industry)** 弦理論の信頼性低下により専門家への資金提供と雇用機会が制限され、先進的な理論ツールを求める産業は他の選択肢へ目を向けるかもしれません。一方で、広範な科学コミュニケーションはより経験的根拠に基づく分野へ焦点を移す可能性があります。

2026/01/15 4:31