**Show HN:** スウェーデン発、DIY音楽クラブ「Kolibri」  

(原文:「Kolibri, a DIY music club in Sweden」)

2026/01/30 1:19

**Show HN:** スウェーデン発、DIY音楽クラブ「Kolibri」 (原文:「Kolibri, a DIY music club in Sweden」)

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要約

Japanese Translation:

KOLIBRIの新年カリブオフ
KOLIBRIは、1月30日(金)にノルクーピングのミトロパで開催される無料の深夜ライブショーを「Hidden Lines」と共演して、新年スケジュールを開始します。イベントは21:00から始まり、クラブが毎月最終金曜日に行うアンダーグラウンドナイトという定例パターンに沿っています。

Hidden Linesはストックホルムのデュオによるダーク・エレクトロニックプロジェクトで、「秘密作り」の音楽を通じて「示唆的な緊張感」を創出します。これは、KOLIBRIがフォーカスするエレクトロ、インディーズ、ダークウェーブのジャンルに完全に合致しています。ラインナップはリサイドDJによってキュレーションされ、毎月ライブゲストを招待しており、メジャーな人気よりも質の高い音とコンパクトなビルで親密な雰囲気が保たれます。

KOLIBRIはノルクーピングにあるマリアとジョナタンによって運営されており、地域参加を促進するため入場料は無料です。今後もこのフォーマットを継続していく予定です。ブッキングの問い合わせにはリンクと簡単なテクニカルリーダーを添付してください。

本文

インディ・ダークウェーブ・ポストパンク・シンセサイザー


次回

KOLIBRI | HIDDEN LINES
金曜 1/30 · Mitropa ・19:00

「KOLIBRIが新年を切り開く!
今年最後の金曜日、Mitropa のステージで Hidden Lines をライブにてご披露します。
Hidden Lines は、神秘的な雰囲気から生まれた暗いエレクトロニックプロジェクトです。音楽は独特のストーリー性と緊張感を構築し、スウェーデン・ストックホルム出身ユニークデュオとして期待されるものに仕上げています。
それでは煙と霧の中でお会いしましょう ⚡️
DJ は21:00開始。
入場無料!」


詳細

  • Norrköping 発の Electro・Indie・Darkwave キュレーション
  • レジデントDJデュオ+ライブゲスト
  • Mitropa で毎月最終金曜に開催されるアンダーグラウンドクラブナイト
  • 煙とホイールの中でお会いしましょう ⚡️⚡️🎧⚡️

[日程を見る] – 近日公開 | 過去イベント | メディア


私たちについて

Kolibri は Norrköping の Maria と Jonatan が運営しています。適切なサウンドと厳選されたラインナップで親密な夜を提供することに専念しています。
大きくなるより、良いものになることを目指します。

ブッキング – リンクと簡易テックリーダーをご記載ください。

Kolibri Consulting

同じ日のほかのニュース

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2026/01/30 2:02

プロジェクト・ジーニー:無限に広がるインタラクティブワールドへの実験 (Note: The translation maintains the original length and conveys the meaning accurately.)

## Japanese Translation: > **Project Genie** は、米国のGoogle AI Ultraサブスクライバー(18歳以上)向けに提供されている最先端の実験プロトタイプです。ユーザーはテキストプロンプトやアップロードした画像を使ってインタラクティブな世界を構築・探索・リミックスできます。Genie 3、Nano Banana Pro、およびGeminiが動力源であり、Genie 3はシーン内を移動する際にリアルタイムでパスを生成し、Nano Banana Proはクイックスケッチプレビューとカメラコントロール(第一人称または第三人称)を提供します。探索はダイナミックで、システムはユーザーの行動に応じてオンザフライでパスを生成し、カメラコントロールを提供し、プロンプトやキュレーションされたギャラリー/ランダマイズコンテンツを通じて既存の世界をリミックスできます。ユーザーは自分の作成物の動画をダウンロードすることが可能です。 > 既知の制限には、世界のリアリズムの低下、物理的な不正確さ、キャラクターコントロール/レイテンシー問題、および生成時間の60秒上限があります。発表されたGenie 3機能(例:プロンプタブルイベント)はまだ実装されていません。このプロトタイプはGoogle Labsの責任あるAIイニシアチブの一環であり、信頼できるテスターからフィードバックを収集しています。 > Googleは米国外へのアクセス拡大を計画しており、最終的にはより広範なオーディエンスに公開し、ユーザー入力に基づいて機能を洗練させていく予定です。このツールはクリエイターを支援し、開発者に新しいコンテンツ生成ワークフローを提供し、AI駆動型インタラクティブメディアにおけるGoogleの地位を強化する可能性があります。

2026/01/30 3:55

プレイステーション II リコンパイル・プロジェクトは、まったくもって驚異的です。

## Japanese Translation: > **PS2Recomp は、PlayStation 2 タイトルをネイティブな Windows/Linux バイナリに変換する新しい静的リコンパイルツールであり、現在のエミュレーター(例:PCSX2)よりも優れた性能を目指しています。コンソール固有の CPU(Emotion Engine)と GPU(Graphics Synthesizer)を対象にすることで、低価格帯 PC でもスムーズに動作できる効率的なコードを生成できます。このプロジェクトは、N64 の Mario 64 や Zelda がモダングラフィックス機能を追加してリコンパイルされたような、以前のコンソールリコンパイル作業を基盤としており、このアプローチがより強力なシステムに適用できることを証明しています。 > > 「どんなゲームでも動かせる」ドロップイン型エミュレーターとは異なり、PS2Recomp は個別のタイトルに適用する必要があります。また、ゲームコードのデコンパイルも可能です。プロジェクトはまだ進行中ですが、一度完了すれば、Metal Gear Solid 2、Gran Turismo、God of War、Tekken 4、Shadow Hearts などのクラシック作品がネイティブ PC ポートとして登場し、モダンコントローラーをサポートし、高解像度リマスターやコミュニティリメイクも実現できる可能性があります。これによりプレイヤーは高フレームレート・鮮明な解像度と新しいビジュアルアップグレードを享受でき、開発者はレガシーリマスターの制作ルートが明確になり、業界は古いタイトルを現代ハードウェア上で保存し活性化する実証済みモデルを手に入れられます。 > > **技術的注記:** PS2 の Emotion Engine は 300 MHz 未満(2つのベクトルユニット)で動作し、Graphics Synthesizer は約 147 MHz(4 MB 内蔵 DRAM)で運転されており、クロック速度が低くても同時期のコンソールを上回る性能を示しています。

2026/01/30 7:38

**グリッド:永遠に無料、ローカル優先、ブラウザベースの3Dプリント/CNC/レーザー用スライサー**

## 日本語訳: Grid.Space は、完全にローカルで動作する無料のブラウザベースの製造プラットフォームです。ソフトウェアのインストール、ライセンス取得、クラウドアップロードは不要です。すべての学生作品はローカルデバイス上に保持されるため、COPPA と FERPA の準拠と完全なプライバシー保護が保証されます。このサービスは初回読み込み後にオフラインで動作し、Windows、macOS、Linux、Chromebook、タブレット、および古いコンピュータのすべてのモダンブラウザをサポートします。 3Dプリント(FDM / SLA)、CNC 溶接、レーザー切断、3D モデリングに対する業界標準のワークフローを提供し、実際のスキル移転が可能です。このプラットフォームは K‑12 の教室、メーカースペース、大学の研究室、図書館、ホームスクール、および放課後プログラムに最適で、IT の悩みや管理者権限を必要としません。 Grid.Space は、テクノロジー & エンジニアリング、サイエンス、アート & デザインの STEM 標準に沿っており、CAD/CAM ワークフロー、加法・減法製造、材料特性、および反復設計をカバーしています。学生は `grid.space/kiri`(3Dプリント / CNC)や `grid.space/mesh`(3Dモデリング)のようなショートカットを使用し、ドラッグアンドドロップでモデルを追加し、機械出力を生成してすべてをローカルに保存できます。 開始は簡単です。grid.space をブックマークし、次に docs.grid.space でチュートリアル、YouTube のウォークスルー、またはフォーラムでレッスンプランを確認してください。このプラットフォームは新機能を自動更新しながら完全にローカルなままです。MIT ライセンスの下でオープンソースとして公開されており、永遠に無料です—席ごとのライセンス料、サブスクリプション料金、または期限切れ割引はありません。サポートが必要な場合は admin@grid.space までお問い合わせください。