
2026/08/14 2:45
Donkey.bas が 45 歳に!—131 行の栄光
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要約▶
Japanese Translation:
IBM PC 創業 45 周年を記念して、開発者たちが現代の Web テクノロジーを用いて 1981 年の名作ゲーム『DONKEY』を再現しました。このブラウザベースのバージョンは、元の CGA のビジュアルとサウンドエフェクトを忠実に模倣しており、レトロな魅力を味わうことができます。当時は『DONKEY.BAS』というタイトルで呼ばれ、早期の IBM PC DOS に組み込まれており、BASICA を通じてカラーグラフィックおよびサウンドのデモとして提供されました。ビル・ゲイツとニール・コンゼンによって 1981 年に作成され(バージョン 1.10 は 1982 年にリリース)、プレイヤーはレーンを切り替える単純な課題に直面し、唐辛子の衝突による「BOOM」を回避することが目標となります。この再現版ではいくつかの創造的な自由が認められつつも、この核心的なメカニクは維持されています。これにより、パーソナルコンピューティングの黎明期への敬意を表しつつ、業界全体を定義した素朴なソフトウェアの限界について、開発者にとってアクセス可能な視座を提供しています。
本文
IBM PC クラシックゲーム『DONKEY.BAS』のブラウザ再現
1981 年発売の IBM PC クラシックゲーム**『DONKEY.BAS』**。発売から 45 周年を迎える年に、ブラウザ上で完全再現しました。
基本情報
- プラットフォーム: ブラウザ(JavaScript による再構築)
- 原寸再現: オリジナルのCGA ゲームプレイを維持
- 特別機能: サウンド再生・CRT モニター風表示・チート機能搭載
- ソース元: 1981 年にマイクロソフト共同創設者のビル・ゲイツ氏とニール・コズン氏が作成。1982 年にバージョン 1.10 がリリースされた、初期の IBM PC DOS に同梱されたデモプログラム。
ゲーム概要
- 目的: BASICA を用いたカラーグラフィックと音源の可能性をアピールするためのものでした。
- ルール:
- レーン切り替えのみ。
- 唐辛子にぶつかると「BOOM!」となって即終了です。
操作方法
| キー / 操作 | 機能 |
|---|---|
| Space または タップ | レーン変更(切り替え) |
| Esc | タイトル画面へ戻る |
※一部、ゲームプレイをより現代的に楽しめるよう自由解釈を加えております。