
2026/02/24 6:04
**タイトル:** 「Stop Killing Games」更新 ― EUへの請願が進展 「Stop Killing Games」の最新情報では、暴力的なビデオゲーム規制を目指すEU向けの請願が、以前報告されていたよりも一歩前進したことが確認されたと発表しました。キャンペーン主催者は、請願が公式検討に必要な重要マイルストーンに到達し、欧州での政策決定へ影響を与える可能性が高まったと述べています。 主なポイント: - **請願の節目**:正式審査対象となる署名数に達成 - **EUへのインパクト**:ゲーム内容や販売制限に関するより厳格なガイドラインへ - **キャンペーン対応**:追加の広報活動とメディア露出で勢いを維持予定
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要約▶
Japanese Translation:
概要:
欧州連合(EU)の「ゲーム破壊を止める」イニシアチブは、署名集めから欧州委員会内での実際的な政策作業へと移行しました。2026年1月26日に審査リストに掲載され、回答期限は2026年7月27日となっています。今後は大量署名キャンペーンではなく、規制当局との対話や立法プロセスの進行が主な活動になります。デジタルフェアネス法でゲーム停止を抑止しようとした以前の試みは、業界側が「無限サポート」を強いることになると主張して停滞しました。Video Games Europe はサービス停止を選択肢として残すべきだと主張しています。いくつかの閉鎖は必要ですが、責任ある方法で行うべきです。イニシアチブは委員会関係者とのミーティングや欧州議会での公開聴聞を予定しています。EU拠点のNGOと米国拠点のNGOの二つが設立され、ロビー活動・監視・問題の継続的な可視化を行い、立法進展が停滞した場合に備えます。成功すれば、政策は公式サポート終了後も有料ゲームがプレイ可能であることを認めるエンドオブライフ枠組みを確立し、パブリッシャーの責任を軽減するとともに既存のEU法下で消費者保護を保証します。
本文
公開日:2026年2月22日、18:56 GMT
EU「ビデオゲームを破壊しない」イニシアチブが委員会段階へ。Stop Killing Games が戦略を共有
Stop Killing Games キャンペーンの公的顔であるロス・スコット(Ross Scott)から最新情報が入ってきました。今回、彼は同キャンペーンが署名集めから政策策定へとシフトしていることを明らかにしました。これは、関連する欧州市民イニシアチブ「Stop Destroying Videogames」がEUの正式審査プロセスを進めているためです。2026年最新動画で、スコットは同団体が現在は規制当局との対話と立法操作に注力しており、従来の頻繁な公開更新は行わないと語っています。
EU のタイムライン
- 提出日:2026年1月26日
- 委員会からの回答期限:2026年7月27日
- さらに、委員会代表との面談や欧州議会での公開審問も含まれます。
スコットは、デジタルフェアネス法(Digital Fairness Act)内でゲーム停止を扱う前回の議論が、業界側から「消費者保護が『無限にサポート』を強いる」といった主張に直面したと指摘しています。彼は、その要請はパブリッシャーによる永続的な運営ではなく、公式サポート終了後も有料ゲームがプレイ可能である「エンド・オブ・ライフ」策を求めていると説明しました。
キャンペーン戦略
- 抵抗予測:広範なロビー活動環境のため、抵抗は避けられないと見込んでいます。
- Video Games Europe は「オンラインサービス停止は選択肢として残るべき」と公表し、停止決定を複雑かつ時には必要不可欠だと位置づけています。
- NGO設立:EUベースの組織と米国ベースの組織をそれぞれ設立し、対ロビー活動・監視業務を継続するとともに、1つの法案が停滞しても問題を活性化させる体制を構築。
- 既存EU消費者法の執行:万一の場合は、各国別・ケース別で実施可能な既存法規の強化を後方支援策として提示しています。
出典:European Citizens’ Initiative; TechPowerUP – Accursed Farms: Giant Stop Killing Games updates 2026 (214,135 views).