インクスケープ 1.4.4

2026/05/07 4:33

インクスケープ 1.4.4

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要約

日本語訳:

2026 年 5 月 6 日にリリースされた Inkscape 1.4.4 は、安定性、パフォーマンス、セキュリティに焦点を当てた重要なメンテナンス更新です。このバージョンは、グラフィックタブレット、ライブパス効果、壊れた PDF/SVG、最近使用されたファイルリスト内の重複エントリなどの特定の UI アクションといった、20 件を超えるクラッシュとバグの解決に取り組んでいます。また、ズーム操作、グラデーションのコピー、レイヤー管理、元に戻す履歴の明瞭化などにおける大幅なパフォーマンス向上を備えつつ、星および多角形を立て直すためのボタンや

xml:lang
メタデータへのテキストレンダリングサポートの改善といった新機能も搭載しています。本リリースは特に重要な互換性ブリッジとしての役割を果たしており、今後の Inkscape 1.5 マルチページ形式用のドキュメント変換に対応しますが、1.4.3 以前のパッケージを使用している場合、これらの新しいファイル形式へのアクセスが完全に失われるリスクがあります。さらに、この更新では Windows on ARM 向けのネイティブインストールサポートを追加し、macOS コマンドライン使用のセキュリティ対策も強化されています。また、一般のバグ修正がほぼ 20 に及び、新たなパレット、多数の言語にわたる広範なインターフェースおよびドキュメント翻訳、GCC 16 サポートや
libpoppler
の更新といった開発環境の改善も含まれています。Wayland システムをご利用の皆様は、使用する GTK バージョンによっては若干の動作不具合が引き続き残る可能性があることに留意してください。

本文

2026 年 5 月 6 日にリリースされたバージョン

目次(クリックして展開・折りたたみ)

1. 変更点とバグ修正

1.1 ハイライト

  • Inkscape 1.4.4 は、メンテナンスおよびバグ修正に焦点を当てたリリースであり、以下の機能を追加します:
    • 20 のクラッシュ(不具合)の修正を含み、その中にはアプリケーションが起動すらできない深刻なバグ 3 つの修正もあります。
    • ほぼ 20 のバグ修正。
    • 6 のパフォーマンス向上。
    • 新しいカラーパレット。
    • 星形や多角形の向きを「中性」あるいは「直立した状態」(トゲが下向き、または一つの辺で地面についている状態)にするための新しいボタン。
    • 27 語訳のアップデートされたインターフェース翻訳。
    • 15 のアップデートされたドキュメント翻訳。
    • ARM アーキテクチャ用の Windows インストールファイルの提供。

先行バージョンと同様に、Inkscape 1.4.4 も Inkscape 1.5 の新しい複数ページフォーマットを、それ以前の 1.5 未満の形式に変換するために使用する「ブリッジ」リリースとして機能します。しかし、Inkscape 1.4.3 より古いバージョンでは、Inkscape 1.5 およびその以降で作成されたページを解釈することができません。Inkscape 1.4.3 でドキュメントを開き、保存することによって、現在の(旧形式の)ページ形式に変換されます(MR #7608)。

背景情報: Inkscape の「旧」形式のページフォーマットは Inkscape 専用のカスタム仕様ですが、新しいフォーマットでは

svg:view
という標準化された要素を使用するため、他の SVG ビューアーでも動作することが可能になります。詳細については MR #7525 をご覧ください。

1.2 クラッシュ(不具合)の修正

クラッシュの発生を以下のようなケースで修正しました:

  • よく使われるファイルの一覧に同一ファイルが 2 つ記載されている状態で Inkscape を起動しようとした場合(Bug 6002, MR #7750)
  • Windows で、異なるドライブ上に配置された同一フォルダ内のファイルを最近使われたファイルとして開こうとした場合(Bug #6028, MR #7754)
  • グラフィックタブレットを接続した状態で Inkscape を起動した場合(Bug #5618, MR #7665)
  • 新規ページを作成しようとした場合(Bug #5904, MR #7417)
  • 新規ドキュメントページの実行を元に戻そうとした場合(Bug #6060, MR #7787)
  • ユニコード文字 ダイアログを閉じようとした場合(Bug #6014, MR #7853)
  • 特定の PDF ファイルを開こうとした場合(Bug #6021, MR #7690)
  • マーカーが破損している SVG ファイルを開こうとした場合(Bug #6040, MR #7768)
  • エクスポート ダイアログを開いている状態で、特定の SVG ファイルを開いたり閉じたりしようとした場合(Bug #5141, MR #7139)
  • Inkscape 1.2 より古いバージョンで生成された破損した「ローテーション複製 ライブ パスエフェクト」を含む SVG ファイルを開こうとした場合(Bug #5991, MR #7782)
  • リストされた幅または高さのフィールドをロックされた比率を持つインポートされたラスター画像に対して、0 または値なしに設定しようとした場合(Bug #5428, MR #7139)
  • 選択セット内にある空のテキストオブジェクトに対してツールを調整しようとした場合(Bug #5918, MR #7474)
  • XML エディタを使用して、コネクタ ツールで作成されたパスデータ ('d') を削除しようとした場合(MR #7772)
  • 特定の条件下でコネクタツールを使用した線の作成を元に戻そうとした場合(Bug #5949, MR #7510)
  • 重なり合っている 2 つのオブジェクトをコネクタツールを使って接続しようとした場合(Bug #5314, MR #7535)
  • パワーストローク ライブパスイフェクトを含むオブジェクトを選択しようとした場合(Bug #5997, MR #7723)
  • グループに対して角丸ライパスイフェクト (LPE) を適用しようとした場合(実際には不可能ですが、Bug #5984, MR #7845 で修正)
  • XML エディタを使ってグラデーションのストップを削除した後、そのグラデーションを編集しようとした場合(Bug #1299, MR #7532)
  • 複雑なパスに対して Break Apart を適用しようとした場合(Bug #6067, MR #7800)
  • 最大数のトレースでラスター画像のトレACING を試みようとした場合(Bug #5475, MR #7880)

1.3 一般的なユーザーインターフェース

1.3.1 キャンバス(作業領域)
  • レイヤーとオブジェクト ダイアログを使用してグループ間でオブジェクトを移動する際、キャンバス上のバウンディングボックスが正しくサイズと位置を示すようになりました(Bug #5996, MR #7704)。
  • 多くのパスを含むドキュメントにズームインする場合でも、処理速度が大幅に向上しました(Bug #6110, MR #7876)。
1.3.2 全般
  • バージョン番号 (1.4.4) が含まれるグラフィック素材を更新しました(MR #7855)。
1.3.3 クリッピング
  • インバースクリップ(ライブパスイフェクト)を解放しても、クリップパスが非表示のままであるという不具合が解消されました(Bug #5966, MR #7521)。
1.3.4 コピー / ペースト
  • グラデーションを含む多数のオブジェクトをコピー・ペーストする処理速度が向上しました(Bug #2403, MR #7856)。
  • クリップボードマネージャーや PovRay のような特定の構成環境で使用時にランダムに極めて遅くなる、またはペーストされた内容の形式が正しくないと誤動作していた問題が改善されました(MR #7858)。

1.4 ダイアログ

1.4.1 フル&ストロークダイアログ
  • カラーサークルの +/- ボタンを長押ししたり、テキストフィールドに色を入力しても、Undo 履歴に各ステップでエントリが追加されることはなくなりました(MR #7854)。
1.4.2 レイヤーとオブジェクト ダイアログ
  • 多数のオブジェクトが選択されている状態でダイアログを開くと、動作が格段に速くなりました(Bug #4934, MR #7802)。
  • オブジェクト間の上/下キー移動機能を復活させました(Bug# 10033, MR #7817)。
  • ライターから右へ読み込まれる言語(RTL)を使用している場合でも、オブジェクト ダイアログのセクション展開が正しく機能するようになりました(MR #7825)。
  • このダイアログを通じてオブジェクトの透明度を変更した場合、「最後に使用したスタイル」への保存内容もそれに応じて更新されるようになりました(Bug #5811, MR #7869)。
1.4.3 オブジェクトプロパティ ダイアログ
  • オブジェクトプロパティ ダイアログが開いている状態のままパスを選択する処理が高速化されました(Bug #6019, MR #7843、直接マージされず cherry-pick で適用済み)。
1.4.4 設定ダイアログ
  • ノード削除アルゴリズムの選択に対するラベルおよびツールチップの説明を明確化しました(MR #7819)。
1.4.5 ウェルカムダイアログ
  • ダイアログが開いた状態で新しい Inkscape ウィンドウを開いた際、ウェルカムダイアログの内容が重複して表示されるという問題が解消されました(Bug #5838, MR #7824)。

1.5 ツール

1.5.1 グラデーションツール
  • グラデーションツールの使用中も、コントロールバーを連続的に更新しなくなったため、グラデーションの編集処理が高速化されました(Bug #4104, MR #7811)。
1.5.2 星形/多角形ツール
  • ツールコントロールに新しいボタンを追加し、選択した星形や多角形を直立した状態(トゲが下向き、または一つの辺で地面についている)に回転させることができます(MR #7851)。
    • 星形ツール のコントロールバーにある新しい「星を正しく配置する」ボタン。
1.5.3 テキストツール
  • 固定幅の空白文字を含むテキストの行詰り表示がより正確に処理されるようになりました(MR #7479)。
  • テキスト描画において、各
    tspan
    独自の言語メタデータ (
    xml:lang
    ) を尊重するようになり、以前は最後の
    tspan
    の設定が全体に適用されていた問題が改善されました(MR #7634)。

1.6 キーボードショートカット

  • ページ上のオブジェクトへコピー&ペースト用のキーボードショートカットを設定できるようになりました(MR #7764)。

1.7 パレット

  • Elementary OS に合わせたカラーパレットを追加しました(MR #7636)。
    • 新しい elementaryOS パレットのカラー

1.8 テンプレート

  • US ジーンテンプレートの図面のスキーマ上の数字が、説明文テキストと一致するようになりました(MR #7762)。

1.9 コマンドライン

  • --help
    コマンドを実行した際、関連しない翻訳ファイルの内容が実際の情報と一緒に表示されるという問題が解消されました(MR #7560)。
  • インターネットアドレスへのリンクを含むファイルを開く際に警告メッセージが印刷されていた問題を除去しました(Bug #5784, MR #7625)。

1.10 Windows 固有の修正

  • ARM アーキテクチャ用の Inkscape は、 désormais テルミナルウィンドウが開かなくなったようになりました(MR #7814)。
  • Windows 上で clang を使用して Inkscape をビルドすることが容易になり、セットアップスクリプトに llvm-openmp が含まれるようになったためです(MR #7814)。

1.11 開発・デプロイメント・テスト向け改善

  • libuemf
    をサブモジュール化し、開発中の Inkscape ブランチ間の切り替えを容易にしました(MR #7787)。
  • GCC 16 を使用して Inkscape をビルドする際に失敗していた問題を修正しました(MR #7722)。
  • libpoppler バージョン 26.04 までの環境でも Inkscape のビルドが正常に動作するようになりました(MR #7814, MR #7890)。

2. 既知の問題

  • macOS 上では: コマンドラインから Inkscape を起動した場合、拡張機能は機能しません(グラフィカルユーザーインターフェースでもコマンドラインのみを使用する場合でも同様です)。また、Python 拡張機能によって提供される多くのインポート/エクスポートファイルフォーマットにも影響が及んでいます。これは、公式 macOS .dmg ファイルにおける CVE-2025-15523 を修復するために 1.4.3 で追加されたセキュリティ機能によるものです。詳細についてはバグトラッカーをご覧ください。
  • Windows 上では: 長いページ名はキャンバス上の枠から溢れ出し、アーティファクト(残像)を残すことがあります(Bug #6121, MR #7895:現在進行中)。
  • Wayland(表示サーバー)上では: システムが使用する Gtk バージョンに依存し、ドッキングされたタブを移動する際、またはフローティングダイアログを閉じるときにクラッシュが発生する可能性があります。また、ダイアログのアンドックを試みると、間違ったダイアログがアンドックされるという問題も発生します(Bug #6013:Upstream Gtk の問題)。
  • その他の既知の問題については GitLab をご覧ください。

3. 翻訳

3.1 インターフェース翻訳への貢献

以下のユーザーインターフェース翻訳にアップデートが適用されました:

  • バスク語
  • ブラジル・ポルトガル語
  • ブルガリア語
  • クロアチア語
  • オランダ語
  • フィンランド語
  • フランス語
  • ドイツ語
  • ヘブライ語
  • ハンガリー語
  • イタリア語
  • ラトビア語
  • ポーランド語
  • ポルトガル語
  • ルーマニア語
  • ロシア語
  • 簡体字中国語
  • スロベニア語
  • スペイン語
  • スウェーデン語
  • 繁体字中国語
  • トルコ語
  • ウクライナ語
  • ベトナム語

翻訳の手伝いをご希望ですか? どのようにお手伝いいただけるかをご覧ください!

4. ドキュメント

4.1 ドキュメントとドキュメント翻訳への貢献

以下のドキュメント翻訳にアップデートが適用されました:

  • バスク語
  • ブラジル・ポルトガル語
  • クロアチア語
  • オランダ語
  • フランス語
  • ドイツ語
  • イタリア語
  • ポーランド語
  • ポルトガル語
  • ロシア語
  • スロベニア語
  • スペイン語
  • スウェーデン語
  • トルコ語
  • ベトナム語

ドキュメント翻訳への貢献、ならびに内容の改善は、inkscape-docs リポジトリにて歓迎いたします。


Inkscape 1.4.4 を Linux、Windows、および macOS で入手してください!

著者: Maren Hachmann

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## Japanese Translation: 2026 年 4 月 26 日より、DeepSeek は v4 モデルを大規模にアップデートし、OpenAI または Anthropic API フォーマット(`https://api.deepseek.com` および `https://api.deepseek.com/anthropic`)で利用可能な新しい価格設定および技術機能を導入することを発表しました。課金は 1M トークン(入力 + 出力)あたりで行われ、トークンは文字を認識する最小単位を表します。 主要な価格改定は以下の通りです: - **deepseek-v4-flash**: 入力のキャッシュヒットが $0.0028/M、キャッシュミスが $0.14/M、出力が $0.28/M です。 - **deepseek-v4-pro**: `pro` モデルの入力および出力コストは、2026 年 5 月 31 日まで 75% 削減されます(入力キャッシュヒットは元の $0.0173/M 相当から現在 $0.0145/M に、入力キャッシュミスは元の $0.0200/M 相当から現在 $1.74/M に、出力は現在 $0.87/M に)。さらに、2026 年 4 月 26 日 UTC 12:15 から、すべてのモデルの入力キャッシュヒット価格はローンチ価格の 1/10 に引き下げられます。 技術仕様: - `flash` および `pro` の両モデルでコンテキスト長は 1M トークンに対応し、最大出力トークン制限は 384K です。 - **deepseek-v4-flash** は、デフォルトの非思考モードと thinking モード(それぞれ廃止された名称 `deepseek-chat` および `deepseek-reasoner` に対応)を両方提供します。**deepseek-v4-pro** は現在、非思考モードのみで稼働しています。 - 機能には JSON 出力、ツール呼び出し、チャットプレフィックス補完(Beta)、FIM 補完(Beta)が含まれます。 課金はまず追加された残高から引き落としされ、かつ残高が存在する場合でもその順序に従って引き落とします。これらの変更はコスト削減と開発者向けの柔軟なデプロイオプションの提供を目指しています。

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