Show HN:Q3Editでブラウザ上からQuake 3マップを編集してプレイする

2026/07/19 0:12

Show HN:Q3Editでブラウザ上からQuake 3マップを編集してプレイする

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要約

Japanese Translation:

Q3EDIT は、TypeScript と WebGL2 を用いて構築されたクウェイク 3 アーナ用のオープンソース・ウェブベースのマップエディターです。WebGL2 をサポートした環境が必要です。本ツールは、id Software の元の q3map ツールを WebAssembly にコンパイルして BSP を生成するため、ブラシ、パッチ、エンティティ、地形を含む実際の .map ファイルを開く、編集する、保存することをサポートします。インターフェースは古典的な Radiant レイアウトに準拠しており、4 つのビューが用意されていることで、ブラシモデリング、パッチ操作、CSG ロジック、地形シェイピングが可能です。ゲームファイルは不要であり、エディターには OpenArena リソースが同梱されているため、必要なコンテンツは常に利用可能です。マップが作成されると、Q3EDIT はワンクリックでブラウザネイティブの ioquake3 ビルドで即座にそのマップを実行でき、大きなゲームファイルをインストールしたり複雑な設定を行ったりせずにクリエイターがマップを検証できるようになります。このアプローチはホビイストやプロフェッショナル双方への参入障壁を低減し、ブラウザ上で完全な 3D エディティングおよびテスト機能を直接提供することで、レベルデザインを民主化します。

本文

Q3Edit:Web ブラウザで動作する Quake III Arena マップエディタ

TypeScript と WebGL2 を使用した、ブラウザ上で動作するマップエディタです。実際の

.map
ファイルを開き、編集し、保存してコンパイル済みのマップを起動できます。

主要機能

  • 無需ゲームファイル: OpenArena のアセットが同梱されており、外部のゲームファイルを必要としません。
  • 高パフォーマンス: WebGL2 を利用し、WebAssembly で動作します。
  • 直感的な UI: レディアント風の 4 つのビューで構成されたインターフェースを提供します。
  • 豊富な編集機能:
    • ブラシ(平面)
    • パッチ
    • CSG オペレーション(共通部分積・差集積)
    • 地形操作

コンパイルと実行

  • q3map の Web アダプト: id Software 由来の
    q3map
    が WebAssembly にコンパイルされ、ブラウザ内で直接動作します。
  • ワンクリック起動: 編集および保存済みのマップを、ブラウザ内蔵の
    ioquake3
    で即座に実行可能です。

実際のスクリーンショット:以下の通り、ブラウザのタブ内で完全に動作しているエディタです。

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