**3Dプリンティングの一年間**

2026/01/18 5:56

**3Dプリンティングの一年間**

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要約

Japanese Translation:

(すべての重要ポイントを含む)**

Bambu A1 Miniは、ロンドンの小さなアパートに最適なコンパクト(£149)の3‑Dプリンターです。2025年に著者は、フック、マウント、収納ボックス、ケーブルラップ、机下引き出し、Apple Watchスタンド、ノートパソコンスタンド、磁石付き自転車ヘルメットフック、および耐久性のあるPETG製自転車用水筒キャリー(≈ £0.50)など、実用的な家庭用品を幅広く印刷しました。他のプロジェクトでは、カスタムOrtliebパニアバイカラーリプレイスメント、IKEA RÅSKOGトロッカーシェルフをNotSureとd4v3igインサートでアップグレードしたもの、テトリス風バランスゲーム、AirPodケース、Touch Mapperによる3Dマップ、UNOカードボックスのようなボードゲームオーガナイザーが紹介されました。

プリンターには組み込みベッドレベリングとフロー率校正機能があり、ユーザーフレンドリーです。フィラメントは1kgあたり£10–15(装飾用/室内部品用のPLA、耐熱・耐久性のあるパーツ用のPETG)。設計リソースは主にPrintablesとMakerworldから取得し、必要に応じてブラウザベースのOnShapeやFusion 360でカスタムモデルを作成します。Gridfinityモジュラーシステムは中毒性があると強調され、個別インサートを作成するためにGridfinity GeneratorとTooltraceが推奨されています。

全体として、この記事は家庭の問題を迅速に解決したい人々に3‑Dプリンターを入手することを勧めています。手頃で実用的な印刷が廃棄物を減らし、商業製品を置き換え、趣味家や小規模ビジネスにローカライズされた持続可能な製造へとインスピレーションを与えることを強調しています。

本文

数年前、3Dプリンターを買うかどうか尋ねられたら、私は「いや」と答えていたでしょう。大学時代の私にとって、3Dプリンターは遅くて高価で、途中でよく失敗し、絶えずキャリブレーションが必要でした。

2025年初頭、Bambu A1 Mini を購入しました。何が変わったのでしょうか?大学時代に直面したほとんどの問題は解決され、さらに重要なのはリーズナブルな価格であることです。A1 Mini は £149 で、ベッドレベリングやフロー率キャリブレーションが内蔵されており、本当に動作します。コンパクトさも魅力の一つ――ロンドンの小さなアパートには必須です。

購入時の私の基本哲学は「実用的で機能的なものを印刷する」ことでした。家中に使い物にならないプラスチックが大量に溜まるのは避けたいと考えていました。一年経った今、ほぼその原則に従ってきたと思います。


今年印刷したもの

  1. フック・マウント
    2025年初めには完璧なフックを設計することに情熱を注ぐとは思わなかったのですが、ここまで来ました。

    • 標準の粘着フックは見た目が悪いかサイズが合わないことが多く、自作することでニーズやインテリア、持ち物に合わせられます。
    • 磁気自転車ヘルメットフック – 金属パネルに2つの磁石をはめ込み、壁を傷つけずにヘルメットをしっかり固定します。
    • ウェービーフック – 廊下で作業用ラニヤードを保持。波状パターンが3Dプリントテクスチャーと調和し、物をより高級感に見せます。
  2. Ortlieb パニアーバッグのバックル – バックルを紛失した際、CADで代替品を設計しました。

  3. 収納ボックス – パートナーのメイジーが仕事で使う療法用おもちゃ用に必要としていたためです。3Dプリンターがあるとワクワクしますね。

  4. ケーブルラップ – 除湿機に備え付けのケーブル収納がなく、コードが床を踏んでいました。自作のカスタムラップを二重テープで取り付けるだけで、移動と保管が楽になりました。

  5. デスク下引き出し – ベンジャミン・コット(Makerworld)が印刷しました。デスク下に散らかった物を整理し、ポータブルSSDや文房具を収納できます。

  6. Apple Watchスタンド – マーカスP(Printables)による設計です。

  7. ラップトップスタンド – アブストラクティア・デザインが作成。自宅と仕事用のノートパソコンを置き、デスクスペースを3Dプリントに開放します。

  8. Gridfinity
    注意:これは中毒性があります。 何も知らずに家中の引き出しを測ってカスタムインサートを印刷するようになります。Gridfinity は互いに連結するベースとコンテナで構成されるモジュール型収納システムです。バッテリー、ネジ、ランダムなレンチキーなどの整理に最適。Gridfinity Generator で正確なグリッドを作り、Tooltrace は写真からカスタムインサートを生成します。

  9. IKEA オーガナイズインサート – NotSure(Printables)と d4v3ig(Makerworld)が設計。IKEA RÅSKOG トロリの棚をより実用的な収納に分割しました。

  10. 自転車ボトルケージ – motherfucker(Cults3D)が作成。自転車鍵掛けに合わせて調整し、PETGで印刷したため耐久性が向上。数ヶ月間摩耗の兆候はありませんでした。

  11. AirPodケース – モハメド AD(Makerworld)設計。トップを少量の二重テープで固定すると素晴らしく機能します!

  12. 3Dマップ – Touch Mapper を使い、友人や家族にとって重要な場所を示す贈り物として最適です。

  13. ボードゲームオーガナイズ
    3Dプリンターがあれば「好きなボードゲームの3D印刷オーガナイザー」を検索してください。例えば、Tridense の UNO カードボックスはすべてのカードをコンパクトで持ち運びやすい箱に収納でき、元の段ボールより優れています。

  14. テトリスバランスゲーム – Liuk が設計しました。


よくある質問

  • どんなプラスチックを使う?

    • PLA: デコレーションや屋内用アイテム(フック、マップなど)。
    • PETG: 熱耐性・耐久性が必要な部品(自転車ケージ、屋外パーツ)。
  • プラスチックの費用は?
    通常、PLAまたはPETG の1kgスプロールで £10〜15 を使います。ボトルケージには約50gを使用し、コストは約50ペンスです。

  • モデルはどこで探す?
    Printables と Makerworld は無料モデルが豊富です。

  • 設計に使うソフトウェアは?
    多くのプロジェクトでは OnShape(非商用なら無料、ブラウザ上で動作しパラメトリック)。OnShape が読み込めないファイルには Fusion 360 を使用します。

  • 3Dプリンターを購入することを勧めますか?
    はい。物づくりが好きならおすすめです。家の中で面倒な問題を見つけ、解決策を設計または検索して、数時間以内にカスタムパーツを印刷・使用できます。

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## Japanese Translation: --- ## Summary Pythonで実装されたオープンソースScheme実装「Bob」は、15周年を記念してネイティブWASMバイナリを生成するWebAssembly(WASM)コンパイラを追加しました。新しい `WasmCompiler` は解析済みのScheme式を直接WASMテキストに変換し、その後 wasm‑tools スイートでコンパイルされ、Node.js経由で実行されます。 コンパイラの核心は、Schemeプリミティブを実装する約1,000行のWASMコードから成ります: - **オブジェクト表現** – SchemeオブジェクトはWASM GC型にマッピングされます: - `$PAIR` 構造体は `car` と `cdr` を `(ref null eq)` 参照として保持します。 - `$BOOL` 構造体は単一の `i32`(0 = false、非ゼロ = true)を保持します。 - `$SYMBOL` 構造体は線形メモリ内でオフセットと長さを表す2つの `i32` を保存します。 - **数値** – 整数値は `i31` 型を使用してボックス化されていない整数を直接参照します。 - **シンボル** – シンボルは線形メモリに固定オフセット(例: `(data (i32.const 2048) "foo")`)で発行され、アドレス/長さペアで参照されます。 - **組み込み関数** – `write` 関数はWASMテキスト内で直接実装され、ホスト関数として `write_char` と `write_i32` の2つだけをインポートします。 Bobはすでにインタープリタ、コンパイラ、VM、およびカスタムマーク・アンド・スウィープGCを備えたC++ VMを提供しています。追加されたコンパイラは今後さらに進化する予定ですが、現在のwasmtime用Pythonバインディングは2023年10月に仕様に組み込まれたWASM GC提案をまだサポートしていないため、SchemeをWebAssembly上で完全にガベージコレクション実行することが制限されています。 それでもユーザーは今やSchemeを直接WebAssemblyとして実行できるようになり、クロスプラットフォームのデプロイメントとJavaScript/Node.js環境とのより緊密な統合の可能性が開かれます。

2026/01/23 2:41

**CSS の光学的錯覚**

## Japanese Translation: (すべての主要なポイントを統合したもの) > 記事は、マウスホバーに応じて反応するインタラクティブな CSS ベースの錯視デモの CodePen ギャラリーを提示しています。 > 各デモは、Poggendorff の歪んだ線(傾いた 2 つのグラデーションと `::before`/`::after` を使用)、誘導グラデーション効果、Cornsweet & White の色コントラストトリック(黒白格子に `mix-blend-mode` を適用)、リングおよびチェッカーボードパターン、重なり合う線の色球体、曲率盲点、Café Wall イルлю(3 本のグラデーションで平行線を斜めにする)、ペノース三角形やエビングハウス円、カニッツァ四角形など、古典的な視覚現象を示しています。 > ギャラリーには、エビングハウス錯視のアニメーション版、回転する「タワー」、色のファン、逆スピーク、モーションバインディング、メンツラインズ、ウォッリングカラーなども含まれ、ドット線の動きやコントラスト非同期、息を吸う四角形、トロックラー消失といった静的に動きを示唆するパターンも掲載されています。 > すべての効果は CSS グラデーション、疑似要素、`mix-blend-mode`、およびキーフレームアニメーションで実現され、微妙な背景やホバー変更がどれほど印象的な視覚トリックを生み出せるかを示しています。 > コレクションは Patrick Pester の「35 optical…」リストと Michael Bach の「154 Visual Phenomena & Optical Illusions」に触発されています。 > Medium と DEV に公開されており、著者は将来の追加や改良の可能性について読者にコメントを残すよう呼びかけています。 *この改訂された要約は、すべての主要なポイントを完全に反映し、推測を加えず、明確で簡潔に保っています。*