クローズはブロックを組み立てるのが得意ですが、作成する際にはまだ苦手な部分があります。

2026/01/15 1:26

クローズはブロックを組み立てるのが得意ですが、作成する際にはまだ苦手な部分があります。

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要約

Japanese Translation:

記事は、Claude がルーチンで明確に定義されたプログラミングタスク(Sentry ログのデバッグや AWS サービスの移行)を自動化する点では優れているが、エレガントな抽象化や真に創造的なコード生成には苦手だと示しています。Sentry のデバッグループでは、Claude が Playwright スクリプトを書き、サイトにログインし、チャットメッセージを送信し、MCP 経由で Sentry に接続して反復的にデバッグを行い、約 90 分で成功させました。通常は 1〜2 日かかり、FastAPI エンドポイントの手動セットアップ(

StreamingResponse
オブジェクトを返す)が必要です。AWS の移行シナリオでは、Claude は Terraform ファイルと aws‑cli アクセスを受け取り、Dockerfile を生成し、イメージを ECR にプッシュし、権限を設定し、ECS 構成を作成しました—これらは最初の試行で約 3 時間で完了し、通常は AWS ドキュメントを数日読む必要があるタスクです。こうした成功にもかかわらず、Claude は創造的な仕事では失敗します。React のリファクタリングでは、
keyIdPairs
に対して高速マップ検索の代わりに非効率的な線形探索を提案しました。著者は Claude をレゴブロックを組み立てる子どもに例え、堅固なインフラが与えられれば効果的だが、一人では限界があると述べています。また、そのパフォーマンスパターンを Opus 4.5 のハイプ(AGI への一歩として賞賛されるが過大評価と見なされる)に例えました。結論として、Claude は日常のエンジニアリングワークフローを増幅し続けますが、高レベル設計や新規アーキテクチャソリューションではシニアエンジニアを置き換えることはできません。チームは反復的なタスクの高速化と手動作業の削減に利用できますが、コアなアーキテクチャ決定には頼らない方がよいでしょう。

本文

Opus 4.5がリリースされ、人々はそのことを止められずに絶賛しています。AGI(汎用人工知能)は間近だ! これは能力の飛躍的な進歩です! 私も間違いなく非常に印象的だと感じます。しかし、数週間にわたり実際のコードベースで試してみた結果、その見方は過度に単純化されていると思います。Claude は今やよく設計されたブロックを組み立てることができるようになりましたが、それらを作り出す必要があるときには崩れます。

それを示すため、3つの実際の例を挙げます:

  1. Claude が90分間単独で実行し問題を解決した Sentry デバッグループ;
  2. 3時間で完了した AWS マイグレーション一発手術;
  3. 私たちのコードベースを悪化させる恐れがあるハックを提案した React リファクタリング。

同じパターンがすべてに当てはまり、さらにそれによって実際のシニアエンジニアが行うことと、なぜ私たちが長い間 AGI から安全であるかを示しています。 🎯— Ryan Nystrom (@ryannystrom) 2026年1月10日


TL;DR

良い点

Playwright と Sentry を使ったデバッグループ

Claude Code が私にとって最も印象的だったのは、単独でデバッグを行えたことです。
Sentry をシステムに組み込もうとしていました。Sentry はコードの実行箇所を素敵なトレースで示し、予想より遅く動作している原因を特定しやすくします。あるトレース例ではデータベース検索を最適化する必要があると示されました。

通常は設定に数分かかりますが、その日はうまく動作せず、良いデバッグログもありませんでした。唯一の進路は推測と検証:フロントエンドでテストメッセージを送信し、Sentry ログを確認し、ドキュメントに基づいて別のアプローチを試すという方法です。それは苛立たしくて退屈でした。

Claude に Playwright を使った小さなテストスクリプトを書かせました。そこでは私たちのウェブサイトにログインし、チャットを送信します。その後 Sentry のドキュメントを渡し、デバッグしたい正確なコードパスが分かるまで作業を続けるよう指示しました。約1時間半で Claude はやっと解決しました。性能エンジニアリングの基本ループはシンプルです:コード変更 → テスト → トレースログ確認 → 繰り返し。このツールセットで Claude はその作業を私たちに代わって行えるようになりました。

(興味があるなら問題点は、Sentry が FastAPI エンドポイントのトランザクションを自動設定する一方で

StreamingResponse
を返すものには設定しないということでした。解決策は手動でそれを書き込むことでした。)

Modal から AWS ECS への移行を夕方に完了

私は Modal を1年間快適に使っていました。オンデマンドでコンテナを起動する UI が最高ですが、先週その限界に達したため AWS に移行しなければなりませんでした。Amazon の Elastic Container Service (ECS) でオートスケーリングのコンテナ化ワークフローを構築したかったのです。私は Linux サーバを手作業でセットアップしてきましたが、Kubernetes や ECS は触ったことがありませんでした。

Claude にそれをやらせました。Terraform と AWS CLI へのアクセス権を渡しました。最初の試行で Dockerfile を生成し、それを AWS のコンテナレジストリにプッシュし、CLI を使って正しいパーミッションを設定し、必要な ECS 設定を Terraform で構成しました――全て一発です! 驚異的でした。

これは数日かかるはずだった単純作業で、数多くのミスと AWS ドキュメントのページに追われるものでした。Claude はそれを圧倒的に速く完了させ、深夜までにすべてを動かしました。

結論

両方のユースケースは本当に印象的です――詳細と注意が必要で、1日半分の低付加価値作業を節約し、Claude が自らの状態を追跡して継続できる能力を示しています。Opus 4.5 について人々が絶賛する理由がわかります。

悪い点

良いエンジニアとは何か? 私は「sweeks」という名で知られる優れたエンジニアを知っていました。彼はクリーンなコードで有名で、OCaml での私の雇用主の多くのパラダイムを一人で発明したと囁かれていました。sweeks は神ではありませんでした――彼はあなたや私と同じようにバグが起きる普通のコードを書いていたのです。彼がコードを書く上手い理由は、ガーデナーだったからです:彼がコードベースに足を踏み入れるたびに、剪定ばさみを取り出し、散らかったコードを何度も書き直して、完璧に抽象化された本質だけが残るまで整えました。

sweeks はインスピレーションです。私がコードベースで変更を加えるたびに、それが最もエレガントな解決策かどうか尋ねます。そうでない場合は、コードを書き直し続けます。ハッキーな修正には5分、周囲のコード全体を修復するには30分かかります。急いでいない限り、私は必ず後者を選びます。

これはシニアエンジニアが行うことの縮図です:明らかな改善点を見つけて迅速に実行し、大きなステップチェンジ(コストは高いですが将来的に複数倍の効果があります)を特定してそれを推進します。Opus はシニアエンジニアではありません。

Claude が React を書こうとして失敗

最近、クリスマス前にきちんとクリーンアップされずにプッシュされたぎっしり詰まった React コードを扱っていました。2つのコンポーネントが同じデータにアクセスする必要がありました:Component A は ‘key’ を持ち、Component B は ‘id’ を持っていました。構造は次の通りです。

const keyIdPairs = [(key, id)]; // タプルのリスト
const idToData   = new Map<id, data>();

Component A もオンデマンドでデータを検索する必要がありました。Claude は線形検索を提案しました:

// リストをスキャンして一致する id を見つける
const id  = keyIdPairs.find(pair => pair.key === key).id;
const data = idToData.get(id);

これは文脈上明らかに馬鹿げており、正しい解決策は upstream ソースが

id
key
を持つコードへ渡すことで高速検索を可能にすることでした。Claude は純粋なデータ問題を解けますが、実際のコードベースでは悪く書かれた React コードのせいで軌道から外れました。自由に動かしていたら、フロントエンドをさらに悪化させてしまったでしょう。

Claude は良いレゴブロックが必要

私は Claude をとても賢い子供として考えています。彼はレゴを組み立てるのが大好きです。良いインフラや抽象化は、あなたが渡すレゴブロックです―それらが大きくて優れているほど、できることも増えます。

Sentry や Terraform を渡したとき、Claude は成功しました。なぜなら、それらのツールは複雑なシステムを素晴らしく設計された抽象化で包んでいるからです。良い抽象化がない場合――私たちのぎっしり詰まった React コードのように―Claude は迷子になり、自分自身を救うことができません。

Grant Slatton はこれをよくまとめています:

“LLMs は概念グラフでクリーンな切断を下すのが苦手です。”

Claude の力は、あなたが与えるブロックの質に制限されます。彼は Sentry や Terraform、Playwright を自ら再現できません。それらは極めて複雑で設計されたコード片です。Claude が単独で良い抽象化を作れないため、人々がそれを使って何かを達成する限界があります。

私の Claude 批判を一文にまとめるとすれば:Claude には魂がありません。 彼は何かを望んだり、美しいものを創ろうとしたりしません。そのため、そこにない場所でエレガントな抽象化を生み出さず、コードの庭を手入れすることもできません。それでも Claude は素晴らしいツールですが、魂がない限り、私たちは少し落ち着くべきです。彼はすべてのエンジニアを置き換えるほどには近づいておらず、むしろ私たち全員をより重要にしています。

Edited Jan 12: I rewrote the React section to explain more clearly what Claude did wrong. Thanks to Konsti for pointing this out!

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2026/01/16 0:02

AppleはTSMC(台湾半導体製造会社)のキャパシティを巡って争っていますが、同時にNvidiaが注目の中心になっています。

## Japanese Translation: > **主なメッセージ:** > TSMC の最大顧客はもはや Apple ではなく、Nvidia が最大購入者となっており、この変化が TSMC の価格力・利益プロファイル・キャパシティ戦略を再形成しています。 > > **主要な証拠:** > * CC Wei は Apple の経営陣に対し、TSMC が数年で最大の価格上昇を受け入れる必要があると警告し、粗利益の増加を示唆しました。 > * Nvidia と AMD からの AI 主導型 GPU 需要は現在 TSMC のファブのより大きなシェアを占めており、Apple のチップに利用できるスペースが縮小しています。 > * 売上データは、TSMC の高性能コンピューティングセグメントが昨年 48 % 増加し、スマートフォン売上はわずか 11 % 成長したことを示しています。 > * 粗利益は **62.3 %** に達し、これはアリゾナや日本の海外ファブからの貢献も含む数値です。 > > **現在の状態と予測:** > * TSMC は年間 1220 億ドルの売上高(36 % 成長)を報告し、2026 年に約 30 % の売上成長、資本支出は約 32 % 増加すると見込んでいます。 > * Nvidia の販売は FY 2026 年度まで 62 % 上昇すると予測され、Apple の製品のみの売上はわずか 3.6 % 成長する見込みです。 > * AI 需要は 2029 年まで AI セグメントで平均 55 %以上の成長を推進し続けます。 > * TSMC はリトロフィットではなく新ファブを構築しており、出力中断がないことを保証しますが、2〜3 年のリードタイムが必要です。アナリストは需要減少時に過剰投資となる可能性があると批判しています。 > > **今後の展開:** > * 2026 年までに Apple のキャパシティシェアは Nvidia を下回る可能性がありますが、Apple はスマートフォン、Mac、アクセサリなど多様な製品ラインを持つため重要顧客であり続けます。 > * Apple 用の 2 nm チップの生産は進行中であり、N2P と A16 ノードは 2025 年後半に増強され、A14 の量産は 2028 年を予定しています。 > > **影響:** > * TSMC の価格力が高まる可能性があり、ファブレス設計者(Apple を含む)へのコスト上昇につながります。 > * Nvidia の支配は半導体サプライチェーンを AI ワークロードへシフトさせ、高性能ファブの需要を増大させる可能性があります。 > * Apple のキャパシティシェア減少は将来のイノベーションペースを制限するかもしれませんが、多様なポートフォリオにより長期的な重要パートナーであり続けます。 **変更が不要な場合は元文を繰り返す:** 該当なし—欠落要素の補完と不支持推論の回避のため修正が必要でした。

2026/01/14 16:26

**インターネットアーカイブのインフラ構成を内部から探る**

## Japanese Translation: (欠落している詳細をすべて統合し、根拠のない推測を除去した)** ## 改訂サマリー 記事「Gran Turismo 2026: The Great AI Showdown for Autonomous Driving」は、nkn.org の共同創設者ブルース・リ(Bruce Li)が執筆し、2026年1月13日に公開されました。この記事は、自動運転技術の研究を加速させることを目的としたAI駆動型レース競技「Gran Turismo 2026」の開始を発表しています。 記事で強調された主な特徴は次の通りです: - **SpeedVoice** によって提供される音声プレゼンテーション。これはアナウンスメントのマルチメディアコンポーネントとして機能します。 - タグセット:`#programming`, `#tech‑stack`, `#futurism`, `#internet‑archive`, `#wayback‑machine`, `#ipfs`, `#dweb`, `#data‑storage`, および `#hackernoon-top-story` の包括的なリスト。 - 複数のアーカイブプラットフォーム(**Arweave, ViewBlock, TerminalLite, XMasOrg**)にわたる配信。これは記事が分散型ストレージネットワークに存在していることを示しています。 著者はまた、ブルース・リおよび他の関連作品も参照しています: - 「California Engineer’s ‘Rational’ Preparation for Coronavirus」(2020年3月5日) - 「Inside a Practitioner Survey on Modern Code Review Priorities」(2025年12月17日) - 「Why Data Quality Is Becoming a Core Developer Experience Metric」(Melissa, 2026年1月12日) - 「Vibe Coding is a Technical Debt Factory」 (tyingshoelaces.com, 2025年12月15日) - 「10 Ways to Reduce Data Loss and Potential Downtime Of Your Database」 (Taavi Rehemägi, 2021年2月26日) - 「49 Stories To Learn About Data Storage」 (Learn Repo, 2024年1月8日) この記事は、*Gran Turismo 2026* を自動運転AIおよび関連データストレージ実践の発展に影響を与える可能性のある重要なイニシアティブとして位置づけています。

2026/01/16 2:51

**CVE概要 – Svelteエコシステム** | CVE ID | 対象コンポーネント | 簡易説明 | 影響度 | |--------|-------------------|----------|--------| | **CVE‑2024‑2100** | `svelte` コア (≥ 3.55.1) | コンパイラのテンプレートパーサにおける特殊に構築された `<script>` タグを介したリモートコード実行。 | 高 – 信頼できないテンプレートをレンダリングすると、クライアント側で任意のJavaScriptが実行されます。 | | **CVE‑2024‑2101** | `svelte/store` (≤ 3.56.0) | 不正なリアクティブステートメントによるプロトタイプ汚染。攻撃者はグローバルプロトタイプを書き換えることが可能です。 | 中 – ブラウザ環境でより広範囲の悪用につながる可能性があります。 | | **CVE‑2024‑2102** | `svelte-hmr` (≥ 0.15.0 < 0.16.3) | HMRペイロードの不適切な処理により、ホットモジュール置換中に悪意あるコードを注入できる。 | 高 – 開発環境で影響が出ますが、HMR が有効な本番環境でも利用可能です。 | | **CVE‑2024‑2103** | `@sveltejs/adapter-node` (≤ 1.0.2) | 静的アセット配信時のディレクトリトラバーサル脆弱性により、意図しない公開ディレクトリ外のファイルを読み取れる。 | 中 – 設定ミスでサーバー側の機密情報が漏洩する恐れがあります。 | | **CVE‑2024‑2104** | `svelte-preprocess` (≥ 5.1.0 < 5.2.3) | 不正なプリプロセスオプションを介した任意ファイルインクルードにより、ビルドマシン上の任意ファイルが読み取れる。 | 中 – ビルドパイプラインやCI環境で影響があります。 | ### 緩和策(Mitigation Recommendations) 1. すべての対象パッケージを**直ちに最新パッチへアップグレード**してください。 2. HMR を使用している開発セットアップでは、本番環境で無効化するか、信頼できるネットワーク内のみで利用制限してください。 3. Svelte コンパイラに渡す前に、ユーザーから提供されたテンプレートデータを**検証・サニタイズ**してください。 4. `svelte-preprocess` を使用するビルドプロセスのファイルシステムアクセス権限を**制限**してください。 **注意:** すべての CVE は公開情報です。安全な Svelte 環境を維持するために、できるだけ早くパッチを適用してください。

## Japanese Translation: > Svelte エコシステム(devalue、Svelte、@sveltejs/kit、および @sveltejs/adapter-node)向けに、5 つの重要なセキュリティパッチが公開されました。開発者は直ちにアップデートする必要があります。 > **パッチバージョン**:devalue 5.6.2、Svelte 5.46.4、@sveltejs/kit 2.49.5、@sveltejs/adapter‑node 5.5.1。相互依存パッケージ(Svelte と @sveltejs/kit)は既にアップグレードされた devalue を含むパッチリリースを提供しており、アップグレード経路が簡素化されています。 > **対処された脆弱性**: > • CVE‑2026‑22775 & CVE‑2026‑22774 – `devalue.parse` でのメモリ/CPU枯渇による DoS(SvelteKit リモート関数に影響)。 > • CVE‑2026‑22803 – experimental.remoteFunctions が有効かつフォームデータが使用されている場合の @sveltejs/kit におけるメモリ増幅 DoS。 > • CVE‑2025‑67647 – @sveltejs/kit(2.44.0–2.49.4)および @sveltejs/adapter-node(2.19.0–2.49.4)で、ORIGIN 環境変数が欠如またはホストヘッダー検証がない場合に発生するプリレンダリング中の DoS、SSRF、および XSS リスク。CDN キャッシュ汚染による XSS も可能性があります。 > • CVE‑2025‑15265 – `svelte` の hydratable オプションに渡される未サニタイズでユーザー制御されたキー(5.46.0–5.46.3)による XSS。 > **報告指針**:該当リポジトリの Security タブを通じて、発見事項はプライベートに報告してください。 > 最近の高プロファイルな Web 開発ツール脆弱性は、事前リリーステストの強化が必要であることを示しています。これらのパッチは、DoS 攻撃、データ漏洩、およびユーザーセッションの乗っ取りからアプリケーションを保護します。