
2026/06/27 21:10
OpenRA
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要約▶
Japanese Translation:
OpenRA プレイテストビルド 20260222 では、Red Alert、Tiberian Dawn、Dune 2000 の古典的 RTS タイトルに向けた大きな更新が行われています。主な新機能としては、Skirmish モードと Multiplayer モードの両方でバイオーム、プレイヤー数、対称性、リソースをカスタマイズできるようになった新しいランダムマップ生成器があります。Dune 2000 には、Sonix Tank の新規エフェクトや損傷した構造物への対応を含む視覚・論理面の向上が追加され、コミュニティ主導によるバランスの全面的な見直し、シングルプレイヤーキャンペーンの難易度調整(学習曲線の緩和)が行われています。さらに、Tiberian Dawn HD は独立したモッドとして機能完成に達し、新規 HD スプライトと、リマスターアセット/クラシックアセットおよび音声切り替えができるコンテンツマネージャーを提供しています。また、C&C Remastered Collection のアセットをコアエンジンに統合する作業も継続中です。その他の生活の質に関する更新としては、UI 面の改善やマップエディタ用の新ツール(Path Tiler など)、"Other RTS"用マウス入力モード、タイム設定自動保存機能、拡張基地建設を試みるボット強化などが含まれています。
本文
OpenRA プレイテスト 20260222 の新機能・アップデート概要
🚀 ランダムマップ生成器の強化
- 対応ゲーム: Red Alert 1, Tiberian Dawn, Command & Conquer 2000.
- 特徴: バイーム、プレイヤー数、シンメトリ(対戦)、資源設定を指定するだけで即時マップ作成が可能。
- 利用モード: シングルプレイヤー (Skirmish) およびマルチプレイヤーモードで動作。
- 品質向上: AI やマップ制作コミュニティにより生成された高品質なマップが提供されるように改善されています。
⚔️ Command & Conquer 2000 の大幅更新
- 視覚効果:
- ソニックタンクの発光表現が再現され、より忠実に描かれました。
- 損傷した構造物に対する新しいエフェクトが追加されました。
- スターポート機能:
- 待ちに待った**「大量購入」ロジック**を実装しました。
- シングルプレイヤー対応:
- カラーン(難易度調整)が実装され、学習曲線が緩和されています。
🌅 Tiberian Dawn HD モジュールの完了統合
- ステータス: **「Tiberian Dawn HD」**MOD は独立型から機能完成型の段階へと進歩しました。
- 主要機能:
- 最新カスタムアセット用の HD スプリット実装。
- リマスター版とクラシック版のアートワーク、オーディオ、音楽を切り替えられる新しいコンテンツマネージャー搭載。
- 今後のリリースへ:
- 現時点では独立 MOD として提供されていますが、次回のリリースでコアの OpenRA タイリアン・ダウンに統合される予定です。
🎨 マップ制作ツールの向上
- Path Tiler の実装:
- 新しい「Path Tiler」マップエディタツールを追加し、崖、ビーチ、道路の配置作業を簡素化します。
- UI 改善: OpenRA マップエディタ全体のユーザーインターフェースが向上しました。
📋 その他要件と機能追加
新しい「Other RTS」マウス入力モードや自動保存設定など、多数の機能が加わりました。具体的には以下の通りです:
- マウス操作: 新しい**「Other RTS」マウス入力モード**を追加。
- 自動保存: ミッション/Skirmish 用のタイマー付き自動保存設定を追加。
- ボット AI: ボットが拡張基地の建設を試みるよう改修。
- ローカライゼーション: 将来的なリリースを見据え、機能強化を継続中。
- ミッション内容: Red Alert と Tiberian Dawn それぞれに新しいミッションを追加。
- バグ修正・最適化: その他多数のバグ修正および軽微なパフォーマンス向上を実装。
📢 利用案内
- 詳細な変更内容は公式の変更ログをご確認ください。
- 最新のアップデート情報やプレイテストへの参加については、コミュニティをフォローください。
- 意見・提案は以下の窓口からお気軽にご連絡ください:
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