
2026/01/03 11:38
**アドベンチャー 751 (1980年)**
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要約▶
Japanese Translation:
概要:
Adventure 751 は、1970 年代初頭に CompuServe の PDP‑15/PDP‑10 メインフレームで登場した、非常に人気のある Crowther/Woods バリアントです。約千ドルで Compuserve に販売され、限られたソースコードコピーのみが配布されました—その一部は最終的にイリノイ工科大学に到達しました。
このゲームは、以前のリリース(Adventure 350/501)よりもいくつかの技術的進歩を導入しました。改善されたパーサー、オブジェクトの包含、複数動詞サポート(「GET AND THROW AXE」)、および城、広告板、密林、ビーチ、崖、地下エリアなどの拡張環境が含まれます。また、ソフトロックや死亡出口もオリジナル設計ではあまり見られなかった特徴です。物語要素は1980年代初頭の冒険ポスター、「Colossal Cave」テーマ、および魔法使いと詐欺師を警告する炎のドラゴンに言及しています。
開発系統は、アリゾナ大学アナログ/ハイブリッドコンピュータ研究室(ASTRAC I/II、APE 1)での作業、および David Long が 1978 年に PDP‑20 上で Adventure 501 を完成させて CompuServe に販売したことに遡ります。1974 年までに Compuserve は七台のメインフレームを運用し、その後 MicroNET のようなマイクロコンピュータサービスへ拡大—1978 年に TRS‑80 モデムを販売—し、Star Trek やオリジナル Adventure などのゲームを Microsoft がリリースする前に配布しました。
2012 年に Arthur O’Dwyer は Adventure 751 のコピーを探し始め、その検索は 2025 年に LanHawk が再発見を宣言したことで完結しました。この発表はレトロゲームコミュニティの新たな関心を呼び、学術機関での保存努力を促進し、現代のインタラクティブフィクションデザイナーに貴重な洞察を提供することが期待されています。
本文
アドベンチャー 751 – まとめと振り返り
1. 導入引用
「コロッサル・ケイブへ来い。魔法が満ち、宝物が眠る場所だ。指先を動かせば命令通りに動く …」
— 1980年代初頭のアドベンチャーゲームポスター(CompuServe 情報サービス部門)
2. アドベンチャー 751 の歴史
- 利用可能期間 – CompuServe が創設された時点からその閉鎖まで、1990年代にかけて提供されていました。
- 検索活動 – Arthur O’Dwyer は 2012 年に専用ページを立ち上げ、リード情報を随時更新しています。
- 発見 – 2025 年、頻繁にコメントしていた LanHawk がゲームが発掘され、eBay 経由でプレイ可能だと確認しました。
3. 補足的歴史背景
- UArizona のアナログコンピュータラボ
- 1958 年設立。微分方程式のアナログ計算に特化。
- 主な装置:EAI TR‑20、ASTRAC I/II、APE 1。
- CompuServe の起源
- 当初は保険会社向けのタイムシェアサービス(PDP‑15 → PDP‑10)。
- 1978 年に TRS‑80 と初期モデムで PC 拡張へ進出。
- ゲーム開発の経緯
- 1969–70:UArizona の学生がタイムシェア企業を議論し、後に CompuServe に加入。
- 1977–78:David Long が PDP‑20 を取得し、Crowther/Woods のソースコードを入手して Adventure 501 を完成させる。
- 1980:バージョン 6 がリリースされ、パーサーが強化され新しい城エリアが追加。
- 1984:CompuServe カタログに House of Banshi(Zork)やその他タイトルが掲載。
4. 技術的ハイライト
- パーサーの改良 – Adventure 350 や 501 と比べ、以下をサポート:
- 複数オブジェクト動詞(
)。GET AND THROW AXE - 深い包含検索。
- 集合語
およびALL
。TREASURES
- 複数オブジェクト動詞(
- オブジェクト管理 – コンテナは単一コマンドで複数アイテムを受け付ける:
PUT TABLET AND KEYS AND FOOD AND BOTTLE IN SACK
5. ゲームプレイのスナップショット(Adventure 751)
| 場所 | 説明 | 主なアイテム |
|---|---|---|
| Well House | 小さな物置。真鍮ランプ、革製サック、薄れたポスターがある。 | タブレット、鍵、食料、水ボトル |
| Grate Area | 20 フィートのへこみ。鉄格子はロックされ、灰色粉末入り布袋が入っている。 | 格子、布袋 |
| Forest / Billboard | 密集した森を抜けて看板に到達。北へ進むと沼や霧の山岳へ。 | なし(特定は無し) |
| Beach & Cliff | サンドビーチで木箱があり、崖から海と花々を見ることができる。 | 花 |
注:ゲームには元のランダム出口が多く残っており、予期せぬ部屋に導かれることがあります。これらはアドベンチャー 751 でも存在します。
6. マップとナビゲーション
- Arthur O’Dwyer が 1980 年 11 月のマップをスキャンし、James Lindell Dean が画像をクリーンアップしました。
- 高解像度版は元ページにリンクが掲載されています。
7. 現状と今後の予定
- 2026:著者は塩原で一時停止し、地下エリアへ進む準備をしています。
- フォローアップ計画 – Arthur O’Dwyer はデータハックに取り組みます。詳細は随時更新予定です。
Ethan Johnson にソースサポートのご協力と、この遺産を守り続けてくださったすべての貢献者に感謝します。