オーディシティー 4.0

2026/09/03 19:53

オーディシティー 4.0

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要約

Japanese Translation:

Audacity 4.0 は、Qt を基盤とした完全に再構築されたインターフェースを採用することで、高解像度ディスプレイでの鮮明な表示を確保する大規模な変革を導入します。本アップデートは .aup4 という新しいプロジェクト形式を開始するとともに、元のデータを改変することなく(一方通行の変換)旧式の .aup3 ファイルを変換することで後方互換性を維持しています。主な革新点には、クリックまたは Shift+ クリックによる直接選択、クリップのグループ化、モノラル/ステレオトラック間の移動を可能にする新しいクリップ編集モデル、分裂操作には専用ツール(S キー保持)または「split-cut」「split to a new track」といったコマンドを使用する方式が含まれます。貼り付け操作では必要な場合自動的にトラックを作成し、互換性のあるチャンネル配置に適応します。従来の独立した選択/エンベロープ/描画/マルチツールモードは文脈感応型機能に置き換えられ、Sync-Lock は廃止され、切り取り/貼り付け/削除にはギャップ作成や後方素材の移動といった明示的なバリエーションが用意されました。

UI ではモダン、クラシック、ミュージックの 3 つのワークスペース、ライト、ダーク、高コントラストのテーマを提供し、新しいホーム画面にはプレビューサムネイル付きの最近使用されたプロジェクトが表示され、オーディオ設定メニューにはシステムデフォルトデバイス、更新可能なリスト、カスタムチャンネルマッピング、OS のデバイス変更自動検出が含まれます。公式 Windows ビルドでは ASIO 再生および録音サポートが用意されています。対応するプラグイン形式は VST3、Nyquist、LV2(Linux)、オーディオユニット(macOS)です。

しかし、この近代化に伴って一時的な制限が存在します:タイムトラック、ノート/MIDI トラック、ミキサー、マクロマネージャー、スクリプトパイプ、VAMP ホスト、LADSPA ホスト、Play-at-speed 速度再生、旧式ツールのモードは現在利用できません。これらの機能は将来のアップデートで復元される可能性があります。究極的には、Audacity 4.0 は日常の編集用には清潔で高コントラストのワークスペースを提供しますが、ソフトウェアが Windows/macOS 上で VST2 および LADSPA といった旧技術を実行停止させる一方、新しいプラグイン基準への移行をユーザーに要求しています。

本文

Audacity 4.0:インターフェース刷新と機能向上の詳細

Audacity 4 は、アプリケーションのインターフェースを Qt に基盤とし、見直し作業を行って多くの利便性向上機能を導入しました。主に Audacity 3 で採用されていたワークフローは引き続き利用可能ですが、一部のコントロールが位置移転または変更されています。

クリップ編集モデルの革新

クリップヘッダーをクリックして選択・操作できる新しい編集モデルが搭載されました。

  • 直接的な選択: クリップヘッダーをクリックで 1 つ選択し、
    [Shift]
    キーを押しながらクリックすることで複数選択可能です。
  • 同時対編集対応: 複数のクリップを同時に移動、トリミング、タイムストレッチなどの操作に適用できます。
  • グループ化機能: クリップをグループ化でき、移動・コピー・貼り付け・複製の際にもグループ構造が維持されます。
  • 配置自由度向上:
    • モノラルトラックとステレオトラックの間での移動が可能になりました。
    • 1 つのクリップの上からもう 1 つを移動させると、被覆部分が置換されることで操作ブロック不再
  • 専用分割ツール: 「S」キーを押すまたは押し続けて波形またはヘッダーをクリックすると分割できます。「分割カット」「分割削除」「無音点での分割」「新しいトラックへの分割」などコマンドも充実
  • スマートな貼り付け処理: 多くのケースを自動対応。新規トラック作成や互換性のあるチャンネル配置への適応、OS クリップボードからのオーディオファイル貼り付けが可能。
  • 精密な整列機能: アライメントガイド、サンプル境界へのスナップ機能、プロジェクトごとのスナップ設定が追加または拡張されました。

インターフェースとツールの見直し

ネイティブの高 DPI レンダリングをサポートする Qt ベースの新しいインターフェースが採用されています。

基本構成

  • 柔軟な UI: ツールバーやパネルを移動、ドッキング、フローティングさせたり、表示/非表示を切り替えられます。
  • ワークスペース保存: UI レイアウトをワークスペースとして保存可能。「Modern」「Classic」「Music」の3 つのワークスペースが標準搭載
  • テーマ対応: ライト・ダーク・ハイコントラストのテーマに加え、アクセントカラー、トラック色、クリップスタイルが選択可能です。
  • ホーム画面刷新: 最近作成されたプロジェクトをプレビューサムネイル付きで表示します。

ツールモードの変更

従来の独立した「Select」「Envelope」「Draw」「Multi」ツールモードは廃止され、文脈に応じて動作するようになりました。

旧機能・モード新挙動・代替手段
ボリュームエンベロープ「クリップ ゲイン」モードにて表示
サンプル描画波形を 1 サンプル単位の拡大表示時に利用可能
分割操作「S」キーを押す/押し続けることで実行
パラメータ調整一貫した回転制御(微調整・ダブルクリックでのリセット)採用
Sync-Lock廃止(「ギャップを残す」「タイミング維持」の明示的バリエーションへ置き換え)

再生・録音機能の強化

  • プレイヘッド: ナビゲーション時にも表示され、ドラッグして新しい位置へ移動できます。
  • シーク機能: 再生中にも停止せずに別の位置にジャンプ(シーク)可能です。
  • 非連続録音: タイムライン上の任意の場所から開始でき、その位置でクリップが作成されます。
  • ループ制御: ループ境界線および再生・選択・ループ間の相互作用が見直されました。
  • 機能の見直し: 「パンチ&ロール」「リードイン録音」「レイテンシ補正」「ソフトウェアクルース」「トラックごとの入力モニタリング」など、機能が新 UI に合わせて見直されました。
  • Audio Setup 拡張: システムデフォルトデバイス、再読み込み可能なデバイス一覧、カスタムチャンネルマッピングが追加され、OS のデバイス変更を自動追従
  • ASIO サポート: 公式の Windows バイルドには ASIO の再生・録音サポートが含まれます。

トラック、メーター、エフェクト

  • リアルタイム表示: トラックヘッダーにリアルタイム再生・録音メーターが表示されます。
  • プリセット統一: 標準・破壊的・リアルタイムエフェクトを問わず、プリセットの扱い方が一貫しています。
  • 再構築されたコア機能: 標準搭載のエフェクト、ジェネレータ、アナライザーが Qt インターフェース向けに再構築されました。
  • プラグイン対応: VST3、Linux の Nyquist/LV2、macOS の Audio Units をサポート。独自 UI がなくても Audacity が生成するコントロールを表示
  • スペクトログラム: ガイドとスケール表示を明確化し、レンダリング速度向上の再設計が行われました。

プロジェクト管理とフォーマット

  • 新しいプロジェクト形式: Audacity 4 では新しい .aup4 フォーマットを使用します。
  • 互換性向上:
    .aup3
    のプロジェクトを開くと自動的に
    .aup4
    に変換されます(元のファイルは変更なし)。
    • ※変換後は再度
      .aup3
      には保存できません。
  • レガシー対応: より古い
    .aup
    プロジェクトもインポート可能です。
  • データ保存: ファイルにプレビューサムネイル、Audacity 4 独自の新規クリップ情報、外観関連データを保存します。

ロゴ変更

最後に、そして最も重要なのは、Audacity のロゴを変更するという決断を下しました。

互換性に関する注釈

以下の Audacity 3 の機能は Audacity 4.0 では一時的に利用できませんが、今後のバージョンで追加していく予定です。

  • Time Tracks
  • Note/MIDI チラックス
  • ミキサー
  • マクロマネージャーとスクリプティングパイプ
  • VAMP および LADSPA プラグインホスト機能
  • Play-at-speed

補足: 「Sync-Lock」と従来のツールモードは上記のワークフローで置き換えられています。また、Audacity 4 には一部の不足していたエクスポート・レンダリング機能、アナライザー、エフェクトも新たに含まれています。

更新情報

audacity-sources-4.0.0.tar.xz
を SoundTouch および sbsms というサードパーティ製ライブラリを含めるようにアップデートしました。

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