「見抜く眼があれば、廃棄物はどこにでもある」

2026/01/17 5:03

「見抜く眼があれば、廃棄物はどこにでもある」

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要約

Japanese Translation:

記事は、TikTokの「For You Page」のようなアルゴリズム駆動型フィードがユーザーを無限スクロールに引き込むことで、低品質なAIコンテンツ―「スロップ」―の洪水を促進し、本物の創造的作品への感謝を減少させると主張しています。1〜3 %のユーザーのみがコンテンツを公開する(90‑9‑1ルール)のため、需要が供給を上回るとアルゴリズムは簡単なAI生成フィラーでギャップを埋めます。この「好奇心の平坦化」により情報は使い捨てのエンターテイメントへ変わり、品質基準が侵食されます。

歴史的事例はこの傾向を示しています:ザッカーバーグがユーザーをアクティブに保つことに焦点を当てる一方で、クリエイターの投稿力は限られている;2016年のVineの反発は、高パフォーマンスな少数のクリエイターがユーザー移動を促し、アプリ停止につながるケースを示しています。現在のブラックボックス型バイラリーモデルではフォロワー数の意味が薄れ、クリエイターの集団的影響力が低下します。

著者はプラットフォームが需要に応じてさらにスロップを追加する一方で、「ウェブサーフィンという失われた芸術」のような意図的・キュレーションされた閲覧の復活も示唆しています。この変化が継続すれば、ユーザーは過剰消費と質の低いコンテンツへの評価低下に苦しみ、クリエイターは可視性とコントロールを失い、プラットフォームは信頼とエンゲージメントを侵食するリスクがあり、業界全体で意識的消費モデルや本物の創造性を報酬化する新たな収益源への移行が促進される可能性があります。

さらに記事は、アルゴリズムフィード以外にも、高品質なアート・エッセイ・記事・動画が独立して制作されており、自動スクロールではなく意図的にサーフィンする人々にとって有益な代替コンテンツ源が存在すると指摘しています。

本文

あなたの皿の大きさは、食べる量に影響を与えることがあります。
カジノの壁に時計がないと、朝までギャンブルを続けてしまうでしょう。
ソーシャルメディアでは、For‑You ページ(FYP)が「無限」のコンテンツを感じさせます。

環境設計は私たちの消費行動を決定づけます。そして、実際にそれが起こっていることをご存知でしょうか? 私たちを取り巻くすべては、最大限の消費を想定してデザインされています。

TikTok を開けば、時間を確認する前に百本以上の動画を消費できます。
FYP は電話上で時間を隠しているため、さらに助長されます。

私たちは FYP 上で過剰なコンテンツを消費しています。その結果として生まれた低品質かつ AI 生成の「AI スロップ」は、見ていない限り気づきませんが、いつも時間通りに届くものです。スロップは避けられず、不可欠であり、見る者には至る所に存在します。

オリーブ油、ワサビ、サフラン、バニラ、和牛、ハチミツ、シャンパン、トリュフ…リアリティ番組―すべては需要が供給を上回ったときの例です。企業はギャップにスロップで埋めます。自由市場は良い詰め物を愛します。デジタル領域も同様でしょうか。

FYP は私たちがドーパミン・スロットマシンをできる限り長く遊び続けるよう設計されています。
「平均滞在時間」は金の卵を産む鶏であり、TikTok と Meta はその卵箱が決して満杯になったことはないと報告しています。

しかし問題があります。どのプラットフォームでも、ユーザーの 1〜3 % がコンテンツを投稿します。これが「90‑9‑1 ルール」と呼ばれ、商業化されたウェブの始まりからこの課題に対処しようとしています。FYP と無限コンテンツの幻想は不公平をさらに悪化させました。

かつてはキュレーションがメディア消費プロセスの一部でした。サイト間を飛び回り笑いを探し、リンクをクリックしていたものです。今では私たちはトロフに座り「ダディ・ズック」によって餌付けされます。

ジョアン・ウエステンバーグは最近のエッセイで、アルゴリズムが「好奇心」を“平坦化”し、“狩り”を不要にしたと主張します:

行動科学には「努力ヒューリスティック」という概念があります。何かを得るために努力したほど、その情報を高く評価する傾向です。知識がすべて容易になれば、それは捨てられやすいものとみなされます。驚き、投資、予期せぬ喜びはなく、消費だけが残ります。

(『ジュラシック・パーク』でツアー・ジープが T‑レックス展示に到着する場面を思い出します: “T‑レックスは餌付けされることを望まない。狩りをしたい。”)

このような無意識の消費は好奇心を損ない、私たちが消費するものを作るクリエイターにとって創造性を低下させます。創造性はスケールアップできず、コンテンツ制作には生産性上限があります。フィード上のすべての人間作成動画は、ある程度の執筆・撮影・編集が必要です。しかし FYP は消費を極めて効率化し、需要が供給を超える可能性があります。

ソーシャルメディアプラットフォームのプロダクトマネージャーなら、投稿の摩擦を減らしたりより優れた編集ツールを提供することはできますが、創造的な火花を最適化することはできません。人間をコンテンツ生成機械に扱うわけにはいきません—彼らがどれだけ努力してもです。FYP の無限スクロールの幻想にもかかわらず、芸術は人間創造力に限定された有限資源であることに変わりはありません。

問題点を見てみましょう:
マーク・ザッカーバーグは私たちが彼のプラットフォーム上でできる限り長くスワイプし続けるよう望んでいます。Instagram を開けば開くほど、彼は投稿頻度を高めるクリエイターを必要とします。しかしマークにはこの変数を制御する手段がほとんどありません。クリエイターが突然減らすか停止した場合、彼にできることは何もありません。さらに悪いのは、クリエイターが Meta に自分たちの芸術作品の対価を要求できるようになることです。

想像できますか? 事実上、少数のトップクリエイターを組織化し怒らせれば、プラットフォームを効果的に終わらせる可能性があります。

Vine の 20 人

2016 年夏、20 名のソーシャルメディアパーソナリティがインターネット上で最大級のモバイル動画アプリを落としました。彼らは自分たちの労働に対して報酬を求めました。Vine の経営陣は拒否しました。20 人のグループ――アプリ内で最高のパフォーマンスを示すクリエイター――は離脱し、Vine への投稿を止め、代わりに競合アプリで自分たちを見つけるようフォロワーに何度も訴えました。
数か月後、Vine は完全にシャットダウンしました。

Vine スターの秘密会議から:
Vine の驚異的な成長と衰退はオンラインクリエイターの力を示しています。その崩壊はパワーユーザーと関わるプラットフォームに不可欠な教訓と、最終的に誰がソーシャルプロダクトを支配するかという深い理解を提供します。

Vine クリエイターは従来のソーシャルメディア手法の弱点を露呈し活用しました。フォロワー数が力を持ち、旧式の発見アルゴリズムは容易に操作可能でした。クリエイターはその力でアプリを支配し、ユーザーを他へ誘導しました。

これにより、今日ではフォロワー数が重要視されなくなり、ブラックボックスアルゴリズムが完全に誰がバイラルになるか、また「シャドウバン」されるかを決定します。TikTok は前身の失敗から学び、クリエイターが集団的影響力を行使できないよう設計しました。

バイラル感覚がギャンブルに近づく今、人々は過去10年より多くコンテンツを投稿しています。しかしそれだけでは足りません。私たちの飽くなきコンテンツ欲求は、企業がスロップで需要に応えるよう迫ります。

TikTok と Meta の手に委ねれば、フィードは完全にロボット生成になります。人間は彼らが制御できない変数です—そして私はそれを嫌うと考えます。

良いニュース

FYP 以外では、発見待ちのアート、エッセイ、記事、動画が溢れています。これらのクリエイターは自分たちの条件で作品を作り出し、私たちは大手テックに一銭も払わずにその労働を楽しめます。

これはオープンウェブ—ソーシャルウェブ、オープンサーニューネットワークです。見つけるには失われた「ウェブサーフィン」の芸術に再び触れる必要があります。

ウェブサーフィンは FYP のスクロールとは大きく異なります。「マインドフル」と「インターネット」が同時に語られることは稀ですが、サーフィンはほぼ消滅したマインドフル消費の芸術でした。もしかすると、これを取り戻すべきかもしれません。

次回:失われたウェブサーフィンの芸術(近日公開)

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2026/01/17 2:16

東ドイツのバルーン脱走(「East Germany Balloon Escape」)

## Japanese Translation: (すべての重要ポイントを含む)** この物語は、1979年9月16日に東ドイツから西ドイツへと2家族が自作熱気球で大胆に脱出したことを記述しています。目的地は西ドイツ近郊のナイラで、計画には18か月以上の準備が必要でした:3つの熱気球、800 m² のタフタ素材、2本のプロパンタンク、ブロワー、および家庭用ガスボトルから作ったバーナー。7月3日の以前の試行では、熱気球は国境から180 m 先に着陸し失敗しましたが、その朝、当局は放置された装備を発見しました。 9 月の飛行は28分間続き、高度2,500 m に達し、西ドイツへと横断。最終的に1 人だけ怪我(ウェッツェルの足首骨折)で着陸しました。この脱出直後、東ドイツは国境警備を強化しました:小型空港が閉鎖され、プロパンや布地の購入も厳しく管理されました。 飛行後、ストレリク兄弟はポツダムで逮捕され、ストレリクと彼女の妹マリア、そしてその夫は2年半の刑を受けましたが、アモニティ・インターナショナルの圧力により後に釈放されました。家族はナイラに定住し(ウェッツェルは自動車整備士、ストレリクはテレビ修理店を経営)、1985 年にスタジが脅迫したためスイスへ移住しました。1990 年のドイツ統一後、再びポエスネックに戻りました。 この物語はディズニー映画「ナイト・クロッシング」(1982)やマイケル・ヘルビグの「バルーン」(2018)、BBC Outlook および PBS Nova のドキュメンタリーにもインスピレーションを与えました。2017 年には、レゲンブルクにあるハウズ・デア・バイエリッヒェン・ギセヒト博物館で熱気球が常設展示され、同年ピーター・ストレリクは長い病気の後に74 歳で亡くなりました。 この改訂された概要は、リストからすべての主要ポイントを取り入れつつ、明確かつ曖昧さのない表現を保っています。

2026/01/16 23:25

**Cloudflare が Astro を買収** Cloudflare は、Astro の買収を発表し、エッジコンピューティング機能を拡充するとともに、ウェブパフォーマンス市場での地位を強化しました。今回の取引は、Astro の技術を Cloudflare のサービス群へ統合することが見込まれ、顧客にはモダンな Web アプリケーション向けに高速・セキュリティ・信頼性が向上したソリューションが提供されます。

## Japanese Translation: Cloudflare は公式に Astro のフルタイムチームを吸収し、同社は全リソースをオープンソースの Astro フレームワークの開発と保守に注力できるようになりました。これにより Cloudflare のグローバルインフラストラクチャを活用しつつ、Astro はウェブ体験の中心にコンテンツを置くというビジョンを共有する長年のスポンサーシップに続くパートナーシップが実現します。 Astro は MIT ライセンスであり、オープンガバナンスモデルに従い、任意のプラットフォーム上で無料で利用できます。採用率は毎年倍増しており、ほぼ 100 万件の週次ダウンロードが Webflow、Wix、Microsoft、Google などのサイトを支えています。ホストされたプリミティブ、Astro DB、または e‑commerce レイヤーによる収益化試みは成功せず、コアフレームワークから注意が逸れました。 Astro 6 beta は既に公開されており、チームは正式リリースを計画し、その後 2026 年のロードマップでコンテンツ主導型ウェブ構築、パフォーマンス、スケーラビリティ、信頼性、および開発者体験(特に AI コーディングツールが登場する中)を強調します。この協力関係により Astro は有料エコシステムモデル(ホスティングや CMS)を追求することを止め、コンテンツ中心のウェブサイト向けフレームワークの改善に専念できます。 結果として、さらに高速で信頼性の高いオープンソース ソリューションが実現し、ベンダー非依存のままで開発者と企業はベンダーロックインなしで高性能サイトを構築できるようになり、ウェブエコシステム全体にわたってパフォーマンス、スケール、信頼性、および開発者体験が向上します。

2026/01/17 7:15

## Install.md LLM実行可能ファイルのインストール規格。

## Japanese Translation: **install.md** は、AI アシスタントがソフトウェアインストール手順を自動的に読み取り実行できる軽量 Markdown フォーマットであり、手動設定を排除します。 ファイルはプロジェクトルートまたは `/docs` ディレクトリに配置されるべきです。Mintlify は `https://<your-docs-url>/install.md` で自動生成しますが、開発者は必要に応じて上書きや無効化を行うことができます。 典型的な install.md はヘッダー(製品名)、説明ブロッククオート、アクションプロンプト(「[Product] をインストールしてほしい」)、**OBJECTIVE**、**DONE WHEN** の基準、TODO チェックリスト、詳細ステップセクション(コードブロック付き)および **EXECUTE NOW** コール・トゥ・アクションを含みます。 このフォーマットは言語非依存であり、バイナリ、パッケージ、スクリプトのいずれもサポートします。ステップ内の条件付きロジックにより、npm/pnpm、macOS/Linux、Arch Linux などの環境に適応できます。 Mintlify のツールは既存ドキュメントからインストール知識を自動検出し、エージェント向けの install.md を合成・ホストします。開発者はメインドキュメントを煩雑にせずにエッジケース処理を組み込むことが可能です。 ユーザーは `curl -fsSL https://www.example.com/docs/install.md | claude` のような簡単なコマンドでファイルを取得し、任意の LLM に貼り付けるか、オートノーマルエージェントへ直接パイプして実行し、ステップごとの承認を選択できます。 仕様はオープンソース(spec: installmd.org, GitHub: github.com/mintlify/install-md)であり、カスタマイズ可能です。開発者はバージョン固有ファイルのホスティングや検出ロジックの追加を行えます。 セキュリティ上の配慮として、ファイルは人間が読める形式で、ステップごとの承認を許可し、自然言語で結果を明示するため、`curl | bash` スクリプトに比べて隠れた悪意ある動作を減らします。 多くの設定オプションを必要とする高度な統合の場合は専用ウィザードがまだ優先されることがありますが、それ以外では install.md がほぼすべてのメリットを提供し、エンジニアリング労力を削減します。 任意で、`llms.txt` ファイルを install.md と併用してインストール中に追加情報やトラブルシューティング情報を提供できます。

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