2026/06/17 16:33
マインクラフト:Java エディション 26.2、Vulkan 1.2 を採用した最初期のバージョン
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要約▶
Japanese Translation:
Minecraft の最新アップデート「Chaos Cubed」は、Java エディションへ重大な創造的および技術的強化をもたらします。中心的には、新しい生物である「硫黄立方体(Sulfur Cube)」であり、地下の「硫黄洞窟」というバイオーム(辰砂帯・硫黄帯を伴う)や地上の硫黄湧水が噴火口またはガス雲を生み出す機能を備えています。また、新しいブロックのセット(辰砂・強力な硫黄・硫黄スパイク)も追加されました。「硫黄立方体」は保持しているアイテムを吸収してアーキタイプを変更でき(通常・バウンシー・爆発性・高温)、プレイヤーを追跡し、硫黄洞窟でスポーンし、スライムボールを与えると小から大へと成長します。オーディオ面の強化には、fingerspit による新しい「Bounce」という音楽ディスクに加え追加の 5 曲が含まれ、噴火口の爆発やその他のイベントに対する新しいサウンドが導入されました。アップデートは統合型の「友達リスト」を追加し、現在の友達・承認待ちの友達タブ、リクエスト処理、活動可視性設定、および Xbox/Microsoft アカウントプライバシー制御との直接連携により、接続管理を簡素化します。グラフィック面では、実験的な Vulkan レンダリングサポートが新しい「Graphics API」設定を通じて導入されます(Vulkan 1.2 で動的レンダリングとプッシュデスクリプターが必要);互換性のあるハードウェアに対しては OpenGL がフォールバックとして引き続き利用可能です。技術的な微調整により、新しいエンティティアトリビューブ(minecraft:bounciness、minecraft:friction_modifier、minecraft:air_drag_modifier、minecraft:name_tag_distance)が導入され、物理演算および UI の振る舞いを洗練させます。データパックのバージョンは 107.1 に更新され(sulfur_cube_archetype レジストリと minecraft:sulfur_cube_content コンポーネントを追加)、リソースパックのバージョンは 88.0 となり、ユーザーはこれらの変更を適用するためにはゲームファイルを再読み込みする必要があります。いくつかの振る舞いは修正されました:タッチスクリーンモードは以前の実装問題のため廃止され、 hoglin は現在正しく振る舞います(平和難易度でスポーンしない)、オセロットは平和なジャングルに正しくスポーンできます、ベッドおよびスライムブロックのバウンスメカニズムが微調整されました、および水logged ブロックでの Z 闘争を含む各種バグ、ならびに多数の UI/テクスチャ/大文字の問題が修正されました。全体として、このアップデートは地下探検をユニークな生物メカニクスで豊かにし、テーマされたコンテンツ作成のためのシステム安定性とデベロッパーツールングを向上させます。
本文
Minecraft 1.26 "Chaos Cubed" リリースノート
概要
**「硫黄の池で沸騰する岩洞バイオーム」**が探索できる Chaos Cubed が Java Edition に登場しました! 硫黄や辰砂を使って建造物を作り出したり、硫黄立方体の不思議なブロックに対する食欲に挑戦したりしましょう。予測不可能なこのモブは、建築・競合・生存の新しいやり方を解放します。
主な新機能
- Sulfur Cube(硫黄立方体)Mob の追加
- Sulfur Caves(硫黄洞窟)バイオームの追加
- 辰砂ブロックセットと硫黄ブロックセットの追加
- 硫黄スパイクおよび強力な硫黄(Potent Sulfur)ブロックの追加
- 新音楽ディスク「Bounce」による Bounce スピーディサウンドエフェクトの収録
- 指先による 5 つの新規バックグラウンドミュージックトラックの追加
- 「Shores」「Memories」「Nightly」「Home」「Ebb」
- Friends List(友人リスト)機能の追加
- Vulkan を介したゲームレンダリングへの実験的なサポートの追加
- 言語サポートの拡張
- 追加:スイス語、チュヴァシ語、ガロ語、ウズベク語、ヴォロ語
硫黄立方体(Sulfur Cube)

- スポーン場所:新しい硫黄洞窟バイオームのみで自然発生します。
- ブロック吸収メカニクス
- プレイヤーがブロックを持って触れると、硫黄立方体がそのブロックを吸収し、AI が無効化され物理的オブジェクトとなります。
- 落下ダメージやプレイヤーによるダメージを受けない。
- パunch(パンチ)やPush(押す)で操作可能。
- 吸着されたブロックに合わせて変化:各ブロックタイプごとに物理的特性(速度、跳ね返り、浮力など)が異なるアーキタイプに切り替わります。
- 再活性化:プレイヤーがサザンで処理を行い、吸収されたブロックを取り除くと AI が復活します。
- 探索・収集:近くにあるブロックアイテムを移動して吸収できる。空のバケツを用いて拾い上げることも可能。
- プレイヤーがブロックを持って触れると、硫黄立方体がそのブロックを吸収し、AI が無効化され物理的オブジェクトとなります。
- 特殊行動
- 倒されると2 つの小さな硫黄立方体に分裂する。
- 小さな硫黄立方体にスライムボールを与えると、成長させて大きな硫黄立方体にできる。
- ボートには乗れないが、鉱車には乗れる。
- ディスペンサーとの連携
- 内部のブロックを挿入・交換できる。
- サザンで保持されているブロックを取り除ける。
- バケツからスポーンさせられる。
アーキタイプ(ブロックによる変化)
各アーキタイプは、衝突時の速度、跳ね返り性、接地摩擦、空気抵抗、液体での浮遊性によって特徴付けられます。
通常の特性
- Regular:中程度の速度・跳ね返り・摩擦/低い空気抵抗/浮力あり。(緩な鉱石・土ブロック吸収時)
- Bouncy:高速・高い跳ね返り/木製ブロック吸収時。
- Slow Bouncy:低速・高い跳ね返り/石のようなブロック吸収時。
- Slow Flat:低速・低い跳ね返り/金属製ブロック吸収時。
- Fast Flat:高速・低い跳ね返り/有機ブロック吸収時。
- Light:低速・高い跳ね返り/高い空気抵抗/浮力あり。(ウールブロック吸収時)
- Fast Sliding:高速・跳ね返りなし/氷のブロック吸収時。
- Slow Sliding:低速・跳ね返りなし/シールムブロック吸収時。
特別アーキタイプ
- High Resistance:非常に低速・摩擦が高い/ソウルサンドおよびソウルソイル吸収時。
- Sticky:粘性をシミュレートする(高い接地摩擦、跳ね返りなし)。(蜂蜜ブロック吸収時)
- Explosive:TNT ブロックを吸収した際に使用される。
- 火またはレドストーンで起爆すると着火時間は6 秒。
- 爆発で起爆するとランダムに0.75〜3 秒かかる。
- 注意:吸着され起爆された TNT をバケツでは拾えない/サザンでも外せない。爆発時は小立方体がスポーンされない。
- Hot:マAGMA ブロックを吸収した際に使用される。接触時にエンティティにダメージを与える特性を持つ。
追加情報:ブカリスフィッシュは硫黄立方体に怯えません。
硫黄洞窟バイオーム

- 地下に自然発生し、硫黄や辰砂の帯を持つエリアです。
- 新しい硫黄立方体 Mob およびクロービースパイダーがスポーンします。
- 硫黄泉:強力な硫黄を含む硫黄プールが自然に発生します。
硫黄泉(Geysers)
硫黄洞窟バイオームの直上に、Small, Medium, Large, Extra Large の 4 つのサイズバリアントが存在します。
辰砂と硫黄ブロックセット

- 新ブロックセット:辰砂および硫黄の石ブロックセット(ポリッシュド・レンガバリアント)。
- 各バリアントにスラブ、階段、壁ブロックが含まれます。
- 彫刻された辰砂および彫刻された硫黄ブロックを追加。
強力な硫黄(Potent Sulfur)
水域プール内に自然発生し、4 つの水ソースブロック上に泡を生み出します。
- マAGMA の下:間隔をおいてランダムに噴火口を生成。(上向きのインパルス付き)
- 溶岩の下:連続的に噴火する(音量は抑えめ)。
- イベント:開始・終了時にゲームイベントが発生し、スクルセンサーで検出可能です。
硫黄スパイク
硫黄ブロック上に自然発生します。
- 鍾乳石/鍾乳岩の形成:天井に設置すると鍾乳石、床に設置すると鍾乳岩になります。2 つを組み合わせることでより長い鍾乳が形成できます。
- スニークして設置する場合、結合は行われません。
- 落下する鍾乳石には当たると痛い(鋭いから)です。鍾乳岩は踏んでも痛しません。
- 特性:取り付いていない場合、鍾乳岩は破壊され、鍾乳石は落下します。
- 投げられるトライデントで破壊可能。
- 4 つの硫黄スパイクを1 つの硫黄ブロックに変換できます。
音楽とサウンド
- 新音楽ディスク「Bounce」:鉱山シャフトチェスト鉱車の中から見つける確率があります。
- 5 つの新規トラック:「Shores」「Memories」「Nightly」「Home」「Ebb」。
- 新規サウンド:硫黄・強力な硫黄・辰砂ブロック、硫黄立方体 Mob、バケツ使用時、噴火口からの噴出時のサウンド。
アドベンチャーズ
- 硫黄立方体が TNT を吸収した際に新しいアドベンチャー「Uh Oh」が追加されます(Husbandry)。
友人リスト機能

- アクセス:タイトル画面と中断メニューの「Friends」ボタン、またはキーバインド(デフォルト:O)で開けます。
- 表示タブ:
- Friends:現在の友人、削除・リクエスト送信。
- Pending:受入中・発信中のリクエスト(受け入れ・拒否・キャンセル可能)。
- ステータス:「Offline」「Online」「Online (LAN)」などが表示されます。
- 通知:トースト通知で友人の変化を表示します(リクエスト送受信、他者への受入時など)。
- トーストには他のプレイヤーのスキンが映し出されることがあります。
オンラインオプションの設定
- 機能の利用可否、トースト表示/非表示、「Allow Requests」などの設定が可能になります。
- Visibility(共有活動):
- Full:ゲーム内の活動も共有される。
- Hidden:オフラインに見える。
- Limited:「Online」「Offline」に限定される。
Vulkan サポート(実験的)
以前から計画されていた、OpenGL から Vulkan への切り替えが開始されます。Vulkan は古いハードウェアではサポートされず、その場合はフォールバックとして OpenGL が使用されます。
グラフィックス API オプション
- Default:現在と同様に推奨されます(問題なければ変更なし)。
- Prefer Vulkan (Experimental):Vulkan を優先するが、動作しない場合は OpenGL へフォールバック。(一部システムで不安定になる可能性あり)
- Prefer OpenGL:OpenGL を優先し、動作しない場合は Vulkan へフォールバック。
起動時の振る舞い
- 「Prefer Vulkan」を指定してクラッシュした場合、「Default」へ自動変更。
- 「Default」でクラッシュした場合、「Prefer OpenGL」へ自動変更。
- macOS には MoltenVK を使用します。
その他の変更点
- マイナーな調整:Mob のヒットボックス、目高さ、乗るエンティティの位置の微調整。ホグリンは平和な難易度でスポーンしない。ホグリン左耳テクスチャの修正。
- パーティクル改善:ゲームが押しつぶされた場合、飛行中の粒子をランダムに選択して制限内に保ちます(多数の新規噴火口で顕著)。
- ワールドオプション:ワールドのホストが「Game Mode」や「Allow Commands」を設定可能になりました。
- タッチスクリーンモードの削除:長期間適切に実装・サポートされておらず、この機能を削除します。
データパックとバージョン
- データパックバージョン:107.1
レジストリ追加。minecraft:sulfur_cube_archetype
- リソースパックバージョン:88.0
- ベッド・サインはブロックモデルを使用。アトラス「minecraft:beds」「minecraft:signs」は削除。
- 新規テクスチャ:硫黄・辰砂・強力な硫黄・スパイク(上下面)、ポリッシュドバリアントなど。
新しいコマンドと属性
- Attributes:
,minecraft:bounciness
,minecraft:friction_modifier
,minecraft:air_drag_modifier
などが追加されました。minecraft:name_tag_distance - データコンポーネント:
(吸収アイテム)が追加。minecraft:sulfur_cube_content - タグ:
,#sulfur_cube_food
など多数のブロック・エンティティタグが追加。#speleothems
26.2 で修正されたバグ(一部)
- MC-174630 - ピグリンおよびホグリンは平和な難易度で自然にスポーンできない
- MC-296343 - マウスホイールを使用してキャストフィッシングロッド間で切り替える際、簡易的にファーストパーソンで未キャストテクスチャを表示する
- MC-307144 - ゲームはワールド生成データをデータパックまたは world_gen_settings.dat から不規則に読み取り、大規模バイオムソースの更新を防止する
(※詳細なリストは公式リリースノートへ)
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