ボブ・クリーンリーという友人

2026/10/20 23:13

ボブ・クリーンリーという友人

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要約▶

Japanese Translation:

ポール・ティマとボブ・クリンジェリ間の長年の友情およびビジネス上のパートナーシップが、二人の共有された歴史の中核をなしています。1996 年、クリンジェリはティマの Java の本を読んだ後(その本を「7 冊中で最も優れたもの」と称賛した)に、ティマをカンファレンスで講師として招き入れ、やがては自身のプロジェクトにも参加させました。これらには、Java 研修会社や、家庭用ダイヤルアップ回線を通じて Good Housekeeping などの雑誌をホームプリンターにダウンロードすることを目的としたコードネーム「Pronto」と呼ばれるシステムの開発が含まれます。Pronto は日本系投資家から資金調達に成功しましたが、実質的な製品リリースには至りませんでした。13 年間にわたり、ティマとクリンジェリは互いに 320 通の電子メールをやり取りしました。その中でクリンジェリはスタートアップのアイデアや財務予測を共有するとともに、メディア露出の機会を推奨するなどの形で積極的にティマにメンタリングを行いました。例として挙げられるのは、2004 年に VH1 の「My Coolest Years」で約 8 分間、マーク・キューバンとジョン・テシュと共に出演したインタビューです。決定的な出来事は 2001 年に行われたもので、ティマが Microsoft の C# が Java に脅威を与えることを懸念した際、クリンジェリは「Sharper Than Ever. Microsoft's C# Language Might Be the Death of Java, but Sun's the One to Blame」と題されたブログ記事を投稿し、その直後にティマと共にサン・マイクロシステムズの本社へ向かい、CEO のジョナサン・シュワルツ率いる同社と共に Java を擁護しました。この出来事でティマはサン製の T シャツを授与されました。二人の協力は home-account や Sonisafe などの事業を通じて継続されました。クリンジェリは、テレビスペシャル(Plane Crazy、The Transformation Age)、PBS シリーズ Triumph of the Nerds、および自著 Accidental Empires で二人の物語を記録しました。現在、この広範な通信は早期の技術史において重要な一編を残しており、影響力を持つ人物間の個人的動態や、新興競争相手に対し Java エコシステムを形作ってきた擁護戦について、まれにしか提供されない洞察を与えています。

本文

パウル・ティマとボブ・クリンジリー:30 年の友情と、C# vs Java の決定的な攻防

1996 年、シラキュース大学での博士課程時代。ある夜、電話越しに**「Java の本を 7 冊読み終え、あなたの書かれたものが最も優れたものでした」という異例の賛辞を受けました。その方は、後の超スターであるボブ・クリンジリー(Bob Cringely)**氏でした。

1. 「プロント」プロジェクトと Silicon Valley の出会い

当時、私はプログラミング書籍で注目を集めることは珍しかったが、ボブは私の孤独な「コンピューター・ゲーク」(彼の言葉ではニード)としての生活と、注目を渇望する心情を正確に理解してくれました。

プロント(Pronto)の構想

ボブから提案されたのが、雑誌購読者の自宅にある**印刷物への代替手段となるシステム「プロント」**でした。

  • 仕組み: ユーザーが PC にデーモンプロセスを導入し、通信回線が空いた時に自動で翌月号の PDF をダウンロード。
  • 配信: ダウンロード完了後、ユーザーが目覚める朝まで待機し、自宅プリンターに印刷データを出力する。
  • 意義: オンライン読書は受け入れられないと見られていた当時、「物理的な雑誌が自宅まで届く体験」をデジタルで再現する革新的な案でした。

資金調達は成功し、開発報酬も継続しましたが、リリースには至らなかったものの、この出来事が私達間の30 年にわたる関係の始まりとなりました(互いをニックネーム「クリンジ」と呼び合うこともありました)。

2. 起業家としての共同歩調:ホーム・アカウントとソニスフェイ

『プロント』の終了後、ボブは新スタートアップ発想のためのメールリストへ私を招待しました。過去 13 年間で320 通以上のメール(平均年約 3 回)を通じて交わしたやり取りには以下の特徴がありました。

  • 詳細な将来性予測: ボブはアイデアに対して小数点単位まで詳細に分析し、バーチャルなナプキンの上書きのように鋭い洞察を示してくれました。
  • 実現した事業: 共に進化した主なプロジェクトとして**「ホーム・アカウント」と「ソニスフェイ」**があります(多数のプロポーザルデッキを保有していますが、公開はされていません)。

ボブの二面性:超チャームと没頭する起業家

ボブはテレビ番組『偶然のエンパイア』や PBS『ニードの勝利』で魅せた強烈なカリスマ性と、好奇心旺盛な性格を持っていました。

  • テレビでの活躍: 純粋な自然体の才能を見せ、ファンを魅了し続けました。「クリンジ」が蘇る瞬間は見ていて心地よかったです。
  • スタートアップへの没頭: カメラの前とは別腹で、シリコンバレーの有名人になるよりも**「次なる大きなスタートアップ」**に興奮していました。私が彼の YouTube チャンネル設立を提案しても、ほぼ無視されました。

3. 2001 年:C# vs Java の大論争とサン・マイクロシステムズへの出向

2001 年、C#言語(ドットネット)が台頭した直後。私はボブに**「C# は Java を駆逐する」**とメールで伝えたところ、わずか 2 分で返信がありましたが、その翌朝にはブログ記事が公開されていました。

「これまで以上に鋭く:マイクロソフトの C# 言語が Java の死をもたらすかもしれないが、その責任はサン・マイクロシステムズにある」

  • 謝罪と同行要請: ボブは自身の名前を明記せず私の主張に同意し、サン社側への不満を伝え、私と共に CEO であるジョナサン・シュワルツ氏や C 関連役職のリッチ・グリーン氏がいる会議室へと導きました。
  • 熱弁: 私とボブは Java の擁護に当たりましたが、彼ら経営陣はボブの存在感に注目していました(ドットネットで Java が駆逐されることはなかったものの、サン製の T シャツ 1 枚が入手できました)。

以降のメールにはこう付け加えていました:

「このメールについては自由にお使いください。ただし私の名前を引用しないでください。また、内容が完全に誤りや馬鹿げたものであっても、責任は全てあなたにあります。」

4. 2004 年:VH1 テレビ番組への出演

ニューヨーク居住時代、ボブから転送されたメールで VH1 のプロデューサーが**「ゲークたち(Geeks)」**に特化した特別編『最もクールな時代』のインタビューを求められていました。

  • 背景: 高校時代のゲーク体験談が必要で、ボブ自身もかつてゲークでした。
  • 対応: ボブは以下のように返信しました。

    「申し訳ありませんが、高校時代は十分な数の恋人を持ちました(笑)。しかし友人の Paul 氏は実際には高校時代からゲークでした。また現在はニューヨーク市にお住まいです。」

結果として、私はマーク・キューバン氏らと約 8 分間出演しましたが、ボブの方がはるかに適任だったと言えます。

5. 2026 年:別れと振り返り

『Plane Crazy』を視聴した後、ボブの死去に伴う追悼コメント群の中で以下の作品が見つかりました。これらは典型的な「クリンジ」な雰囲気を持っています。

クリンジリーさん、お別れです。あなたの去ることをとても残念に思い、決して忘れません。

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2026/10/21 3:29

許認可付きシムシティ

## Japanese Translation: 「Permit Pending」は、プレイヤーの役割を全能な計画者から市町村行政の実態に直面する脆弱な選出された職吏へと転換させることで、都市シミュレーションを再定義します。明確な勝利条件を持つ従来のゲームとは異なり、このサンドボックス体験は市民が市長を罷免するまで無限に続き、成功の鍵はインフラを整備することのみならず、複雑な官僚主義と政治的課題に対応して生き延びるかに依存することが強調されています。すべての建設プロジェクトは必要な審議会の招集、法的レビュー、さらには潜在的な訴訟を引き起こし、霧などに関する懸念を抱える住宅所有者、業界団体、環境保護主義者からの自然な反対を誘発します。プレイヤーは 4 年ごとの再選に直面する 7 議席の評議会において多数派を維持するため、公聴会で譲歩を行わなければなりません。有権者 turnout が高いグループは時間とともに過剰な影響力を行使するため、変動する政治情勢への適応が求められます。ヒートマップなどの診断ツールにより住民の人口統計が可視化され、特定の政策がなぜ反発やゲーム内の新聞「The Gazette」で報じられたスキャンダルへと至るのかを説明します。いくつかの法的訴訟は市長の任期を超えて継続することもでき、インフラストラクチャに関する決定は土地価格、家賃、雇用、税金、サービスにわたって実質的な経済における予期せぬ結果を生み出します。ブラウザベースのサンドボックスであり勝利画面やキャンペーンモードを備えず、最初の訪問後にはオフラインで動作し、プレイヤーは村として新たなスタートを切るか、他人の都市から既存の問題を引き継ぐことができます。

2026/10/21 7:21

連邦当局は、ランサム交渉担当者による ShinyHunters の金銭要求サイト運営を疑っている

## Japanese Translation: # 結論: 調査は驚くべき事実を明らかにしており、主要なランサムウェア集団「ShinyHunters」が、その伸縮サイトの管理を担当する米国の企業やカナダの企業のトップ経営者から直接的な支援を受けていることが判明した。従来の助言とは異なり、これらの仲介人は積極的に交渉を促進し、場合によっては被害者よりも先に機密データの窃取の詳細を知っていることもある。あるカナダの経営者は、脅迫される前に政府機関のファイルが盗まれていたことをFBIに報告しなかった。この深い協力関係は2019年以来進化しており、殺人依頼計画を含む計画や、「Rey」のような現在の指導者を「Ghostbyte」であるDaniel Tobokなどの以前の人物と結びつけるものも含まれている。 このスキャンダルは業界内で重大な利益相反の問題を浮き彫りにしている:ランソムの一部割合を受け取る仲介人は、攻撃を止めるのではなく、結果としてより高い支払いを促すように無意識に動機付けられる可能性がある。起訴はEdward Dubrovskyのような個人や未起訴の米国コンサルタントを対象としており、企業の過失か積極的な共犯が深刻な法的結果をもたらすことを示している。当局は被害者にランソムの支払いを行わないよう明確に警告しており、データは通常二次的な伸縮のために利用可能であり続けるためである。最終的に、この事件は以前会社を支援していた交渉サービスに対する信頼を破壊しており、一部のサイバー犯罪ネットワークが効果的に動作するためには内部の経営者への依存が不可欠であることを証明している。 ## Text to translate: Summary: A disturbing investigation reveals that major ransomware group ShinyHunters receives direct support from high-level executives at U.S. and Canadian firms who manage its extortion websites. Unlike traditional advice, these intermediaries actively facilitate negotiations, sometimes knowing sensitive data theft details before the victims do. One Canadian executive failed to alert the FBI regarding stolen agency files prior to their threatened release. This deep collaboration has evolved since 2019, involving plans for murder-for-hire and linking current leaders like "Rey" to former figures such as Daniel Tobok ("Ghostbyte"). The scandal highlights a critical conflict of interest within the industry: negotiators charging percentages of ransoms may inadvertently incentivize higher payments rather than stopping attacks. Prosecutions are now focusing on individuals like Edward Dubrovsky and uncharged U.S. consultants, demonstrating that corporate negligence or active collusion carries severe legal consequences. Authorities explicitly advise victims against paying ransoms, as data often remains accessible for secondary extortion. Ultimately, this case destroys trust in negotiation services that previously assisted companies, proving that some cybercriminal networks rely entirely on insider executives to operate effectively.

2026/10/20 18:08

DeepInfer:DeepSeek モデル向けの高性能推論フレームワーク

## Japanese Translation: DeepInfer は、NVIDIA SM100 GPU および Huawei Ascend 950 NPU 上でスケールサービング能力を備え、DeepSeek-V4.1-Flash モデルの DeepSeek の本番サービスを支えるオープンソースの高パフォーマンス推論フレームワークです。主に vLLM に構築され、SGLang および TensorRT-LLM を念頭に置いて設計されています。最適化されたカーネル(FlashMLA、DeepGEMM、DeepEP、TileKernels、DeepSelect、カスタム TileLang)と、Attention DP、バランスの取れた CP、MoE EP+EPLB、DSpark、信頼度に基づく検証、SWA 有界再生非同期スケジューリング、バッチ不変推論、決定論的サンプリング、構造化出力(regex/JSON スキーマ/EBNF)を含む高度な並列化戦略を支援します。 コア機能は環境変数経由で設定可能であり、DEEPINFER_ENABLE_MTP_VARLEN=1 で DSpark/検証を有効化し、DEEPINFER_USE_NEXTN_DECODE(デフォルト:5)で最大ドラフト長を制御します。デフォルトの V4.1 設定に対しては、DEEPINFER_YOCO_PREFILL_TRUNCATION_MODE=compact と DEEPINFER_YOCO_PREFILL_KEEP_TOKENS=140 でデコーダー SWA 有界再生非同期スケジューリングを設定します。デフォルトで CPU バッチスケジューリングとデバイス実行のオーバーラップを可能にするため、非同期スケジューリングを有効化し、NVIDIA 上で DEEPINFER_BATCH_INVARIANT=1 でバッチ構成間での同等の結果を実現するバッチ不変推論を活性化します。DEEPINFER_BATCH_INVARIANT=1、DEEPINFER_ENABLE_MTP_VARLEN=0、SamplingParams の固定 seq_seed を使用することで NVIDIA 上で決定論的サンプリングを実現し、SamplingParams に so_args={"schema_type": ..., "schema": ...} を渡すことで生成を regex/JSON スキーマ/EBNF に制限します。 完全な本番環境のセットアップには、専用の KV キャッシュシステムの統合、 disaggregated 形式での prefill/decode 操作の実施、およびデータ並列レプリカ間での負荷分散(初回リリースには含まれていない)が最終的には必要となる可能性があります。ユーザーは Linux、GCC ≥13.0、Python 3.12、CUDA 13(NVIDIA)または CANN 9.2(Ascend)、そして空の Python 3.12 環境の作成、DEEPINFER_ACCELERATOR=nvidia または ascend のエクスポート、および ./build.sh の実行からすぐに始めることができます。オフライン推論はデフォルトで deepseek-ai/DeepSeek-V4.1-Flash-1017 チェックポイントを使用し、初回実行時に Hugging Face キャッシュにダウンロードするか、DEEPINFER_HF_MODEL_DIR を介してオーバーライドします。例コマンドは python examples/offline_inference.py です。パフォーマンスベンチマークは 1 スケールアップドメイン内での prefill に 4 SM100 GPU、decode に 64 を使用して測定されました(再現は run_sweep.sh で可能;詳細は eval/README.md を参照)。このフレームワークは Apache License 2.0 の元でリリースされており、GitHub(https://github.com/deepseek-ai/DeepInfer)上で DeepSeek-AI(2026)に帰属しています。