**Ask HN:** イランで実施された120時間のインターネット遮断と電話再開―どのようにレジリエンス(回復力)を保つか?

2026/01/14 2:53

**Ask HN:** イランで実施された120時間のインターネット遮断と電話再開―どのようにレジリエンス(回復力)を保つか?

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要約

Japanese Translation:

メインメッセージ:
この記事は、イラン国内で使用できるさまざまなラジオおよびデータ転送方法を比較し、それぞれの実現可能性、安全性、およびイランの監視・軍事対策による検出またはジャミングのリスクを評価しています。

主要技術的詳細:

  • Meshtastic ラジオ(≈1 W、単一帯域、ローカルメッシュ)はシンプルですが、簡単にジャムされ、三角測量が可能です;Meshcore はより長距離のトラフィックを提供します。
  • Wi‑Fi Halow も約1 Wで使用されますが、帯域をホップできます;それでもジャミングや三角測量に脆弱です。
  • WSPR トランスミッター(≈100 mW)はノイズフロアに隠れ、長距離ですがデータレートは遅く、一度見つかれば三角測量が可能です。
  • 軍事用ラジオは周波数ホッピングと暗号化を使用し、位置特定やジャミングが難しいですが、一般市民にはほとんど入手できません。
  • HF ラジオ(≈100 W)は世界規模の距離に到達できますが、基本的なラジオ知識を持つ者なら誰でも非常に検出可能です。

文脈的背景:
イランの平均月給はわずか200〜500米ドルであり、低コストソリューションの選択に影響しています。米軍は20年以上にわたり信号三角測量を利用して座標を兵器システムに供給しており、イランも同様の手法を含む対策を講じています。Starlink やその他のプロキシサービス、DNS トンネリング(例:dnstt)の以前の密輸は、データが制限を迂回できる方法を示しています。

実用的な代替案:
USB フラッシュドライブを運搬する宅配便―FAT32 でフォーマットし、自己完結型 HTML/JavaScript SPA または TiddlyWiki を含む協働ツール、オフラインインストーラー(Dillo, Firefox)、自動化スクリプト(Batch, PowerShell, bash)を備えたもの―は高帯域幅と低遅延を提供します。暗号化とステガノグラフィーにより、Office XML ZIP などの無害なファイル内にコンテンツを隠すことができます。

アマチュア無線のリスク:
アマチュア無線は公開で暗号化されておらず、帰属可能性が高く、方向測定が日常的かつ迅速に行われるため、監視下での隠密情報流通には不適切です。

将来展望:
イランの防御力が向上するにつれて、運用者はより高度なメッシュ・ルーティングソリューションや物理宅配便と暗号化・ステガノグラフィー保存を組み合わせたハイブリッドアプローチを採用する必要があります。これらの選択肢が、制限環境における遠隔協働ツールとデータ共有サービスの実現可能性を形作ります。

この改訂された要約は、一覧からすべての重要ポイントを反映し、欠落した詳細を避けつつ、明確かつ曖昧さのない表現を保っています。

本文

要点まとめ

  • イランの平均賃金: 200〜500 USD/月
  • 信号捕捉能力: イランなどでは三角測量を利用し、米軍は20年以上にわたり同様の技術を保持している。
  • 送信オプションと考慮点
オプション出力バンド長所短所
Meshtastic約1 W1つのバンド(ローカル)イランが無視している場合に機能ジャミングしやすく、三角測量対象になる
Wi‑Fi Halo約1 W複数バンドバンドホッピング可能こちらもジャム・三角測量しやすい
WSPR100 mW低出力長距離通信、ノイズフロアに隠れる速度が遅く、三角測量とジャミングの対象になる
軍用無線可変周波数ホッピング三角測定・ジャムしにくい、暗号化済み民間では入手不可能
HF無線(VLF)100 W3–30 MHz長距離でグローバルリーチ、長電線使用明るい“光”を発し、誰でも位置特定できる
Bluetooth / LoRa低出力短距離シンプル・安価範囲が極めて短く、遠距離では不安定
  • 歴史的背景:

    • HFはかつて高周波帯だったが、現在はスペクトラムの低域に位置する。
    • 学校職員名簿などの旧来型電話木はローカル通信で実用的だった。
  • 実務上の課題:

    • Meshtastic のルーティングは可視性や出力が異なるノード間で苦戦し、Meshcore がより優れた性能を提供する。
    • 長距離メッシュには信頼できるリピーターが必要だが、これらは希少。
    • フラッドルーティングはメッセージスループットを制限する。
  • 代替アプローチ:

方法説明
DNSトンネリング(例:dnstt)DNSクエリにデータを埋め込み、Starlinkやプロキシを密輸するユーザーもいる。
国内メッシュ(cjdns 等)暗号化されたローカルネットワークを構築し、境界外の出口ノードへ接続。
運搬者 / USBドライブ高帯域データを物理的に輸送;キューバの“El Paquete”ネットワークからインスピレーション。
オフラインWebアプリ(SPA、TiddlyWiki)自己完結型コンテンツを作成し、アドホックWi‑Fiやメッシュで共有。
Office XML に隠したステガノグラフィ無害に見えるファイル内に大量データを潜伏させる。
  • セキュリティとプライバシーの考慮点:

    • アマチュア無線は本質的に公開で暗号化されておらず、容易に特定可能であるため、秘密通信には不向き。
    • アマチュア帯域での暗号化は禁止されており、違反すると罰金や機器没収になる恐れがある。
    • 権威主義体制(例:イラン)ではどんなバンドでも位置と意図を放送していることになり、方向探知は常態化している。
  • リスク評価:

    • プライバシー・信頼性・検出リスクのトレードオフにより、積極的な監視・取り締まりがある環境では真に安全な回避策を持つことは難しい。
    • アマチュア無線を推奨することは、その低いプライバシーと高い検出性から不責任になる可能性がある。

結論:
低出力・メッシュ技術はインターネット遮断を回避する手段として一部潜在的な価値を持つが、監視が厳しい環境では重大な制約が伴う。物理的運搬者、外部出口付き暗号化ローカルメッシュ、慎重に設計されたオフラインコンテンツがプライバシーとジャミング耐性を求める際の最も実用的な選択肢である。アマチュア無線は高監視環境での秘密通信には適さない。

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2026/01/14 5:45

**ゲームズ・ワークショップ、スタッフのAI使用を全面禁止 経営陣はテクノロジーに興味津々でない** - 同社は従業員が業務上人工知能ツールを利用することを一律で禁じる方針を採用しました。 - 経営層は知的財産の安全性や創造的コントロールへの影響を懸念していると述べています。 - 業界内では注目が集まっても、上級経営者はAIがデザイン・生産フローに与えるメリットに対し慎重な姿勢を保ち続けています。

## Japanese Translation: **改善された概要** Games Workshop は、コンテンツ制作と設計プロセスにおける生成型 AI ツールの使用を正式に禁止しました。この方針では、厳格な監視下で数名の上級マネージャーのみが AI を実験できるようになっていますが、その可能性についてはまだ誰も興奮していません。外部コンペティションへの参加を含む不正使用は禁止されており、企業はデータ準拠・セキュリティ・ガバナンスを監視し、AI/ML エンジンがデバイスに自動インストールされるのを防止する必要があります。 GW の禁止措置は知的財産権を保護し、人間クリエイターを尊重するとともに、上級スタッフによる限定的な調査を許可しています。この決定は、より広い文脈の中で行われました。GW は *Warhammer 40,000* や *Age of Sigmar* などのフラッグシップテーブルトップタイトルを所有し、高品質のコデックス本・ミニチュア・アニメーションを販売しており、最近は新規採用で Warhammer Studio を拡大しました。Displate の作品に関する最近の紛争―Displate がそのアートワークが AI によって生成されたと否定し、「赤旗」を人為的なミスに帰せたケース―は、ファンが生成型 AI アートに対して反発していることを示しています。特に Warhammer の美学に大きな影響力を持つアーティスト John Blanche の存在がその背景にあります。 今後も GW はデータ準拠とセキュリティの監視を継続します。上級マネージャーは AI の可能性を探るかもしれませんが、内部方針の変更や外部圧力が変わらない限り、広範な採用は見込めません。この禁止措置により GW は Genvid、EA、Square Enix など AI を積極的に導入している競合他社に比べて遅れを取ることになり、ゲーム開発の競争ダイナミクスが変わる可能性があります。これは生成型 AI の統合に対する業界全体の慎重な姿勢を反映しています。

2026/01/14 2:10

**チューリップ・クリエイティブ・コンピュータ** - 芸術と技術のユニークな融合 - 革新的なビジュアル体験を設計 - 鮮やかなカラーパレットと最先端ハードウェアを組み合わせる

## 日本語訳: **Tulip CC** は低電力で手頃な価格のセルフコンテインドポータブルコンピュータで、オープンソースの音楽ワークステーションとしても機能します。ESP32‑S3マイクロコントローラを中心に構築され、MicroPython を実行し、AMY ステレオ 120 ボイスシンセサイザーエンジン(加法/減法/F‑M 合成、サンプラー、Karplus–Strong、アナログフィルタ、シーケンサー、ドラムマシン、パッチエディタ)とキャパシティブ・マルチタッチ対応のタッチスクリーンディスプレイを備えています。 デバイスは 8.5 MB の RAM(MicroPython 用 2 MB、OS 用 1.5 MB、残りがグラフィックスフレームバッファ)と 32 MB のフラッシュ(うち 24 MB が使用可能)、Wi‑Fi、USB キーボード/マウス/MIDI、I²C/Grove/Mabee コネクタをセンサーや周辺機器用に搭載し、組み込みの pico/nano スタイルエディタ(構文ハイライトと REPL)も備えています。グラフィックスは LVGL によって処理されます:テキストフレームバッファ 128 × 50(ANSI 256 色)、スキャンラインあたり最大 32 スプライト(32 KB ビットマップメモリ)、1024 × 600 の背景フレームバッファでスクロール、PNG ローディング、デフォルト 30 FPS、解像度調整可能、256 色。 電力消費は 5 V で 575 mA(中程度の輝度)で、LiPo、18650、または USB バッテリーパックに対応しています。追加ソフトウェア機能として、ネイティブチャット/ファイル共有 BBS「TULIP ~ WORLD」、MIDI 入出力コールバック、およびクリエーションの共有用 Web バージョンがあります。 Tulip CC は市販ユニット、DIY ハードウェアキット、フル機能の Web アプリ、またはネイティブデスクトップアプリ(Mac/Linux/WSL)として入手可能です。開発リソース—完全な API ドキュメント、チュートリアル、Discord コミュニティ、およびオープンソース GitHub リポジトリ—が提供されており、埋め込みデバイスとデスクトップ環境の両方で動作するために貢献が必要です。将来のファームウェア更新では、合成モジュールの拡張、LVGL を介したグラフィックス解像度の向上、および電力効率の改善がコミュニティの入力を受けて行われる可能性があります。

2026/01/14 1:22

「二つの頭(=複数の視点)が一つより優れているのでしょうか?」

## Japanese Translation: ## 要約 コイントスの結果を時折だけ報告する人々がいる場合、報告者数が奇数であると予測精度が向上し、さらに1人追加して偶数にすると追加効果は得られないという点が主旨です。 シミュレーションと解析的な検証から次のように示されています:正直な友人(80 % 正解率)を1人だけ持つ場合、2人目を加えても精度は80 %のままであり、合意しても不一致が相殺されるため利益がありません。3人目が参加すると精度は90 %に上昇し、4人目が加わると再び90 %に戻ります。このパターンは奇数回報者ごとに繰り返されます。 この発見はコンドルセートの陪審理論を反映しており、偶数規模のグループでは多数決が引き分けになる可能性があるため、新たな情報を提供しないことを説明しています。著者は、創造的執筆プロジェクトを開催するプログラミングリトリート「Recurse Center」でベッティングシミュレーションを実行している際にこの現象に気付きました。 今後の研究では、この傾向がより複雑な投票設定や大規模グループでも維持されるかどうかを検証することが期待されます。グループサイズと偶奇性が意思決定品質に与える影響を理解することで、クラウドソーシングサイト、陪審制度、または人間の判断を集約するあらゆるプラットフォームの設計者が、不必要な偶数参加者を追加しないよう助けることができます。

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