Show HN:自宅で作ってきたオープンソースゲームプラットフォーム「Homegames」

2026/07/06 6:32

Show HN:自宅で作ってきたオープンソースゲームプラットフォーム「Homegames」

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要約

Japanese Translation:

Homegames は、アカウントを作成することもなくソフトウェアをインストールすることなく、ユーザーがゲームを楽しみ、作成し、共有できるブラウザベースのプラットフォームです。開発者は簡単なインブレーズアエディターを使用してコードを書き、ライブプレビューを確認しながら変更を即時テストし、マルチプレイヤーセッションを直接実行できます。資産管理は標準機能として搭載されており、ユーザーはファイルをアップロードするか、スタジオ内でコンテンツを描画または記録することもできます。ゲームはユーザーの好みに合わせて公開publishするか、プライベートに保つことが可能です。2018 年以来、GPLv3 ライセンスの下でオープンソースシステムとして構築され、単一サイドプロジェクトとして展開されてきた Homegames は、プラットフォーム全体とその API を個人ハードウェア上でのセルフホスティングを可能にし、元のサイトがオフラインになった場合でも長期的な保存を保証します。第三者サーバーへの依存を排除することで、Homegames はインディペンデント開発者に対する障壁を低下させ、プラットフォームの不安定さから創造的作業を守るための頑丈なインフラストラクチャを提供しています。

本文

ブラウザでゲームを作り・遊び・共有しよう

アカウント登録不要です。ブラウザ上ですぐに始められます。

注目ポイント

  • コードエディタ: シンプルなエディタを使ってブラウザ内でゲームを作成できます。
  • リアルタイムプレビュー: 変更を即座に確認でき、マルチプレイヤーセッションを含むライブ環境でのテストが可能です。
  • スタジオ管理: 独自のファイルをアップロードしたり、描画・録画機能を使ったりして管理できます。
  • 公開の自由度: 世界中と共有することも、あるいは個人利用のみとすることも可能です。

オープンソースで安心

リセンスと自由

  • プラットフォームコードからゲーム、ウェブサイトに至るまで、すべてが GPLv3 ライセンス で配布されています。
  • コードを閲覧したり(ファウニング)、フォークすることも可能です。

自己ホスティングに対応

  • 「Homegames」は API を含むため、ご自身のサーバーでホストする設計になっています。
    # 例:ローカルでの起動イメージ
    npx homegames serve
    

データの保存性

  • 仮にプラットフォーム側に重大な障害が発生しても、作成されたゲームデータは 安全に存続し続けます

開発背景: 「Homegames」は 2018 年以来、ほぼ一人の開発者によるサイドプロジェクトとして継続的に開発が続けられています。

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2026/07/06 6:03

Open プリンター

## Japanese Translation: Openprinter は、印刷技術における大きな転換点であり、コンパクトな耐久性と完全な修理可能性、そしてコスト削減および電子廃棄物削減を実現するオープンソースアーキテクチャを統合しています。Raspberry Pi Zero W および STM32 カートリッジ基板といった標準コンポーネントを基盤として構築されており、制限的な DRM を排除しつつ、Wi-Fi、Bluetooth、または USB を介して Windows、macOS、Linux、Android、iOS などの複数のオペレーティングシステムに対応します。このデバイスは高い汎用性を備えており、A4、A3、Letter の標準用紙、長さ 37.5m までのロール、バナーのようなカスタムフォーマットを処理でき、壁取付または机置き(統合されたカッターにより多様な構成が可能)に対応します。ユーザーは、特定の HP カートリッジ(地域によりモデルが異なる)に互換性のある再利用可能な Inkit ボトルを採用する低コストな消耗品戦略から恩恵を受け、モノクロ印刷においてすべての色が不要であっても、600〜1200 dpi の高品質出力を実現します。配布は Crowdsupply 上のクラウドソーシングモデルを通じて行われ、即席で使用できるユニットまたは組立キットが提供されます。さらに、該装置は電話アプリを介して HD ドキュメントキャプチャを含むスキャン機能を統合しています。結局のところ、このアプローチは個々に低価格な技術と統合されたスキャン機能を提供し、持続可能性を促進します。その成否は現在のキャンペーンにおける消費者の採用に依存し、印刷が引き続きアクセス可能な長期的な未来を約束しています。クリエイティブ・コモンズライセンスの下で配布され特許によって保護されている本プロジェクトは、倫理的利用を保証しつつ開示性を維持します。

2026/07/05 23:14

オーガニックマップ

## Japanese Translation: Organic Maps は、MapsWithMe および Maps.Me の背後にあるオープンソースコミュニティによって開発された、ハイキング、自転車走行、車での移動、地下鉄利用のための優れた無料オフラインファーストナビゲーションアプリです。完全におープンストリートマップのデータを動力源とし、アクティブなインターネット接続を必要とせず、かつデータを送信することなく、詳細なオフライン地図、曲がりくねるポイントごとの音声ガイダンス、等高線、高低差プロファイル、Wikipedia アーティクルを含むすべての機能を提供します。本アプリは、ゼロ広告、トラッカー、データ収集、強制登録、「ホームへ連絡」のない厳格なプライバシー設計で際立っており、これらは Exodus Privacy Project および iOS 用の TrackerControl による独立した監査によって検証されています。小さなフットプリントを持ち、1 つのバッテリー充電で 1 週間持つことができ、インターネットなしで機能の 100% をサポートするため、遠隔地域に最適です。Android、iOS、Linux(Flatpak/パッケージ)、Huawei AppGallery、Obtainium、Accrescent、F-Droid で利用可能で、Apache License 2.0 の下で動作し、寄付を通じて開発をサポートすることを可能にするコミュニティ主導のインディーズプロジェクトを育んでいます。本アプリは積極的にグローバルな参加者を招待しており、ベータテストプログラム(iOS 用の TestFlight、Android/Firebase/Flatpak/Linux デスクトップ用)を提供し、問題トラッカー、メール、Telegram、Matrix スペース、GitHub、Bluesky、FOSStodon などのソーシャルメディアプラットフォームなど複数のチャネルを通じてバグ報告、機能リクエスト、アップデートを提供しています。母語が多種類ある地元のコミュニティから支援され、専用の Matrix チャットおよび Telegram グループを通じてサポートされている Organic Maps は、ユーザーに世界を自由に探求できるようにすると同時に、監視慣行を拒否します。

2026/07/06 3:22

Flipper Zero の開発の未来について

## 日本語翻訳: ## サマリー: Flipper Zero チームは、機能の急速な拡張よりも、公式ファームウェアの保守、コミュニティサポート、新ハードウェア開発を優先するという戦略転換を行っております。この転換は、2024 年にリリースされた Firmware 1.0(フラッシュメモリの制限を動的アプリによって解消)が可能にいたしました。また、Kickstarter の約束事すべてを完了し、グローバルな規制適合を実現したことも背景にあります。ユーザー数が 100 万人を超過するに至り、機能リクエストのための直接リアルタイム通信は終了し、今後は GitHub Discussions を介して構造化された投票プロセスを通じてのみリクエストを提出する必要があります(週ごとの審査対象となるのは高票数のアイテムのみです)。一般的な議論は Discord や Reddit などのソーシャルチャンネル上で継続されます。プルリクエストのルールが強化され、具体的な実装、適切なフォーマット、新公開 QA テストケースを使用した必須の統合/回帰テストの実施、および低レベルライブラリや UI コンポーネントに対しては AI 生成コードを拒否することを義務付けており、品質確保を図っております。騒然とした直接メッセージングから非同期かつ投票ベースのシステムへ移行し、アクセシブルな SDK を活用することで、プロジェクトは個人への対応や自動化された近道ではなく、検証済みの貢献と genuine なコミュニティニーズに焦点を当てた持続可能なエコシステムの構築を促進しております。

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