
2026/01/14 5:45
**ゲームズ・ワークショップ、スタッフのAI使用を全面禁止 経営陣はテクノロジーに興味津々でない** - 同社は従業員が業務上人工知能ツールを利用することを一律で禁じる方針を採用しました。 - 経営層は知的財産の安全性や創造的コントロールへの影響を懸念していると述べています。 - 業界内では注目が集まっても、上級経営者はAIがデザイン・生産フローに与えるメリットに対し慎重な姿勢を保ち続けています。
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要約▶
Japanese Translation:
改善された概要
Games Workshop は、コンテンツ制作と設計プロセスにおける生成型 AI ツールの使用を正式に禁止しました。この方針では、厳格な監視下で数名の上級マネージャーのみが AI を実験できるようになっていますが、その可能性についてはまだ誰も興奮していません。外部コンペティションへの参加を含む不正使用は禁止されており、企業はデータ準拠・セキュリティ・ガバナンスを監視し、AI/ML エンジンがデバイスに自動インストールされるのを防止する必要があります。
GW の禁止措置は知的財産権を保護し、人間クリエイターを尊重するとともに、上級スタッフによる限定的な調査を許可しています。この決定は、より広い文脈の中で行われました。GW は Warhammer 40,000 や Age of Sigmar などのフラッグシップテーブルトップタイトルを所有し、高品質のコデックス本・ミニチュア・アニメーションを販売しており、最近は新規採用で Warhammer Studio を拡大しました。Displate の作品に関する最近の紛争―Displate がそのアートワークが AI によって生成されたと否定し、「赤旗」を人為的なミスに帰せたケース―は、ファンが生成型 AI アートに対して反発していることを示しています。特に Warhammer の美学に大きな影響力を持つアーティスト John Blanche の存在がその背景にあります。
今後も GW はデータ準拠とセキュリティの監視を継続します。上級マネージャーは AI の可能性を探るかもしれませんが、内部方針の変更や外部圧力が変わらない限り、広範な採用は見込めません。この禁止措置により GW は Genvid、EA、Square Enix など AI を積極的に導入している競合他社に比べて遅れを取ることになり、ゲーム開発の競争ダイナミクスが変わる可能性があります。これは生成型 AI の統合に対する業界全体の慎重な姿勢を反映しています。
本文
皇帝が守る。
Warhammer の製作者である Games Workshop は、コンテンツ制作やデザインプロセスにおける AI(人工知能)の使用を禁止し、そのテクノロジーについては現時点で上級管理職の誰も熱心ではないと主張しています。
英国本社の印象的な財務成績を報告した CEO の Kevin Rountree は、AI に関する問題と Games Workshop がそれにどう対処しているかを語りました。彼は「GW のスタッフは実際に何かを作るために AI を使用できない」と述べつつも、「数名の上級管理職が試行錯誤している」と認めました。Rountree は「AI は非常に広範なテーマで、正直言って私は専門家ではありません」と語り、会社方針を次のように示しました。
「AI に精通した上級管理職は数名いますが、彼らの間でもまだ熱中している人はいません。現在は非常に慎重な内部ポリシーを採用しています。AI 生成コンテンツや AI を当社のデザインプロセスで使用すること、あるいは GW の外部で無許可に利用すること(競技会を含む)は許可していません。また、データコンプライアンス・セキュリティ・ガバナンスの観点からも自社を監視し保護する必要があります。AI や機械学習エンジンは、私たちが望んでいるかどうかに関わらず、携帯電話やノートパソコンに自動的に組み込まれているようです。」
「数名の上級管理職にはテクノロジーについて引き続き探求してもらうことを許可しています。知的財産を保護し、人間のクリエイターを尊重するという強いコミットメントを維持することに合意しました。報告期間中は、Warhammer スタジオへの投資を継続し、コンセプト設計・アートから執筆・彫刻まで多様な分野でクリエイティブ人材を採用しました。情熱的で才能ある個々が集まり、Warhammer が豊かで感動的な IP となり、ホビーマンと私たち全員に愛されるようになっています。」
Games Workshop は Warhammer 40,000 や Age of Sigmar をはじめとする人気のテーブルトップ戦争ゲームを所有・運営しています。主力事業はミニチュアやボックスセットを販売し、ファンがこれらのゲームで使用しますが、本社は書籍販売、アート販売、アニメーション制作などホビーの創造的側面にも投資しています。
先月、Displate は公式 Warhammer 40,000 アートワークの一部が生成AIによって作成されたと主張したファンからの「赤旗」を否定し、「人為的なミス」と断言しました。Warhammer 40,000 の設定は John Blanche や他の主要スタッフが描いた魅力的なアートに基づいています。この公式で人手による作品はファンに愛されており、ほとんどの人が Games Workshop 自体やパートナーが正式に販売・公開する生成AI「アート」を嫌っています。もしこのアートが一部または全て生成AIツールで作られたという示唆が出れば、コミュニティ内で騒動を引き起こす可能性があります。
Games Workshop の AI 禁止策は、逆にテクノロジーを採用しているエンターテイメント企業とは対照的です。Silent Hill Ascension などのインタラクティブシリーズを手掛ける Genvid の CEO は「消費者は一般的に生成AIに関心がない」と主張し、Gen Z が AI を好むと述べました。EA の CEO Andrew Wilson は AI を「私たちのビジネスの核」と位置づけ、Square Enix も大量解雇を実施して AI 活用を積極的に推進しています。Dead Space のクリエイター Glen Schofield は生成AIで業界を「改善」する計画を詳細化し、元 God of War 開発者 Meghan Morgan Juinio は「AI を受け入れなければ、自らの価値を下げている」と語っています。
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