メタ社、核エネルギー事業を発表しました。

2026/01/12 3:49

メタ社、核エネルギー事業を発表しました。

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要約

Japanese Translation:

Metaは、Oklo、TerraPower、Vistra、およびConstellationと提携し、自社のデータセンターおよび米国全体の電網に対して大量のクリーン原子力を確保することで、主要な企業購入者として位置付けられます。これらの契約は、TerraPowerのNatrium炉から最大2.8 GWのベースロード容量(各690 MWで、追加6機で合計2.1 GW)と、OkloのAurora発電所からさらに1.2 GWを提供し、2030年までに高速反応炉技術を使用して新燃料または再利用燃料で電力を供給できることをカバーしています。VistraはPerry、Davis‑Besse、およびBeaver Valley発電所の寿命を延長し、2030年代初頭にオンラインになる予定の合計433 MWの増強を追加します。これにより、米国史上最大の企業支援原子力拡張となります。Metaの契約はまた、TerraPowerから最大1.2 GWの蓄電容量も確保します。2035年までにMetaは最大6.6 GWのクリーンエネルギーを確保し、数千件の建設ジョブと数百件の長期運用ポジションを創出するとともに、すべてのデータセンター電力費用をカバーし、消費者は費用を負担しないようにします。このイニシアチブはAIインフラストラクチャーを支援し、米国のエネルギーネットワークを強化し、オハイオ州とペンシルベニア州で熟練労働者を生み出し、企業による原子力投資の前例を設定します。

本文

メタでは、すべての人にパーソナル・スーパーインテリジェンスを提供し、世界中の数十億人の生活を向上させるアプリ体験とコンピューティングデバイスの構築に注力しています。業界最先端のデータセンターは、これらの突破口の基盤であり、革新を推進し変革的技術を実現するインフラストラクチャーです。この規模のイノベーションにはより多くの電力が必要であり、その場面で核エネルギーが登場します。核エネルギーはクリーンで信頼性が高く、安定した電力を提供し、米国経済とコミュニティを支えます。

そのため、本日私たちは3社との合意を発表できることを誇りに思います。核RFPプロセスを経て選ばれたこれらの企業は、クリーンで信頼性のあるエネルギーを電力網へ供給し、原子力発電所の継続的投資を維持し、燃料サプライチェーン、米国の雇用、AIイノベーションを支援します。オクロ(Oklo)とテラパワー(TerraPower)への取り組みは、安全で高度な原子炉開発に携わる次世代アメリカ人開発者を後押しし、核技術の進化を加速させます。ビストラ(Vistra)との協業では、オハイオ州ペリーとデービス・ベス、ペンシルバニア州ビーバーベリービレッジで運用中の原子力発電所に対し資金援助を行い、稼働寿命を延ばしエネルギー生産量を増やします。今回発表されたプロジェクトは、オハイオ州ニューアルバニのプロメテウス・スーパークラスターを含む運用電力網に供給されます。

これらのプロジェクトは、建設段階で数千件の雇用と長期的な運営職に対し数百件のジョブを提供し、2035年までに6.6 GW規模の新旧クリーンエネルギーを支えると予測されています。重要なのは、安定した電力を網路へ供給し、米国の原子力サプライチェーンを強化し、新旧両方の雇用創出に寄与する点です。

この取り組みは、データセンターが稼働する数年前からエネルギー需要を計画・確保するために電力会社やプロバイダーと継続的に協業している結果です。私たちはデータセンターで使用される電力の全費用を負担し、消費者がこれらのコストを負担しないようにしています。また、エネルギー契約を通じて広域ネットワークを支援します。

「Vistra、TerraPower、Oklo、Constellationとの合意は、メタを米国史上最大規模の核エネルギー購入企業の一つに位置付けます。最先端のデータセンターとAIインフラは、米国がAI分野で世界的リーダーとしての地位を確保するため不可欠です。核エネルギーは私たちのAI未来を支え、国内のエネルギーインフラを強化し、誰もがクリーンで信頼性のある電力を享受できるようにします。このプロジェクトはオハイオとペンシルバニアで数千人規模の熟練職を創出し、ネットワークへ新エネルギーを供給、既存の3つの原子力発電所の寿命を延長、新しい炉技術の加速化に寄与します。」
– ジョエル・カプラン、メタグローバルアフェアズ担当最高責任者

高度核技術で新たなクリーンエネルギーを支援

信頼性が高くスケーラブルでクリーンな電力需要が増大する中、高度原子力技術は解決策の重要な柱となり得ます。最新世代の炉は安全設計が進み、既存網路に効率的にベースロードを供給できるため、米国の変化する電力需要を支える理想的選択肢です。オクロとテラパワーとの合意は、この次世代エネルギー技術を前進させます。

また、これらの契約はオクロ・テラパワーに対し事業確実性を高め、資本調達や網路への電力容量拡充を可能にします。これはすべてのお客様に安定した供給と卸売価格の安定化を保証する重要なツールです。

テラパワー:高度核技術への投資

テラパワーとの契約では、最大690 MW規模の堅牢電力を生成可能な2つの新型ナトリウム(Natrium®)ユニット開発に資金提供します。納入は2032年から可能です。この合意により、最大2.1 GWの電力を生み出す6つの追加ナトリウムユニットへの権利もメタが得られます。全8機能ユニットで総計2.8 GWのベースロード発電と1.2 GWの蓄積容量を提供し、これはメタがこれまでに行った高度核技術支援の最大規模です。

「エネルギー需要増大に対応するためには、2030年代にギガワット級の高度核エネルギーを展開する必要があります。このメタとの契約は、信頼性・柔軟性・カーボンフリーな電力を提供するナトリウム技術の迅速な導入を支援します」とテラパワー社長兼CEOクリス・レヴェスク氏は語ります。「初期設計完了、サプライチェーン確立、規制マイルストーン達成により、当社チームはこの歴史的多ユニット納入契約を遂行できる優位性を持っています。」

オクロ:オハイオでの新核エネルギー創出

オクロとのパートナーシップは、ピーク郡(Pike County)の完全に新しい原子力発電開発を促進します。この高度核技術キャンパスは2030年までに稼働が見込まれ、PJM市場へ最大1.2 GWのクリーンベースロード電力を直接供給し、地域運用を支援します。

この契約は複数のオクロ・オーロラパワハウス炉建設の基盤となり、数千件規模の建設および長期運営ジョブを創出、エネルギーインフラへの大規模投資により地域税収増加へ寄与します。オーロラパワハウスは、既存の高速炉設計に基づき、安全性が高く新旧燃料両方を利用可能なシステムを採用しています。

「メタによる早期調達と開発支援への投資コミットメントは、高度核技術推進への大きな一歩です」とオクロ共同創業者兼CEOジェイコブ・デウィッテ氏は述べます。「2年前、オクロはオハイオで新世代の高度原子力発電所を構築するビジョンを示しました。今日、このビジョンはメタとの多年度協業により現実化しつつあり、クリーンエネルギー供給と長期的高品質雇用創出へ貢献します。」

ビストラ:運営中の原子力発電を延伸・拡張

米国の多くの原子力発電所は最高水準の安全性と信頼性を維持するため、長期的サポートと継続投資が不可欠です。最初の核エネルギー契約により、イリノイ州クリントンにある発電所の稼働寿命はさらに20年延長されました。

追加で行う20年間の契約により、オハイオ州ペリー・デービス・ベス(Perry & Davis-Besse)の2施設と、ペンシルバニア州ビーバー・ヴァレー(Beaver Valley)を含む3つ目のビストラ発電所から総計2.1 GW以上の電力を購入します。すべての発電所はPJM網路領域に位置し、これらの拡張は米国で企業顧客が支援する最大規模の核アップレートです。

メタのコミットメントにより、これら施設は地域網路へ安定的な電力供給を継続できます。新しいアップレート容量合計433 MWは2030年代初頭に稼働し、PJM領域で増大する需要に対応しつつ、消費者に対してより多くの信頼性ある常時利用可能電力を提供します。

「ビストラにとって非常にエキサイティングな協業です」と社長兼CEOジム・バーク氏は語ります。「顧客ニーズに応えること、そして信頼できるカーボンフリー核電力をメタへ提供できることを誇りに思います。この契約は米国のイノベーションとAI技術を推進しつつ、発電所の稼働寿命延長・容量拡大、既存雇用保護・新規創出、そしてコミュニティへの継続的投資を可能にします。」

私たちのエネルギー未来を支える

本日のアナウンスは、核RFPプロセスを通じて得られた洞察に基づき、核プロジェクト開発ライフサイクルへの支援改善と、新しい核エネルギー生産を加速させるためのパートナー企業を特定した結果です。10年以上にわたり、私たちは革新的なパートナーと協力し、グリッドを支えるクリーンエネルギープロジェクトへ投資してきました。その成果として27州で約28 GWの新規電力が追加されました。この一覧にオクロ・テラパワー・ビストラを加え、米国のエネルギーリーダーシップ強化に貢献する彼らの取り組みを支援できることを誇りに思います。

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2026/01/12 5:47

**macOS Tahoe におけるウィンドウサイズ変更の苦労** macOS Tahoe では、アプリケーションウィンドウをリサイズすることが思ったより難しい場合があります。ユーザーは次のような点に悩むことが多いです: - 標準のドラッグ&ドロップ方式が安定しない。 - リサイズ用キーボードショートカットが十分に文書化されていない。 - 特定のアプリではウィンドウサイズ制限を無視してしまう。 これらの問題は、デスクトップ上で効率的に作業することを困難にします。

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2026/01/12 6:29

2026 年はセルフホスティング(自前で運用すること)の年です。

## 日本語訳: > 本記事は、Claude Code CLI エージェントを利用することで、誰でも低価格のミニPCで完全に機能的なホームサーバーを構築できることを示しており、深いシステム管理スキルが不要になる点を強調しています。Beelink Mini N150($379)に8 TB NVMe SSDを搭載し、著者はUbuntu 22.04 LTS をインストールし、セキュアネットワーク用に Tailscale を追加、その後 SSH で Claude Code をインストールします。シンプルな英語のプロンプトを発行するだけで、Claude Code は自動的に Docker を設定し、Compose ファイルを作成し、サービス(Vaultwarden, Plex, Immich, Uptime Kuma, Caddy, Home Assistant, ReadDeck)をデプロイし、リバースプロキシを構築し、永続性を確保し、更新とセキュリティパッケージを管理し、ブート時の再起動も可能にします。 > > Vaultwarden は軽量な Bitwarden 互換パスワードマネージャーとして機能し、Immich は Google Photos の代わりにモバイルアプリ、ローカル顔認識、タイムライン/マップビューを提供します。ReadDeck は Mozilla Pocket を補完するクリーンな UI と読み続行機能を備えています。Lazydocker(Docker コンテナ UI)や Glances(システムモニタリング)などの追加ユーティリティもスタックを完成させます。著者は低い消費電力(CPU 約6 %、メモリ約32 %)を指摘し、保守作業がサーバーを所有する感覚に近く、問題は SSH と Claude Code への英語プロンプトで解決できると強調しています。 > > 対象読者はターミナル操作に慣れたユーザーで、既に SaaS サービスの料金を支払っているが、フルインフラ専門家になることなく基盤システムを理解したい人々です。本記事は、ミニPC 上で Claude Code を利用したセルフホスティングが今や実現可能で楽しく、今年おすすめできると結論付けています。

2026/01/12 7:14

このゲームは、Windows・Linux・ブラウザ上で動作する単一の13 KiBファイルです。

<|channel|>final <|constrain|>## Japanese Translation: 記事では、1つのソースファイルが「ポリグロット」バイナリを生成する方法を示しています。このバイナリには、Windows、Linux/BSD、およびブラウザ用にコンパイルされた3つの小さなプログラム(スネークゲーム)がすべて含まれており、合計13 312バイトです。コードはJustine Tunneyのcosmopolitan libcアイデアを使用し、各プラットフォームでネイティブに実行できる<16 KiBの実行ファイルを生成します。 3つのビルドが作成されます: • WinAPI用C(i686 Visual C)– 画面スクリプトとしても機能する非従来型PEヘッダーを使用。スタブはゲームを解凍して起動し、最初に再実行まで0xc0000005エラーが表示されます。 • Linux/X11用C(x86_64 clang)– lzmaデコンプレッションとシェルドロッパーを使用してファイルからELF64バイナリを抽出します。 • ブラウザ用JavaScript – ブラウザは先頭の無害なゴミを無視し、CSSで隠し、HTML/Canvasゲームがこの余白後に開始されます。 各コンパイル済み/ミニファイド版は約3–5 KiBです。3つのバイナリは順序通りに連結され、各オペレーティングシステムまたはブラウザが自分のセクションを実行します。元のゲームソースは13 772バイトでしたが、パッキングと連結後、正確に13 312バイトになります。 ゲームプレイの詳細(パッケージング物語の一部ではなく、キーポイントで言及されている)は次の通りです: - スネークは食べ物を食べることで成長し、壁を避けます。 - 操作:矢印キー/WASDキー、ESCで終了、Rでリセット、Pで一時停止、Spacebarで開始。 - スコア:フルーツごとに+10、黄色のフルーツは+20。フルーツは一定レートで生成され、スネーク速度/長さに比例した時間が経過すると消えます。 - 10個のフルーツ後、ランダム壁を含むレベル変更が行われ、ヘッドから任意の食べ物へのパスが保証されます。初期スネーク位置はランダムですが、向いている方向に少なくとも5つの空きタイルがあります。 このプロジェクトは、複数のオペレーティングシステムとウェブブラウザ用の実行コードを1ファイルにまとめることができることを示し、小規模プログラムの軽量でプラットフォーム非依存的な展開の可能性を開きます。

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