
2026/01/10 4:33
**タイトル:** RTX 5090 vs. Raspberry Pi:ゲームに使えるのか? **概要:** - **RTX 5090** – 4K解像度で高フレームレート、レイトレーシングやDLSSを駆使したハイエンドデスクトップGPU。 - **Raspberry Pi** – 超低消費電力のSBC。VideoCore IVまたはVI GPUは極めて軽量なゲームやエミュレーションしか処理できない。 **結論:** RTX 5090は本格的なゲーミングに最適で、Raspberry Piは単純なインディータイトルやレトロクラシックを動かす程度の性能しか持たず、RTX 5090とのパフォーマンス差は埋められない。
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要約▶
Japanese Translation:
Raspberry Pi 5に外部NVIDIA RTX 5090 GPUを接続してゲームをプレイすることは技術的には可能ですが、ほとんどのユーザーにとって実用的ではありません。Pi 5のPCIe Gen 2 ×1インターフェース(約500 MB/s)は帯域幅を制限し、FEXエミュレーション下でのCPUは2008年型Core 2 Quadに匹敵するため、Cyberpunk 2077などの最新ゲームは720pでも<16 FPSしか出せずプレイできません。RTX 5090を接続してもフレームレートが16 FPSを超えることは稀です。一方、Beelink MINI‑S13のようなIntelベースのSBCは多くのタイトルで50+ FPSを達成し、Windows/WINEゲームにおいてARMボードよりも優れた性能を示します。Radxa ROCK 5BはPi 5よりコア数とPCIe帯域幅が増えていますが、FEXオーバーヘッドのため古いゲームで22–23 FPSに留まります。
ARMボードではNVIDIAドライバパッチ(例:@mariobalanca の作業)が必要で、DXVK を無効化(PROTON_USE_WINED3D=1)して特定タイトルを動かす必要があります。負荷時の電力消費はPi 5が9 W未満、一方Beelinkでは約30 Wです。これらの数値にはGPU消費は含まれていません。Portal 2 のような非常に古いゲームは、Pi 5とRTX 5090で4K解像度でも60 FPS以上を実現できます。
Valve の次世代 VR ヘッドセットや統合 GPU を備えた NVIDIA SoC などの将来の ARM プラットフォームが Linux ゲーミング性能を向上させる可能性はありますが、現在の構成で本格的にプレイすることは推奨されません。低電力ゲーマーは非常に古いタイトルなら Pi 5 を利用できるかもしれませんが、高フレームレートを求めるユーザーは Intel ベースの SBC を選ぶでしょう。メーカーは PCIe 帯域幅とドライバサポートの拡充に注力することで、ARM ゲーミングの実用性を広げられる可能性があります。
本文
Raspberry Pi 5に外付けGPUでゲームはできる?
実際、Raspberry Pi 5に外部GPU(eGPU)を接続することが可能です。重要なのは、その組み合わせが本格的なモダンゲームをプレイ可能なフレームレートで動かせるかどうかという点です。
1. テストマシン
| マシン | CPU | RAM | PCIe |
|---|---|---|---|
| Beelink MINI‑S13 | Intel N150 4コア @ 3.6 GHz | 16 GB DDR4 | M.2 Gen3 x4 |
| Radxa ROCK 5B | RK3588 8コア(Cortex‑A76 ×4 @ 2.4 GHz + Cortex‑A55 ×4 @ 1.8 GHz) | 16 GB DDR4 | M.2 Gen3 x4 |
| Raspberry Pi 5 | BCM2712 4コア (Cortex‑A76 @ 2.4 GHz) | 16 GB DDR4 | M.2 Gen2 x1(NVMe HAT経由) |
いずれもアフターマーケットのヒートシンクとファンセットを装着しています。
2. eGPU
- 手頃なOCuLinkドックにNVIDIA RTX 5090 Founders Edition(32 GB VRAM)をM.2スロットへ接続します。
- IntelベースのBeelinkでは、標準的なNVIDIAドライバをインストールするだけでGPUは通常通り動作します。
- ARMマシンではDMA整合性とメモリアラインメントに関わる問題があるため、@mariobalanca が提供するパッチが必要です。
- パッチ済みドライバはUbuntu/Fedora向けで動作し、作者もダウンロード用に公開しています。
3. CPU性能
PCゲームの多くはIntel CPUを想定して開発されているため、ARM上で実行するにはFEX互換レイヤーが必要です。
- Pi 5 + FEX は2008年頃のIntel Core 2 Quad Q9650 と同等程度の性能に留まります。
- BeelinkとROCK 5BもFEXオーバーヘッドで低下しますが、ネイティブCPUパワーはPi 5より遥かに高いです。
4. ゲームベンチマーク
著者はSteamのProton/WINEスタックを使って内蔵ベンチマークや外部ベンチマークが可能なタイトルをテストしました。
| タイトル | Pi 5(FPS) | ROCK 5B(FPS) |
|---|---|---|
| Cyberpunk 2077 | 15 FPS未満 | 低設定で約22 FPS |
| Doom: The Dark Ages | GPUは90 FPS、CPUがフレームレートを<30に制限 | - |
| Alien: Isolation | 約15 FPS | 約23 FPS |
| Hitman: Absolution | 不可 | BeelinkはLinuxでWindowsより良好 |
| Just Cause 2 Demo | 約40 FPS | Windows版が依然優位 |
| Portal 2 | ネイティブLinux版はProton/WINEを上回る | Pi 5でも4K、>60 FPS |
5. 消費電力
| マシン | アイドル時(AC) | Cyberpunk 4K Ultraベンチマーク平均 |
|---|---|---|
| Pi 5 | < 9 W | 約9 W |
| Beelink | ~30 W | ~30 W |
Pi 5は消費電力が極めて低いですが、その分性能も比例して低くなります。ARMベースのマシンはx86エミュレーションに制限されない限り、より効率的に動作する可能性があります。
6. 結論
- 2020年以降のモダンゲーム – Pi 5ではプレイ不可能。CPUボトルネックがフレームレートを殺します。
- 2010年代初期のタイトル – 再現性はあるものの、RTX 5090ほど高性能GPUは必要ありません。
- Beelink MINI‑S13 – コストパフォーマンス最高。x86ネイティブでLinuxでもWindowsよりも良好に動作し、多くのタイトルで50+ FPSが可能です。
- ROCK 5B – Pi 5よりわずかに優れ、余剰コアとPCIe帯域幅が役立ちますが、大差はありません。
- 将来のARMゲーミング – NVIDIAやValveがARM向け最適化を進めるにつれて、状況は改善される見込みです。
総括すると、Raspberry Pi 5にRTX 5090を接続してゲームすることは技術的には可能ですが、実用性は低く、モダンタイトルのプレイはほぼ不可能です。ブログ投稿や実験目的であれば価値があるかもしれませんが、日常的なゲーミング環境としてはおすすめできません。