
2026/02/08 22:18
「Game‑of‑Life」のようなゲームですが、成長するグラフ上で動作し、WASM と WebGL を使用しています。
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要約▶
Japanese Translation:
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オリジナルの要約はすでに明確で、主要なポイントを完全に網羅しています。変更は必要ありません。
本文
ポール・クーシンの「グラフリライティングオートマタ」研究に触発された、エマージェント複雑性を実験的に再現したシミュレーション。
アレックス・モルドヴィンスケ(Alex Mordvintsev)作 • GitHub • 自律デモ