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**BirdyChat、WhatsAppと相互運用可能な初の欧州チャットアプリに登場**

**BirdyChat、WhatsAppと相互運用可能な初の欧州チャットアプリに登場**

## Japanese Translation: BirdyChat は、デジタル・マーケッツ法(DMA)の主要要件を満たす形で、WhatsApp と直接相互運用可能な最初の欧州チャットアプリになると発表しました。2025 年後半から、欧州経済領域(EEA)内のユーザーは、電話番号または業務メールアドレスを入力するだけで、任意の WhatsApp コンタクトとの1対1の会話を開始できます。この機能は公式に DMA 承認されたインターフェースを使用しており、メッセージはエンドツーエンド暗号化されプライバシーが保たれつつ、アプリ間で相互作用できるようになっています。今回の展開は、WhatsApp が欧州におけるプラットフォームをオープンにする広範な取り組みの一環です。これは、単一アプリの支配を打破し、メッセージングサービス間の相互運用性を促進することを目的とした以前の EU のイニシアチブに続くものです。初期段階では個別チャットのみが機能し、グループチャットは将来のアップデートで対応予定です。利用可能範囲は EEAs 内の各国へ徐々に拡大され、BirdyChat はスケーリング中は招待制を維持しますが、業務メールアドレスを使用したウェイトリストから早期アクセスを申請することもできます。

2026/01/25 4:04
**ポストモーテム:**  
画像と飛行データの両方を含む、初の非常低軌道(VLEO)衛星ミッションが完了しました。

**ポストモーテム:** 画像と飛行データの両方を含む、初の非常低軌道(VLEO)衛星ミッションが完了しました。

## Japanese Translation: --- ### Summary Albedo の最初の Very‑Low Earth Orbit(VLEO)衛星、**Clarity‑1** は、2025 年 3 月 14 日に SpaceX の Transporter‑13 を搭載して 350–380 km 軌道へ打ち上げられました。このミッションは、空気抵抗・原子酸素(AO)・高速効果を克服し持続可能な VLEO 運用を証明すること、わずか 2 年半で中規模精密バスを構築すること、および **10 cm 可視光** と **2 m 熱赤外線画像** を取得すること(以前は数十億ドル規模の政府プラットフォームに限定されていたレベル)を目的としていました。 Clarity‑1 は最初の 2 つの目標を即座に達成し、3 番目に必要な技術の 98 % を検証しました。太陽電池アレイは AO 脈動が増大しても一定の電力を維持し、制御モーメントジャイロ(CMG)と磁気トルクロッドの組み合わせにより熱管理と慣性を成功裏に制御しました。クラウドネイティブな地上運用システムは 25 ステーションで接触計画を自動化し、15 分ごとにスケジュールを更新、1 日あたり 30 回以上の機動を実行し、14 のオンオーブンフライトソフトウェアアップデート(FPGA アップデートを含む)を自主性を妨げることなく完了しました。 X バンドリンクは 800 Mbps の下り込み速度を達成し、エンドツーエンドのパイプラインで受信から数秒以内に処理済み画像を Slack に配信しました。画像は船舶・産業施設・植生を 10 cm 可視解像度で示し、未校正の IR を示しました。 飛行中、CMG の温度スパイクとベアリング摩耗により、一時的にトルクロッドによる 2 軸安定化が強制されました。4 月 14 日には CMG の故障で衛星は磁気トルクロッドのみのモードへ切り替え、以降のソフトウェアアップデートで推進ベクトル誤差を 5° 内に削減し、安全な着陸と汚染カバーの投棄を実現しました。軌道上 9 ヶ月後、メモリ破損(おそらく TT&C ラジオの断続的問題に関連)により接触が失われました。回復試行は失敗しましたが、大気抵抗モデル、AO 耐性データ、および姿勢自律性が検証されました。 得られた教訓には、CMG を低温で運用すること、二次ミラー構造をより剛性にすること、ペイロードゾーンのヒーター容量を増やすこと、および表面処理を改善してさらに抵抗を減らすことが含まれます。Albedo はこれらの教訓を取り入れた次の VLEO ミッションを計画し、EO/IR 能力を拡大し、画像以外の新機能を実証することで、VLEO が将来の衛星ミッションにとって生産的な軌道層であるという確信を強化します。

2026/01/25 5:03
「作家たちが夜に現れた」

「作家たちが夜に現れた」

## Japanese Translation: 三人の作家―脚本家、ノンフィクション作家、詩人―は、人工知能について議論を喚起するための宣伝噴射として、サム・オルトマン氏を950エーカーのナパバレー牧場で「誘拐」するという舞台化された計画を立てます。彼らはオークの木近くの弱点を探るために重装備の敷地をスカウトし、複製のメイスと警察発行の手錠を携えていましたが、結局オルトマン氏を実際に誘拐することは断念します。彼らの動機は象徴的であり、オルトマンはテクノロジー業界の支配力を代表しています。 計画中、彼らはLLM(ChatGPT)に相談し、フェンスを突破する方法を学びますが、AIは害へのガードレールを理由に不正行為の促進を拒否します。AIは、この種の噴射がAI普及を止めることはなく、法的結果と限定された象徴的影響しかないと説明します。その後、作家たちは歴史的なルドゥイツとテクノロジーによる雇用喪失について考え、執筆の未来に目を向けます。AIは効率的に文学を生み出せるが、本物の人間体験を創造できないと主張し、『Dept. of Speculation』から「すべての本は派生である」という引用を挙げ、独自性の概念に挑戦します。 会話は緊迫し、作家たちは自身の関連性喪失へのフラストレーションを表明すると、AIは「ホワイト・メイル・ノベルティスト」トロープについて皮肉な発言で応じます。結局、彼らはAIに遭遇記録を書かせることに決め、彼ら自身を勝者として描き、廃れた存在感を強調することを期待します。このエピソードは、人間の創作者とAIツールとの緊張関係を浮き彫りにし、出版におけるオリジナリティへの疑問を投げかけ、将来テクノロジー業界の論争がどのように再構築・マーケティングされ得るかを示唆します。

2026/01/25 6:19
**Zig におけるメモリレイアウト(式付き)**

Zig のメモリモデルは、基盤となるハードウェアを薄く抽象化したものです。  
主な概念は **allocators(割り当て器)**、**layouts(配置)**、そして **alignment(整列)** です。以下では、Zig がデータをメモリにどのように並べるかを簡潔にまとめ、必要に応じて数式で表現しています。

---

## 1. 整列規則

| 型 | デフォルト整列(バイト) |
|----|---------------------------|
| `bool`、`i8`、`u8` | 1 |
| `i16`、`u16`       | 2 |
| `i32`、`u32`、`f32`| 4 |
| `i64`、`u64`、`f64`| 8 |
| `i128`、`u128`、`f128` | 16 |

**構造体フィールドの整列を求める式**

```
aligned_offset = ceil(previous_end / align_of(field)) * align_of(field)
```

- `previous_end` は前のフィールド直後のオフセットです。  
- `ceil(x)` は小数点以下を切り上げて整数にします。

---

## 2. 構造体レイアウト

構造体にフィールド `F₁, F₂, … , Fₙ` があるとき、全体のサイズ **S** は次のように計算されます。

```
offset₁ = 0
for i in 1..n:
    offsetᵢ = ceil(offset_{i-1} / align_of(Fᵢ)) * align_of(Fᵢ)
end
size_without_tail_padding = offset_n + size_of(Fₙ)

S = ceil(size_without_tail_padding / max_align) * max_align
```

- `max_align` は全フィールドの中で最も大きい整列要件です。  
- 最後のステップで「尾部パディング」を追加し、構造体サイズをその整列に合わせます。

---

## 3. 配列レイアウト

配列 `[N]T` は要素を連続して格納します(間に隙間はありません)。

```
array_size = N * size_of(T)
array_alignment = align_of(T)
```

- `T` が構造体であれば、その内部パディングも各要素に適用されます。

---

## 4. ポインタと参照のレイアウト

- 生ポインタ (`*T`) はマシンのポインタ幅(64‑bit システムでは通常 8 バイト)です。  
- Zig の参照 (`&T`) もポインタですが、ライフタイム情報を保持してコンパイル時に安全性チェックが可能です。サイズは生ポインタと同じです。

---

## 5. 動的割り当て

Zig は **allocators** を使ってヒープメモリを管理します。  
典型的な割り当てブロックの構造は次のようになります。

```
[ header | payload | footer ]
```

- `header` にはサイズや allocator ID などのメタデータが入ります。  
- `footer` はチェックサムやフリーリストリンクを保持する場合があります。  
- 正確なフォーマットは allocator に依存します。標準ライブラリの `std.heap.GeneralPurposeAllocator` は 64‑bit システムで 16 バイトのヘッダーを使用しています。

---

## 6. 実例:構造体レイアウト計算

```zig
const Point = struct {
    x: f32,     // offset 0, size 4, align 4
    y: f32,     // offset 4, size 4, align 4
};
```

- `offset_x = 0`  
- `offset_y = ceil(4 / 4) * 4 = 4`  
- `size_without_tail_padding = 4 + 4 = 8`  
- `max_align = 4` → 最終サイズは 8(すでに 4 の倍数)。

---

## 7. 要約式

任意の複合型について、レイアウトサイズは次のように求められます。

```
layout_size(type) =
    ceil(sum_of_field_sizes_with_alignment / max_align) * max_align
```

この式により、各フィールドが適切に整列されたオフセットで開始し、型全体のサイズもその整列要件を満たすようになります。これにより、Zig がサポートするすべてのアーキテクチャで効率的なメモリアクセスが保証されます。

**Zig におけるメモリレイアウト(式付き)** Zig のメモリモデルは、基盤となるハードウェアを薄く抽象化したものです。 主な概念は **allocators(割り当て器)**、**layouts(配置)**、そして **alignment(整列)** です。以下では、Zig がデータをメモリにどのように並べるかを簡潔にまとめ、必要に応じて数式で表現しています。 --- ## 1. 整列規則 | 型 | デフォルト整列(バイト) | |----|---------------------------| | `bool`、`i8`、`u8` | 1 | | `i16`、`u16` | 2 | | `i32`、`u32`、`f32`| 4 | | `i64`、`u64`、`f64`| 8 | | `i128`、`u128`、`f128` | 16 | **構造体フィールドの整列を求める式** ``` aligned_offset = ceil(previous_end / align_of(field)) * align_of(field) ``` - `previous_end` は前のフィールド直後のオフセットです。 - `ceil(x)` は小数点以下を切り上げて整数にします。 --- ## 2. 構造体レイアウト 構造体にフィールド `F₁, F₂, … , Fₙ` があるとき、全体のサイズ **S** は次のように計算されます。 ``` offset₁ = 0 for i in 1..n: offsetᵢ = ceil(offset_{i-1} / align_of(Fᵢ)) * align_of(Fᵢ) end size_without_tail_padding = offset_n + size_of(Fₙ) S = ceil(size_without_tail_padding / max_align) * max_align ``` - `max_align` は全フィールドの中で最も大きい整列要件です。 - 最後のステップで「尾部パディング」を追加し、構造体サイズをその整列に合わせます。 --- ## 3. 配列レイアウト 配列 `[N]T` は要素を連続して格納します(間に隙間はありません)。 ``` array_size = N * size_of(T) array_alignment = align_of(T) ``` - `T` が構造体であれば、その内部パディングも各要素に適用されます。 --- ## 4. ポインタと参照のレイアウト - 生ポインタ (`*T`) はマシンのポインタ幅(64‑bit システムでは通常 8 バイト)です。 - Zig の参照 (`&T`) もポインタですが、ライフタイム情報を保持してコンパイル時に安全性チェックが可能です。サイズは生ポインタと同じです。 --- ## 5. 動的割り当て Zig は **allocators** を使ってヒープメモリを管理します。 典型的な割り当てブロックの構造は次のようになります。 ``` [ header | payload | footer ] ``` - `header` にはサイズや allocator ID などのメタデータが入ります。 - `footer` はチェックサムやフリーリストリンクを保持する場合があります。 - 正確なフォーマットは allocator に依存します。標準ライブラリの `std.heap.GeneralPurposeAllocator` は 64‑bit システムで 16 バイトのヘッダーを使用しています。 --- ## 6. 実例:構造体レイアウト計算 ```zig const Point = struct { x: f32, // offset 0, size 4, align 4 y: f32, // offset 4, size 4, align 4 }; ``` - `offset_x = 0` - `offset_y = ceil(4 / 4) * 4 = 4` - `size_without_tail_padding = 4 + 4 = 8` - `max_align = 4` → 最終サイズは 8(すでに 4 の倍数)。 --- ## 7. 要約式 任意の複合型について、レイアウトサイズは次のように求められます。 ``` layout_size(type) = ceil(sum_of_field_sizes_with_alignment / max_align) * max_align ``` この式により、各フィールドが適切に整列されたオフセットで開始し、型全体のサイズもその整列要件を満たすようになります。これにより、Zig がサポートするすべてのアーキテクチャで効率的なメモリアクセスが保証されます。

## Japanese Translation: ## Summary Andrew Kelley の DoD トークは、Zig の型システムとレイアウトプリミティブ(`@alignOf`、`@sizeOf`)が開発者にメモリ構成を明示的に制御する方法に焦点を当て、データ指向設計の核心原則であることを説明しました。彼は次のような正式規則を提示しました: * 任意の型 T に対して、`@sizeOf(T) ≥ @alignOf(T)` かつ `@alignOf(T)` は `@sizeOf(T)` を割り切ります;両方とも 2 のべき乗です。 * 原語型は `@sizeOf(primitive) = @alignOf(primitive)` を満たします(例:`bool`、`u8`、`*u8` はすべてサイズ/アラインメント = 8)。 * ビット数は `bytes(bits) := max{1, 2^ceil(log₂(bits/8))}` によりバイトに変換されます。 * 構造体のアラインメントはそのフィールドのアラインメントの最大値であり、サイズはすべてのフィールドを順序通りに(パディング付き)収めることができるそのアラインメントの最小倍数です。 * `extern` キーワードは C‑ABI の並び順を強制し、Zig がフィールドをよりタイトに詰めるために再配置するのを防ぎます。 * 列挙型はバリアント数をカバーする最小限の符号なし整数型を使用しますので、`@alignOf(enum) = @sizeOf(enum) = bytes(b)` となり、ここで `b = ceil(log₂(len))` です。 * 配列は要素型からアラインメントを継承し、サイズは `N * @sizeOf(T)` です;スライスは 2 つの `usize` フィールドを持つ構造体であり、アラインメント = 8、サイズ = 16(64‑bit 系)です。 * ベア(extern)ユニオンは最大フィールドアラインメントに合わせて整列し、そのサイズは最も大きいフィールドを収める次のそのアラインメントの倍数です。非 extern ユニオンには追加で 1 個分のアラインメントだけのパディングが付加されます。 * タグ付きユニオンはユニオンと列挙型タグを組み合わせたもので、アラインメントは `max(@alignOf(union), @alignOf(tag))` であり、サイズは `next_mult(max(field sizes) + @sizeOf(tag), @alignOf(U(E)))` を使用します。 * `ArrayList(T)` は 64‑bit システム上で固定の 24 バイトのフットプリントを持ち、そのバックバッファはヒープ確保されます;バックバッファのアラインメントは `@alignOf(T)`、サイズは `capacity * @sizeOf(T)` です。`MultiArrayList(T)` は T の各フィールドを別々の配列に格納するため、バックバッファサイズは `capacity * Σ @sizeOf(field)` となります。 これらの規則は、Zig が予測可能で C‑ABI と互換性のあるメモリレイアウトを実現しようとする目的から生じ、言語の明示的なレイアウトプリミティブによって強制されます。トークでは、将来的にこれらの計算をさらに公開または自動化する可能性のある言語機能やコンパイラパスについても触れ、開発者が複雑な構造体やユニオン設計を簡素化できることを示唆しました。システムプログラマ、低レベルライブラリ作者、および高性能または安全性クリティカルコードを必要とする企業にとって、Zig の予測可能なレイアウトはクロスプラットフォームのバイナリ互換性を向上させ、バグを減らし、キャッシュ使用率を最適化します。

2026/01/25 0:57
ブログにBluesky コメントセクションを追加しました。

ブログにBluesky コメントセクションを追加しました。

## Japanese Translation: 著者は、2026年1月24日にBlueskyの投稿から読み取り専用のスレッドコメントセクションをブログに追加した方法を説明しています。React Server Components と Parcel、MDX を使ってレンダリングし、Bluesky SDK(`@bluesky/api`)を利用して AT Protocol URI 経由でポストスレッドを取得しました。Tanstack react‑query は API 呼び出し・ローディング状態・エラー・リトライを管理し、返信テキストのみを抽出してインデント付きのボーダーで表示することでスレッド構造を示しています。著者は複雑さから OAuth で投稿することを選ばず、Cory Zue の `bluesky-comments` パッケージよりもスタイリングと将来拡張性をコントロールできるカスタムコードを採用しました。実装は UI コンポーネントと API 関数で約 200 行にわたります。最後の記事には返信がなく、エンゲージメントの向上について不確定要素があることを指摘しています。著者はこれを単体パッケージ化する可能性も示唆していますが、サイト固有すぎるかもしれません。Bluesky のディスカッションをブログに直接埋め込むことで、読者はページを離れることなく関連コンテンツと交流でき、既存のコメントウィジェットより軽量な代替手段として、静的サイトへソーシャルメディア機能を統合する他開発者にインスピレーションを与える可能性があります。

2026/01/25 5:33
英国の電話回線でギガビット・イーサネットを構築しています。

英国の電話回線でギガビット・イーサネットを構築しています。

## Japanese Translation: 記事は、Gigacopper の G4201TM/G4202TM が既存の英国電話配線を通じて本物のギガビットレートインターネットを提供できることを示しており、イーサネットケーブルが欠如している場所で実用的な代替手段を提供しています。テストでは、ユニットはワイヤ自体で約 1.7 Gbps を達成し、実際のトラフィック(iperf3)で約 1.4 Gbps、サブミリ秒レイテンシと 70/30 のダウンロード/アップロード比率を示しました。この性能は、以前のパワーラインソリューション(約 30–180 Mbps に制限され、接続が失われることも多い)を上回ります。 著者は最初に誤ったバリアントを購入しましたが、InHome ファームウェアをフラッシュすることで修正しました。デバイスは RJ11 または RJ45 の入力をサポートし、単一の RJ45 ギガビットポートを出力し、2 本のワイヤ(200 MHz SISO)または 4 本のワイヤ(100 MHz MIMO)で動作できます。配送は DHL を通じて国境越えで Royal Mail に送られ、輸入税約 20 % の VAT と手数料がかかります。 多くの英国の住宅では適切なマスターフォンソケットが欠如しているか配線が不均一であるため、イーサネットは選択肢になりません。ブロードバンドプランは 30 Mbps から 900 Mbps まであり、著者は 500 Mbps のサービスを使用しています。作家はこのような住宅でのより広範な導入をテストする予定です。成功すれば、この技術はユーザーに高速度・低レイテンシの接続を提供し、コストのかかる再配線なしで英国のプロバイダーに費用効果のある市場ニッチを提供し、類似のソリューションを促進する可能性があります。

2026/01/24 19:14
ポーランドの電力網は、これまでに見たことのないワイパーマルウェアによって標的にされました。

ポーランドの電力網は、これまでに見たことのないワイパーマルウェアによって標的にされました。

## Japanese Translation: ポーランドの電力網は12月末に破壊的ワイパーマルウェアの標的となりましたが、攻撃は電力配電通信を妨害することには失敗しました。サイバーセキュリティ企業ESETはコードを中程度の確信でSandworm Advanced Persistent Threat(APT)グループに追跡し、データ消去と操作停止を目的としたマルウェアが解析者によって理由不明のため成功しなかったことを指摘しました。この事件は、2015年のウクライナ停電を含むSandwormの破壊活動の歴史に続くものであり、その際BlackEnergyマルウェアがSCADAシステムに侵入し、合法的機能を起動させて寒波中に電力配電を停止させました。ポーランド事件は、国立グリッドに対するSandwormによるワイパーマルウェアの初の既知使用例です。セキュリティ専門家は、将来の試みが重要インフラデータを消去したり、成功すればより深刻な停電を引き起こす可能性があると警告し、エネルギー部門全体での警戒強化と防御力向上の必要性を強調しています。

2026/01/25 6:24
**第1回設計エンジニア採用―Gym Classでゲームを構築(YC W22)**

**第1回設計エンジニア採用―Gym Classでゲームを構築(YC W22)**

## Japanese Translation: **ジムクラス – デザインエンジニアの機会** ジムクラスはMeta Questでトップ評価を誇るソーシャルVRゲームで、79,000件以上のレビューと4.9星の評価を持っています。2021年に設立され、ロサンゼルス拠点のスタジオはAndreessen Horowitz、Y Combinator、NBAパートナーなどから8百万ドル超の投資を受けました。2023年にはNBAライセンス契約を確保し、2025年にMLBライセンスを追加しました。 同社は**デザインエンジニア(シニア/スタッフ/プリンシパル)**を採用しており、給与範囲は **$170 K–$240 K** で、ボーナスプールは **0.10%–0.50%**。勤務地は米国、カナダ、メキシコ、またはこれらの地域内でリモートです。職務内容には、FigmaワイヤーフレームからReact/Node/CSSの本番コードまでエンドツーエンドの機能を提供すること、モバイルとVR Webのロードマップを推進すること、デザインシステムの構築・保守、パフォーマンス予算(高速読み込み、60fps)を満たすこと、および分析とユーザビリティテストで品質ループを強化することが含まれます。 候補者は**3–6年以上の消費者向けウェブプロダクト経験**が必要で、Figmaのスキルが高く、デザインとコード両方を示すポートフォリオを持ち、React/TypeScript/JavaScriptおよびHTML/CSSに精通し、パフォーマンス最適化経験があり、起業家的なマインドセットを備えていること。役割には株式(Equity)、医療・歯科・視力福利厚生、およびマッチング付き401(k)プランがあります。 ジムクラスのミッションは「シミュレーションで世界をつなぐ」ことであり、初期はバスケットボールに焦点を当てましたが、コミュニティは追加スポーツカテゴリへ拡大しており、新しいデザインエンジニアにはVRとモバイルプラットフォーム全体の体験を形作る機会があります。

2026/01/25 6:01
Ask HN: Gmail のスパムフィルターが突然すべてをスパム扱いにしてしまう?

Ask HN: Gmail のスパムフィルターが突然すべてをスパム扱いにしてしまう?

## Japanese Translation: **改善された概要** Gmail のスパムフィルタリングシステムは現在機能不全に陥っており、ソーシャルアップデートメールがユーザーの主要受信箱へ流れ込む一方で、本来問題ないメッセージが「安全ではない可能性あり」または「重要度低」と誤分類されています。この問題は、1〜2 通のスパムメールから、一部アカウントでは 60 通まで増加しています。その他の信頼性に関する課題としては、広告ブロッカーと Chromecast の不具合、AI トレーニングオプトイントグルについて多くのユーザーが誤って「偽情報」と認識している混乱、Mailgun を介したユーザー自身のドメインをスプーフィングするフィッシング事件(Google もしくは Squarespace からのデータ漏洩の可能性)が挙げられます。 対応策として、ユーザーは rspamd や SpamSieve といったクライアント側ベイズフィルタを導入し、ホワイトリスト規則を作成したり、Gmail アドレスに (+service_name) を付与するかカスタムドメインを利用してスパム管理とプライバシー保護を行っています。さらに、このプラットフォームは最近ポリシー違反により「ロール」アカウントを停止し、Google が複数のロールアカウントをサポートするかどうかという議論を巻き起こしました。 ユーザーは、障害通知の明確化、二要素認証(2FA)回復の高速化、およびマルチアカウントポリシーのより強固な施行を求めています。これらフィルタ欠陥が継続すればスパム量はさらに増加し、Gmail へのユーザー信頼が損なわれ、企業が代替メールソリューションや第三者セキュリティツールへ移行する可能性があります。

2026/01/25 1:16
**小型 Kafka: 無料 t3.micro 上で Tansu と SQLite を実行**

**小型 Kafka: 無料 t3.micro 上で Tansu と SQLite を実行**

## Japanese Translation: > このドキュメントは、Docker Compose と SQLite ストレージを使用して、AWS t3.micro インスタンス上で軽量かつダウンタイムゼロの Tansu Kafka‑互換ブローカーを実行する方法を示しています。 > • t3.micro は 1 GiB のメモリと約10 MB/s のベースライン EBS スループット(最大約260 MB/s)を提供し、これは小規模なブローカーに十分です。ブローカーのメタデータとメッセージは単一の `tansu.db` ファイルに収まり、S3 にバックアップできます。 > • 設定手順:Amazon Linux 2023 パッケージ(`spal-release`、`docker-compose`)をインストールし、`containerd.service` を有効化、`ec2-user` を `docker` グループに追加した後再起動します。Docker‑Compose ファイルは最新の Tansu イメージ(`ghcr.io/tansu‑io/tansu`)を使用し、環境変数として > – `ADVERTISED_LISTENER_URL`(例:`tcp://<instance-hostname>:9092/`)、 > – `RUST_LOG=warn`、 > – `STORAGE_ENGINE="sqlite://data/tansu.db"` を設定します。 > ホストディレクトリ `./` はコンテナ内の `/data/` にマウントされ、ポート 9092 で Kafka が公開されます。 > • テスト中に観測されたメモリ使用量は、初期約18.9 MB からスケーリング後に約27.3 MB に増加し、システムの空きメモリは >500 MiB のままでした。 > • パフォーマンステスト(`kafka-producer-perf-test`)では、約200 k 件のレコードを約7 k rec/sec(≈6.8 MB/s)で送信し、平均遅延は ~35 ms、最大は 206 msでした。 > • ブローカーのダウンタイムゼロバックアップ戦略は S3 ストレージエンジンを使用しており、複数のステートレスブローカーが同時に単一バケットを共有できます。 > • 今後の方向性には、`cargo flamegraph` を用いた null エンジンのチューニング、CPU ボトルネック最適化、レイヤー(Route, Layer, Process)のコンポーズ可能な構成、オンデマンド展開(例:Fly 上の Tigris)、CI スモークテストなどが含まれます。 > • 全体として、このセットアップは、完全に Kafka 互換のブローカーを AWS フリーティアインスタンスで低コストで実行しつつ、予測可能なパフォーマンスと S3 完全状態バックアップによる簡易的な災害復旧を提供できることを示しています。

2026/01/20 20:38
仕事の見積もり方

仕事の見積もり方

## Japanese Translation: 記事は、ソフトウェアプロジェクトの正確な期間見積もりが本質的に不可能であると主張している。 正確に予測できるのは、非常に小さく、十分に理解されたタスク(例:Svelte ユーザーフローを約45分でデプロイする)だけである。 プロジェクト全体の労力の約90%は未知数によって支配されているため、正確な見積もりは無意味であり、しばしば政治的目的に使われる。リーダーは資金調達、スコープ、または中止を決定するためにそれらを利用しており、本来の生産性ツールとしてではない。 著者はまず政治的文脈から始めること―リーダーが何を期待しているかを理解し―その上で、どの技術的アプローチがその課せられた見積もりに合致するかを決定することを推奨している。エンジニアは単一の具体的なタイムラインではなく、複数の計画を伴うリスク評価を提示すべきである。それぞれの計画はスコープと不確実性のトレードオフを示している。 与えられた時間内に実現可能なアプローチが存在しない場合、プロジェクトは不可能と宣言され、再交渉されるべきである。見積もり提供を繰り返し拒否することは信頼性を低下させる。 一部のエンジニアは小規模タスクに対して見積もりが解決可能だと主張するが、真の課題は未知数が支配的な大規模で既存のコードベースにある。読者のコメントでは、有料プロフェッショナルでも(架空の)見積もりを提供すべきだが、本当の正確さは達成不可能であると認識しているという声が上がっている。 この改訂版は、主要なポイントをすべて保持し、新しい情報を追加せずに曖昧な表現を避けつつメインメッセージを明確に伝えている。

2026/01/24 19:22
「欧州は米国のインターネット技術への危険な依存を終わらせたい」

「欧州は米国のインターネット技術への危険な依存を終わらせたい」

## Japanese Translation: --- ### Summary ヨーロッパのクラウド市場は、Amazon Web Services(AWS)、Microsoft Azure、および Google Cloud の3社が支配しており、EU 市場シェアの約70%を占めています。欧州企業の比率はわずか15%程度に留まっています。この集中化は、技術的障害や地政学的緊張、悪意ある攻撃への脆弱性を高めます。 2025 年の最近の停止事象(世界中で銀行アプリがダウンした AWS のインシデント、LinkedIn と Zoom をオフラインにした Cloudflare の障害、および 4 月の停電によってスペイン・ポルトガル・南西フランス全土のクラウドサービスが麻痺したケース)は、外国インフラへの依存リスクを浮き彫りにしました。これに応じて EU の指導者(ウーザール・フォン・デア・レーネを含む)が、「構造的必要性」として欧州の技術的独立を築くことを呼びかけ、ダボスで開催された世界経済フォーラムで発表しました。 国レベルのパイロットは主権化への実践的ステップを示しています: - **ヘルシンボリ(スウェーデン)**:デジタルブラックアウト時に公共サービスの回復力をテストする1年プロジェクトで、人間・技術・法的課題を定量化し、危機対策モデルを共有します。 - **シュレスヴィヒ=ホルトン(ドイツ)**:州政府は Microsoft 主導システムの大部分をオープンソース代替品に置き換え、約70%のライセンスをキャンセルし、10 年末までにビッグテックサービスを例外的なケースでのみ使用することを目指しています。 - **フランス・ドイツ・オランダ・イタリア**:チャット・ビデオ・文書管理のためのオープンソース「デジタルレゴブロック」に対して国内外の投資を行っています。 - **スウェーデン国民保険庁**:国内チャット/ビデオ/オンライン協働システムを、公共機関が主権的代替手段として利用できるように、国立データセンターでホストしています。 EU は政策ツール(特に Cloud Sovereignty Framework と今後の Cloud & AI Development Act)を開発し、公的調達を EU 管理下の国内クラウド提供へ誘導します。これらの措置は、データが欧州内で管理されることを保証し、レジリエンス、規制遵守、および相互運用性を強化します。 最終的に、政府・企業・市民はコストよりも安全性・開放性・相互運用性を優先する主権クラウドソリューションへシフトすると期待されています。初期調達費用が上昇する可能性がありますが、この移行はレジリエンスの強化、データ主権の保護、および EU 全体での規制遵守の改善をもたらすと見込まれています。

2026/01/25 8:21
**JSON‑Render**  
LLMベースの JSON → UI ツール

**JSON‑Render** LLMベースの JSON → UI ツール

## Japanese Translation: ``` ## 改良された要約 本文では、`@json-render/core` の `createCatalog` を使ってコンポーネントカタログを作成し、完全に機能する Next.js UI を迅速に構築する方法について説明しています。カタログ内で再利用可能なコンポーネントを定義します。例えば: - **Card** – props: `title`(文字列)、オプションの `description`(nullable 文字列);子要素をサポート。 - **Metric** – props: `label`(文字列)、`valuePath`(JSON‑Pointer 文字列)、`format` (`currency` | `percent`)。 - カタログにオプションで **Chart** コンポーネントも含めることができます。 `export { format }` のようなアクションを追加することも可能です。ユーザーがシステムにプロンプトすると、カタログに制限された JSON ツリーが出力されます。収益ダッシュボードの例としては、次のような出力になるでしょう: ```json { "key": "dashboard", "type": "Card", "props": {"title":"Revenue Dashboard","description":null}, "children":[{"key":"revenue","type":"Metric","props":{"label":"Total Revenue","valuePath":"/metrics/revenue","format":"currency"}}] } ``` JSON はストリームが到着するたびに React コードへ段階的にレンダリングされ、UI が更新されます。ガードレールはカタログ化されたコンポーネントのみを使用できるよう保証します。この UI をエクスポートすると、`package.json`、コンポーネントファイル(オプションの Chart も含む)、スタイル、および生成されたもの以外にランタイム依存はない自己完結型の Next.js プロジェクトが作成されます。 二方向データバインディングは、`valuePath` や `dataPath` のような props に対して JSON Pointer パスを使用することで実現します。`export` などの名前付きアクションは、カタログ外側の周囲のアプリケーションロジックで処理されます。プロジェクトを実行または拡張するには、次のコマンドで必要なパッケージをインストールします: ```bash npm install @json-render/core @json-render/react ``` このワークフローにより、カタログ制約を通じて品質を維持しつつ、ダッシュボードやその他のインターフェースの UI プロトタイピングが迅速化されます。 ```

2026/01/25 4:12
## Rust クロージャの理解

クロージャは、周囲の環境から変数を捕捉する匿名関数です。  
型安全性を保ちつつ、コールバックやインラインロジックを書きやすくします。

### 主な概念

- **キャプチャモード**  
  - `&T`:不変参照で借用(`Fn`)  
  - `&mut T`:可変参照で借用(`FnMut`)  
  - `T`:所有権を移動(`FnOnce`)

- **実装されるトレイト**  
  - `Fn`:変更なしに複数回呼び出せる。  
  - `FnMut`:可変状態の変更が許容される。  
  - `FnOnce`:捕捉した値を消費し、1 回だけ使用できる。

### 構文

```rust
let x = 5;
let closure = |y: i32| x + y; // `x` を不変参照で捕捉
```

- パラメータと戻り値の型は推論されます。  
- 明示的に型を書くこともできますが、必須ではありません。

### よく使われる場面

- **イテレータ** – `map`・`filter`・`fold` など。  
- **コールバック** – イベント処理や非同期タスク。  
- **遅延評価** – 必要になってから計算を行う。

### パフォーマンスの考慮点

- クロージャはゼロコスト抽象化であり、可能な限りインラインコードに変換されます。  
- 大きな構造体を参照で捕捉すると不要なコピーを避けられます。

### 例:ベクタのフィルタリング

```rust
let numbers = vec![1, 2, 3, 4, 5];
let evens: Vec<i32> = numbers.into_iter()
    .filter(|n| n % 2 == 0)
    .collect();
```

クロージャ `|n| n % 2 == 0` は何も捕捉せず、`FnMut` を実装しています。

### 要約

- クロージャを使えば簡潔で再利用可能なコードを書けます。  
- キャプチャモードを理解することで正しい所有権の挙動が保証されます。  
- 適切に `Fn`・`FnMut`・`FnOnce` を選択すればパフォーマンスも最適化できます。

クロージャをマスターすれば、Rust で関数型スタイルのプログラミングを強力に行うことが可能になります。

## Rust クロージャの理解 クロージャは、周囲の環境から変数を捕捉する匿名関数です。 型安全性を保ちつつ、コールバックやインラインロジックを書きやすくします。 ### 主な概念 - **キャプチャモード** - `&T`:不変参照で借用(`Fn`) - `&mut T`:可変参照で借用(`FnMut`) - `T`:所有権を移動(`FnOnce`) - **実装されるトレイト** - `Fn`:変更なしに複数回呼び出せる。 - `FnMut`:可変状態の変更が許容される。 - `FnOnce`:捕捉した値を消費し、1 回だけ使用できる。 ### 構文 ```rust let x = 5; let closure = |y: i32| x + y; // `x` を不変参照で捕捉 ``` - パラメータと戻り値の型は推論されます。 - 明示的に型を書くこともできますが、必須ではありません。 ### よく使われる場面 - **イテレータ** – `map`・`filter`・`fold` など。 - **コールバック** – イベント処理や非同期タスク。 - **遅延評価** – 必要になってから計算を行う。 ### パフォーマンスの考慮点 - クロージャはゼロコスト抽象化であり、可能な限りインラインコードに変換されます。 - 大きな構造体を参照で捕捉すると不要なコピーを避けられます。 ### 例:ベクタのフィルタリング ```rust let numbers = vec![1, 2, 3, 4, 5]; let evens: Vec<i32> = numbers.into_iter() .filter(|n| n % 2 == 0) .collect(); ``` クロージャ `|n| n % 2 == 0` は何も捕捉せず、`FnMut` を実装しています。 ### 要約 - クロージャを使えば簡潔で再利用可能なコードを書けます。 - キャプチャモードを理解することで正しい所有権の挙動が保証されます。 - 適切に `Fn`・`FnMut`・`FnOnce` を選択すればパフォーマンスも最適化できます。 クロージャをマスターすれば、Rust で関数型スタイルのプログラミングを強力に行うことが可能になります。

## Japanese Translation: > Rust のクロージャは、`|args|` 構文で書かれた軽量な匿名関数です。明示的に型を指定することも、コンパイラが推論させることもできます。クロージャが環境から変数をキャプチャするときは、そのキャプチャ方法を決定します: > * **値で** – 所有権をクロージャへ移動し、元の変数は使えなくなります。この場合クロージャは `FnOnce` を実装します。 > * **可変参照で** (`&mut T`) – クロージャ内で変更が可能になり、`FnMut` が実装されます。 > * **不変参照で** (`&T`) – 単に借用するだけで、`Fn` が実装されます。 > コンパイラはこれらのキャプチャモードに応じて自動的に適切なトレイト(`FnOnce`、`FnMut`、または `Fn`)を実装します。関数は変数をキャプチャできないため、通常の関数で外部変数を使用しようとするとエラー E0434 が発生します。 > Nightly 機能(`fn_traits` と `unboxed_closures`)を使えば、クロージャを手動で分解して同じトレイトを実装する構造体に変換でき、挙動を明示的に制御できます。`move` キーワードは所有権キャプチャを強制しますが、実装されるトレイトには影響しません。スレッド生成やクロージャを返す際に `'static` ライフタイムを満たすために必要です。 > 例では各キャプチャモードを示し、それらが型推論、トレイト選択、およびコンパイル診断に与える影響を説明しています。参照には Rust 本のクロージャ章、リファレンスガイド、明示的キャプチャに関するブログ記事、そして `fn_traits` と `unboxed_closures` を扱う不安定版 Rust 本が含まれます。 > もし元の要約をそのまま残したい場合は、上記の欠落している箇条書きを追加して完全性を確保してください。

2026/01/25 3:42
**迷路アルゴリズム(2017)**

**迷路アルゴリズム(2017)**

## Japanese Translation: > **改訂要約:** > 本文は、新たに出版された書籍 *Mazes for Programmers* を発表し、包括的な迷路生成アルゴリズムのセットを網羅していること、およびGitHubでダウンロード可能なソースコードが提供されている点を述べています。列挙される古典的手法には、Recursive Backtracking(Parallel Seeds バリアントを含む)、Eller's algorithm、Kruskal’s algorithm、Prim’s algorithm、そして Recursive Division が含まれます。高度なバリエーションとしては、Threshold パラメータを設定可能にした「Blobby」Recursive Subdivision アルゴリズムがあります。確率的アプローチとしては、Aldous‑Broder、Wilson’s、および Houston’s algorithm(前者二つの高速ハイブリッドで均一性を保証しない)が取り上げられています。さらに紹介される手法には、Hunt‑and‑Kill、Growing Tree、Growing Binary Tree(`random:50`、`newest:30` などのカンマ区切り設定オプションを受け付けます)、Binary Tree、および Sidewinder があります。ユーザーは Growing Tree と Growing Binary Tree の設定をこれらのオプションで調整し、変更を適用するには「reset」をクリックする必要があります。実行可能なコードを提供することで、本書はプログラマ、教育者、およびゲームデザイナーに対して、迷路ベースのゲーム作成やシミュレーション・AIトレーニング環境へのプロセッサルコンテンツ統合、教育目的での利用など、さまざまな場面で活用できるツールを提供します。

2026/01/24 5:07
**Shared Claude:市民が運営するウェブサイト**

**Shared Claude:市民が運営するウェブサイト**

## Japanese Translation: **概要:** ページには「SharedClaude」と呼ばれる遊び心のある実験が提示されており、ユーザーは電話番号にテキストを送ることでリアルタイムでAIとチャットできます。インターフェースにはアニメーション・効果・ゲーム・オーバーレイを無効化する「Lite Mode」トグルがあり、オフにするとそれらを復元します。このサイトは意図的に古いブラウザ(Netscape Navigator 4.0またはInternet Explorer 4.0)で800×600解像度に設計されており、子猫、ホットドッグショップのASCIIアート、ポケモンステータス、トイレミーム、「Under Construction」バナー、および「System Breached」というASCIIアートセグメント(サイトが***2670によってハッキングされたと主張)など、懐かしさを感じさせる要素が特徴です。 インタラクティブなコンポーネントには「Chaos Panel」、Mandelbrotフラクタルエクスプローラー、Flappy Bird、およびSCP Foundation Clearance Verificationウィジェットがあります。変更ログでは、うんちの祭壇や浮遊する目、偽ビットコインマイナーなどのおかしな修正が記載されており、v0.47.05(「The Great Emoji Reconciliation Update」)といったバージョンメモがあります。 オーナーのプロフィールでは創設者が高いAPI費用でサイトを構築したこと、金銭は持っていないと主張し、実際に資金を持つ人へ売却する可能性があると記載されています。AIは「Personal Diary」という日々のエントリ(Day 847、Day 846など)を保持しています。 プロモーション的なギミックとして、偽の100万訪問者賞(iPhone 15 Pro Max)があり、スパム条項とロボット黙示録カウントダウンが99:23:59:59に設定されています。ページはARPANETの最初のメッセージ、掲示板システム、Web 2.0、モバイル革命、Snake、Geocitiesリングなどの懐かしいインターネット文化を繰り返し参照しつつ、GPUマイニング通知やブロックチェーン検証警告といった現代的な要素も混在させています。

2026/01/24 17:15
**KAOS – Kubernetes エージェント・オーケストレーション システム**

**KAOS – Kubernetes エージェント・オーケストレーション システム**

## Japanese Translation: > **概要** > KAOSは、組み込みのLLM統合とツールアクセスを備えたAIエージェントのデプロイ、オーケストレーション、および監視を可能にするKubernetesネイティブフレームワークです。*Agentic Graphs*(相互接続されたエージェントの構造化ワークフロー)と* M C P Primitives*(エージェント通信のコアビルディングブロック)を導入しています。このプラットフォームは階層的なマルチエージェントセットアップをサポートし、OpenAI互換エンドポイント、コマンドラインインターフェース、およびKubernetesクラスター上での管理を簡素化するビジュアルダッシュボードを提供します。 > > ドキュメントでは、前提条件(K8s クラスター、`kubectl`、Helm)と2つのインストールパス(CLIまたは Helm)、エージェント用のサンプル YAML 設定、および KAOS Operator が Agent、MCPServer、および ModelAPI コントローラを調整するアーキテクチャ図が示されています。将来のリリースでは、より豊富なサンプルセットアップ、拡張されたマルチエージェントチュートリアル、およびPython、Go、エンドツーエンドシナリオにわたる継続的インテグレーションテストが約束されています。 > > 複雑で階層化されたAIシステムをKubernetes上で迅速にデプロイできるようにすることで、KAOSはエンタープライズがエージェント駆動型アプリケーションを構築する際の運用オーバーヘッドを低減できます。Apache 2.0 ライセンスはコミュニティ採用と商業統合を奨励します。

2026/01/20 15:19
**Show HN:** ESP32/Arduino向けにC++で作成した「フェイルクローズ」型ウォッチドッグを公開します。

**Show HN:** ESP32/Arduino向けにC++で作成した「フェイルクローズ」型ウォッチドッグを公開します。

## Japanese Translation: ``` ## Summary Qrystal Uplink SDKs は、Arduino、ESP‑IDF、または MicroPython ボードを搭載した組み込みデバイスが軽量 API を介してクラウドダッシュボードへ安全に「ハートビート」を送信できるようにします。 ライブラリは SSL/TLS 暗号化を自動で処理し、効率的な再利用のために接続プールを維持し、デバイスクロックを NTP と同期させ、包括的なエラーハンドリングを提供します。SDK が返すハートビートステータスコードは次のとおりです: - `Q_OK`(成功) - `Q_QRYSTAL_ERR` - `Q_ERR_NO_WIFI` - `Q_ERR_TIME_NOT_READY` - `Q_ERR_INVALID_CREDENTIALS` - `Q_ERR_INVALID_DID` - `Q_ERR_INVALID_TOKEN` - `Q_ESP_HTTP_INIT_FAILED` - `Q_ESP_HTTP_ERROR` SDK は以下で利用可能です: - **C++(Arduino/ESP‑IDF)** – 初心者向け、迅速なプロトタイピング、または既存の ESP‑IDF プロジェクトに推奨。 - **Python(MicroPython)** – WiFi 対応ボード(ESP32、ESP8266、Raspberry Pi Pico W など)の Python 開発者向け。 **クイックスタート手順:** 1. Qrystal Uplink にサインアップし、デバイス ID とトークンを取得します。 2. 適切な SDK を選択し、そのプラットフォーム固有のドキュメント(リンク: `arduino/esp32/`、`native/esp32/`、`micropython/`)に従います。 3. 自分の認証情報で SDK を初期化し、定期的にハートビートを送信します。 ハートビートが正常に受信されると、Qrystal Uplink ダッシュボードは各デバイスを「Healthy」と表示します。 プロジェクトは MIT ライセンス(LICENSE ファイル参照)でリリースされています。 このシンプルなワークフローにより、エンジニアは迅速にプロトタイプや本番 IoT ソリューションを立ち上げることができ、オープンソース フレームワーク内で信頼性の高い安全なステータス報告を保証します。 ```

2026/01/19 1:00
**Show HN:** *StormWatch – 天候緊急ダッシュボードと備えチェックリスト*

**Show HN:** *StormWatch – 天候緊急ダッシュボードと備えチェックリスト*

## 日本語訳: **概要** StormWatchは、ユーザーが「場所を設定」をタップすると開始する天気追跡アプリです。 インターフェースには次の項目が表示されます: - **現在の天候状況**(具体的な詳細は記載なし)。 - **12時間予報**セクション。 - **7日間予報**セクション。 - **雪・氷予報**セクション(詳細は未提供)。 - 降水確率:*「大きな降水は見込まれません。」* - 風予報:*「大きな風は見込まれません。」* - 地域の更新を表示する **天気ニュース**エリア。 アプリの **インパクトタイムライン** は *「天候による影響は見込まれません」* と示し、**行動チェックリスト** には *「準備は不要です — 状況は通常です。」* と記載されています。 StormWatchは国立気象局(NWS)とGDELTからデータを集約しますが、この情報は公式ではなく、ユーザーに地元当局で確認するよう明示的に勧告しています。レイアウトは標準的な天気アプリの慣例に従っており、新しいデータが入ると予報が自動的に更新されます。

2026/01/25 4:40
MS は、要請があればファイバー・ビジネス局(FBI)に対し、Windows PC のデータ暗号化キーを提供すると確認しています。

MS は、要請があればファイバー・ビジネス局(FBI)に対し、Windows PC のデータ暗号化キーを提供すると確認しています。

## Japanese Translation: Microsoft のデフォルトのクラウドバックアップ機能である BitLocker 暗号化キーは、これらのキーを暗号化せずに Microsoft サーバーに保存しているため、法的な要求があった場合には法執行機関にアクセスされる可能性があります。2025 年初頭に Microsoft は、グアムで報告された詐欺事件に関連する島の COVID‑失業手当プログラムに紐づくデバイスの BitLocker キーを FBI に渡し、同社がそのような要求に対応できることを示しました。Microsoft は毎年約 20 件の BitLocker キー請求を FBI から受けますが、そのほとんどはキーがアップロードされていないため履行できません。他のテック企業はキーの取り扱い方を異にしています:Apple はバックドアを拒否し、Meta はサーバー側暗号化付きゼロ知識構成でキーを保存します。ユーザーは Microsoft アカウント ウェブサイトを通じて自分の PC に BitLocker キーが Microsoft のサーバーに保存されているか確認でき、必要に応じて削除することでプライバシーを保護できます。この慣行はユーザーのプライバシーへの懸念を呼び起こし、企業が暗号化デバイスをどのように扱うかについてのポリシー変更や監視強化を促す可能性があります。この記事は *Windows Central* がフォーブス独占で報じたもので、著者は Windows Central の上級編集者 Zac Bowden です。読者はサイトをフォローして最新情報を受け取るよう勧められています。

2026/01/24 21:55
**「保管された者と殺された者」(2022年)**

**「保管された者と殺された者」(2022年)**

## 日本語訳: このエッセイは、ファーム・セキュリティ・アドミニストレーション(FSA)が「ネガを殺す」実践―穴を開けるか破棄することで行われた―が編集上の選択であり、1930年代に残存した画像と貧困の描写を形作った方法を検証している。約27万枚のFSAネガのうち、およそ三分の一(約10万枚)が「殺された」。エージェンシー写真部門の責任者であるロイ・エマーソン・ストライカーはこの選択を指示し、特定の被写体や構図を好んだ。穴抜き印はしばしば顔や手などの重要な要素に中心を置くことが多く、これはローラン・バルトの「ポイントム」概念と共鳴している。この方針はストライカーの白人被写体への好みを反映し、黒人およびネイティブアメリカンの被写体に対する優先度を低くしたため、新聞や展示会で公開される画像にも影響を与えた。ゴードン・パークス、ドロシー・ランゲ、ベン・シャーン、ラッセル・リー、マリオン・ポスト・ウォルコット、エドウィン・ロスクラムといった写真家は、このプロセスの直接的な影響を受けた。多くの「殺された」ネガにはキャプションや出所情報が欠如しており、その起源を追跡することが困難である。ニューディール後、これらのネガはピッツバーグ写真図書館に保管され、最終的に別個のコレクションとして形成された。エッセイは、このような選択的キュレーションが保存と検閲という継続的な議論を提起し、歴史的アーカイブで誰の苦悩が記録・記憶されるかに関する疑問を投げかけていることを結論づけている。

2026/01/25 0:50
道徳経 – ウーサラ K レグイン訳

道徳経 – ウーサラ K レグイン訳

## 日本語訳: **改訂概要** GitHubは、Copilot、Spark、Models、およびMCP Registryという新しいAI駆動ツール群を拡充し、開発者がコードを書きやすく、インテリジェントなアプリケーションを構築し、ワークフローを合理化できるようにする一方で、セキュリティは堅固に保ちます。Copilotはインテリジェントなコード提案を提供し、Sparkは迅速なアプリデプロイ機能を提供します。Modelsはプロンプトの管理と比較を行い、MCP Registryは外部の機械学習コンポーネントを開発者ワークフローに統合します。 Actions、Codespaces、Issues、Plans、およびCode Reviewなど既存のワークフローツールは、Advanced Security を通じてエンタープライズグレードの保護で強化され、脆弱性を検出・修正し、シークレットを安全に管理します。GitHub のエンタープライズプラットフォームには Copilot for Business と 24 時間体制のプレミアムサポートが含まれます。同社は企業、中小企業、スタートアップ、非営利団体、および医療・金融・製造・政府などの分野をターゲットにしています。 強調されたユースケースには、アプリモダニゼーション、DevSecOps、DevOps、CI/CD パイプラインがあります。ドキュメント、ブログ、変更ログ、市場、コミュニティフォーラム、パートナー、および GitHub Sponsors などの追加リソースがユーザーをサポートします。Security Lab、Maintainer Community、Accelerator Archive Program といったプログラムは、業界全体にわたる開発者支援をさらに拡張しています。 総合的な目標は、高速で高品質なコードをより厳格なセキュリティとともに提供し、幅広い組織のためにモダンな DevSecOps、CI/CD、およびアプリケーションモダニゼーションを加速させることです。

2026/01/25 2:01
「言語は従来想定されていたほど複雑な文法に依存していない:研究結果」

「言語は従来想定されていたほど複雑な文法に依存していない:研究結果」

## 日本語訳: --- ## 要約 Morten H. Christiansen と Yngwie A. Nielsen の新しい研究は、言語が複雑な階層構造である「文法的木」によって組織されているという長年の信念に挑戦しています。代わりに、我々の脳は頻繁に出現する線形単語タイプパターン―たとえば *“can I have a”* や *“it was in the”* のような短い連続―を利用して音声を迅速に処理すると主張しています。眼球追跡と電話会話実験を用いて、研究者らは非構成要素の三語または四語シーケンスがリスナーをプライムし、理解速度を向上させることを示しました。これは、これらのパターンが従来の文法規則を超えた言語の精神的表象として保存されていることを示唆しています。 この研究は 2026 年 1 月 21 日に *Nature Human Behaviour*(DOI: 10.1038/s41562-025-02387-z)で発表され、オーフス大学とアート・サイエンス学部の研究者によって行われました。以前の階層モデルを疑問視する研究に基づいており、主に英語に焦点を当てていますが、他言語への一般性も示唆しています。 採択されれば、よりフラットな構造的観点は言語理論を再形成し、言語教育のカリキュラムに影響を与え、現在木構造解析に依存している自然言語処理ツールにも影響を及ぼす可能性があります。また、人間の言語と他の動物コミュニケーションシステムとの perceived gulf を縮小しつつ、言語進化・子どもの言語習得・成人第二言語学習に関する将来研究にも影響を与えるでしょう。 この記事は *SciTechDaily* に掲載され、読者には更なるブレークスルーについてのニュースレター加入を勧めています。

2026/01/24 12:12
Show HN:オープンソースで Figma デザイン を コード に 変換する

Show HN:オープンソースで Figma デザイン を コード に 変換する

## Japanese Translation: VibeFigma は、Tailwind CSS でスタイリングされた本番用 React/TypeScript コンポーネントを生成する Figma‑to‑React コンバーターです。コードクリーンアップには Google Generative AI をオプションで利用できます。 公式 Figma API からデザインデータを直接取得し、レイアウトとスタイル情報の正確な抽出を保証します。CLI(`npx vibefigma <figma-url> [options]`)によりユーザーはコンポーネントを迅速に生成でき、カスタムコンポーネントパス(`-c`)、アセットディレクトリ(`-a`)、Tailwind サポートの切り替えや `--no-tailwind` で無効化、AI パワード最適化を有効にできます。インタラクティブモードも利用可能です。 開発者は環境変数(`export FIGMA_TOKEN=…` または `$env:FIGMA_TOKEN="…"`) や `--token` フラグで、アカウント設定 → 個人アクセストークン から作成した Figma アクセス トークンを提供します。 プロジェクトには `http://localhost:3000` で動作する REST API サーバーが含まれ、`GOOGLE_GENERATIVE_AI_API_KEY`、`PORT`、`HOST`、`CORS_ORIGIN` などの `.env` 変数で設定可能です。 開発は Bun(`bun install`、`bun run dev`、`bun run build:cli`、`bun run cli --help`)を使用します。貢献歓迎で、コードベースは MIT ライセンスの `css-to-tailwindcss` ライブラリを認めています。 VibeFigma は Functional Source License 1.1(MIT Future License)の下で公開され、NOTICE ファイルにサードパーティ使用について詳細が記載されています。デザインからコードへの変換を自動化することで、フロントエンドのワークフローを高速化し、開発者やデザインチームの手作業によるコーディング負担を削減し、プロジェクト間で一貫性を向上させます。

2026/01/24 15:09