
2026/06/19 5:27
「ザーク」の名称由来についてウィキペディアに更新がありました
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要約▶
Japanese Translation:
「Zork」という用語は、1970年代において未完成のソフトウェアに対するハッカー用語としては決して使用されたことがなく、MIT の創始者らが汎用的な間投詞として選定した意味のない言葉でした。この事実は複数の元文献により支持されています:Marc Blank は(1984 年の『ボストン・グローブ』および Infocom の『Down From the Top of Its Game』に引用されたインタビューを通じて)、「Zork」という名称を選んだのは、'frob' と同様にもう意味のない響きであるからであると述べており、IEEE Computer(1979 年)は「Zork」が広く使われる意味のない言葉として選ばれたことを指摘しています。また、The New Zork Times(1985 年)は、Blank が Anderson の前もって存在したほぼ完成したプログラムへの命名慣例の後に「Zork」という名称を選択したと報じています。Richard Stallman および Richard Gabriel というハッカーたちの証言によれば、「Zork」が未完成のコードを指す言葉として使われていたことは、どちらも聞いていないとしています。Wikipedia におけるこの主張は、2001 年に無根拠で発生し、2014 年および 2016 年の改訂まで検証されておらず、さらに矛盾する出典を追加されましたが、証拠の大多数は、未完成のプログラムに「Zork」と命名するという一般的な習慣が存在しなかったことを示しています。最新の著者による提案編集では、そのような用語法の使用は存在しなかったと記載されています。この神話を是正することは、歴史記録において Zork が 1970 年代のプログラミング文化や開発者のワークフロー用語の産物ではなく、創造的な言語選択として位置づけられることを保証します。
本文
Zork の名称と「未完のプログラム」という誤解を是正:ゲーム完了後の調査と対応報告
ゲーム完了と新たな疑問の発見
- 2026 年 5 月、長年の挑戦 끝에 『Zork』冒険シリーズをついに無事にクリア。
- シリーズ完了後、ブログのノートを確認するやいなや、以前懸案となっていた「未解決の問題」を見付けた。
- これまでの通説:「『ゾルク』という名称は、1970 年代に MIT の Dynamic Modeling Group で使われていた未完成プログラムの呼称(スラング)」。
通説の誤りと出典の検証
- 当初はこの情報を鵜呑みにしていたが、ウィキペディアの出典不備を指摘したところ、読者から「それは誤りだ」と正される。
- ウィキペディアの改行履歴(API)調査結果:
- 「ゾルク=未完成プログラム」という記述は2001 年に初めて出典なしで登場。
- そのまま修正がなされず、2014 年 10 月まで 13 年間も放置されていた。
- その後追加された 4 つの出典のうち、3 つは「無意味な単語」という一般的な解釈のみであり、「未完のプログラム」という文脈を支持していない。
真実を示す歴史的資料(出典集)
以下の信頼できるソースにより、「ゾルク」は単なる万能の感嘆詞・無意味な単語であったことが判明した。
【出典 1】The New Zork Times (1985 年)
- 記事: 「ザ・ヒストリー・オブ・ゾルク - シリーズ第 1 話」
- インタビュー対象: ティム・アンダーソン氏(推定執筆者)
-
「私たちはシステムにインストールされるまで、プログラムの名称として『ゾルク』という単語を使っていました。名前のないプログラムを実行することはできないため、すぐに何か必要だったのです。」
-
【出典 15】The Boston Globe Magazine (1984 年 5 月)
- 記事: 「ゲームマスターズ」
- インタビュー対象: マーク・ブランク氏(編集執筆者)
-
「実際には『ゾルク』は単なる無意味な言葉に過ぎません。ハッカーたちは他にもそのような言葉を使っています。例えば『frob』もそうです。これは『物事』という意味で、品詞の制限を受けずにあらゆる文脈で使えます。万能名詞・動詞ですね。」
-
【出典 18】IEEE Computer 誌特別号 (1979 年)
- 記事: 「ゾルクの歴史」
- 開発者陣による記述:
-
「……この『ゲーム』の名称は、'foobar(ふおーばあ)」のような広く知られている無意味な言葉から選定されました。」
-
【出典 19】Infocom 社発行書籍「Down From the Top of Its Game: The Story of Infocom」(2000 年)
- マーク・ブランク氏のインタビュー内容を引用。
- さらにティム・アンダーソン氏のバージョン(出典 1)も掲載されているが、名称由来の説明は一致していない。
【追加発見】The New Zork Times Vol.3 No.1 (1984 年)
- 記事: 「A Zork By Any Other Name」
- 内容:
- ブランク氏とアンダーソン氏は新しい名称に苦慮していた。
- 「ブランク氏が選んだ『ゾルク』は、MIT コンピュータ科学研究所内で万能的な感嘆詞として広く使われていた無意味な言葉である」と明記。
語源調査:ニック・モンフォード氏の記事
- 記事: 『Post Position: A Note on the Word "Zork"』
- 考察内容:
- 「ゾルク」という言葉の語源を探求・推測。
- 主な候補の 하나로 MIT の半公式スラング**「zorch(ズオーチ)」**(物を燃やすこと)が含まれていたとされる。
- 画像による示唆:
> Zork と呼ばれる翼竜型のヘリコプター…… > こんなことはありえないでしょう
直接取材と結論:「未完のプログラム」という説は誤り
- 開発者ら(レービング、アンダーソン、ブランク、ダニエルズ)に問いかけしたが、反応が得られず放置状態であった。
- そこで MIT で活動したリチャード・M・ストールマン氏とリチャード・P・ギャブリエル氏への手紙を送った。
- 両名とも、「ゾルク」を「未完のプログラム」という文脈で聞いた経験はないと回答。
- 結論:
- オンライン上に「未完のコードを『ゾルク』と呼ぶ習慣があった」と言及する引用は一つも存在しない。
- 家庭用コンピューティング史上最大級のゲームが、このスラングを受け継ぐことができなかったのは奇妙。
- 「ゾルク」は真のスラングであり、**チャンドラー・ビンの個人的主張(一人歩き)**ではなかった事実を裏付ける証拠が必要。
ウィキペディアの訂正と今後の活動
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コミュニティへの呼びかけ:
- もし「未完のコードを『ゾルク』と呼ぶのが一般的」という証拠をお持ちの方は、メールにご連絡ください。
- 該当の場合、ウィキペディアの改訂案提案または ESR 氏に用語ファイルへの追加を促す予定。
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【更新:2026 年 6 月 18 日 – やっと!】
- 著者からの依頼に対し約 1 ヶ月の間、証拠や反応が得られなかったため、ウィキペディアのトークセクションで改訂案を提案。
- 結果:訂正が実施された。
- 記事内容:「未完のソフトウェアを『ゾルク』と呼ぶ一般的な習慣は存在せず、これはティム・アンダーソン氏の主張のみである」と記述されるようになった。
ブログでの今後の予定
- 『Let's Play Zork』ブログ:
- 編集作業を進めている(ミラー・ルームなどのハードルパートや苦戦についても報告予定)。
- 初回のランでは失望したが、今回は本当に楽しめた。
- 次回からは絶対に続編を選ぶことにする。
- タイトル画像のクレジット:
- 使用されている美しい画像は、ギノ・D・アチェッレ氏(1980 年)によるものと判明。
- この発見は今回のブログ調査の一つとして記録されています。