**Perfmon** ― お気に入りのCLIモニタリングツールをひとつのTUIに統合する

---

2026/04/05 23:16

**Perfmon** ― お気に入りのCLIモニタリングツールをひとつのTUIに統合する ---

RSS: https://news.ycombinator.com/rss

要約

Japanese Translation:

Perfmon は、軽量で Go で書かれたターミナル UI です。

top
vmstat
netstat
といった従来のシステム診断ツールから出力を統合し、1 つのタブ付きインターフェースにまとめます。各タブには Load、CPU、Memory、および Network のメトリクスをライブで表示する Sparklines があり、テーマは「t」キーでライト/ダークに切り替えられます。

モニターは

perfmon.toml
ファイルを介して完全に設定可能です(カスタムコマンド、更新間隔、環境設定など)。設定ファイルは
$PERFMON_CONFIG
~/.config/perfmon/config.toml
、または現在の作業ディレクトリに置くことができます。例として示されるスキーマでは、グローバルな更新間隔とタブごとのコマンド(Process Explorer 用の
top -b -n 1
や Network Connections 用の
ss -tulpn
)が設定されています。

Perfmon は Linux と macOS 上で動作し、事前ビルド済みバイナリとして配布されます。

go install github.com/sumant1122/Perfmon@latest
でインストールするか、ソースから
git clone … && make build
で構築できます。デフォルトのキー割り当ては次の通りです:Tab / Shift+Tab でタブを切替;j/k(または ↓/↑)で出力をスクロール;t でテーマをトグル;v でバージョン情報表示;q/Esc/Ctrl+C で終了。

プロジェクトは MIT ライセンス下にあり、issue や pull request を通じたコミュニティ貢献を奨励しています。開発は Makefile によって簡素化されており、

make run
make build
make test
make lint
の各ターゲットが用意されています。複数の監視ツールを 1 つのカスタマイズ可能なダッシュボードに統合することで、Perfmon はユーザー、開発者、および組織全体にとってパフォーマンス監視を簡素化します。

本文

Perfmon – 軽量でカスタマイズ可能な TUI パフォーマンスモニタ

Perfmon は、複数の診断ツール(例:

top
vmstat
netstat
)から出力を統合し、リアルタイムのスパークライン付きでクリーンなタブ式インターフェイスにまとめた端末ベースのダッシュボードです。Go で書かれ、速度・柔軟性・クロスプラットフォーム対応を実現しています。


✨ 主な機能

  • 高速 – Go で実装され、CPU とメモリへの負荷が最小限
  • タブ式ナビゲーション – モニタリングツールを論理的にビューごとに整理
  • ライブスパークライン – 負荷・CPU・メモリ・ネットワークの視覚的サマリー
  • テーマ切替 – ライト/ダークモードを簡単に切り替え可能
  • 高度な設定性 – カスタムコマンド、更新間隔、環境固有設定まで自由に構成
  • クロスプラットフォーム – Linux と macOS で動作し、インテリジェントなデフォルトを備える

📸 スクリーンショット

ダークモード(既定)ライトモード
ダークモードのスクリーンショットライトモードのスクリーンショット

(画像リンクは実際のスクリーンショットに置き換えてください。)


🚀 インストール方法

📦 事前ビルド済みバイナリ

最新のコンパイル済みバイナリを Releases ページ からダウンロードしてください。

🛠️
go install
を使用

go install github.com/sumant1122/Perfmon@latest

🔨 ソースからビルド

git clone https://github.com/sumant1122/Perfmon.git
cd Perfmon
make build   # バイナリはプロジェクトルートに生成されます

📖 使い方

perfmon
を実行すると、デフォルトのシステムツールで監視が開始します。

⌨️ キーバインディング

キーアクション
Tab / Shift+Tab次/前のタブへ移動
j / k (または ↓/↑)コマンド出力をスクロール
tライト/ダークテーマを切替
vバージョン情報を表示
q / Esc / Ctrl+CPerfmon を終了

⚙️ 設定

Perfmon は以下の順序で

perfmon.toml
を探します:

  1. $PERFMON_CONFIG
  2. ~/.config/perfmon/config.toml
  3. カレントディレクトリ

📝 サンプル設定スキーマ

# スパークラインとデフォルトタブの更新間隔
global_refresh_interval = "5s"

[[tab]]
title            = "Process Explorer"
cmd              = ["top", "-b", "-n", "1"]
refresh_interval = "2s"   # このタブ専用の更新間隔

[[tab]]
title = "Network Connections"
cmd   = ["ss", "-tulpn"]

🛠️ 開発環境

シンプルな Makefile でワークフローを簡素化しています:

make run    # 開発モードでアプリケーション起動
make build  # バイナリのコンパイル
make test   # テストスイート実行
make lint   # golangci-lint を走らせる(インストール済みなら)

🤝 コントリビュート

ご協力を歓迎します!バグ報告、新機能提案、ドキュメント改善など:

  1. Contributing Guidelines を確認
  2. Issue を作成し、アイデアや問題点を議論
  3. 準備ができたら Pull Request を送信

📜 ライセンス

MIT License の下で配布 – 詳細は

LICENSE
ファイルをご覧ください。

同じ日のほかのニュース

一覧に戻る →

2026/04/06 3:45

Gemma 4(iPhone向け)

## Japanese Translation: AI Edge GalleryはiPhone専用アプリで、デバイスのハードウェア上で大規模言語モデルを完全にオフラインで実行し、インターネット接続なしで高性能な生成型AIをユーザーに提供します。最新リリースではGemma 4をサポートし、以下の新機能が追加されました: - **Agent Skills** ユーザーはWikipedia事実照合、インタラクティブマップ、視覚要約カードなどのモジュールツールでLLMを拡張でき、URLまたはGitHub Discussionsからスキルをロードできます。 - **AI Chat with Thinking Mode** 対応モデルに対してステップバイステップの推論ビューを提供し、多段会話の透明性を高めます。 - **Ask Image** デバイスカメラまたはフォトギャラリーを使用したマルチモーダルオブジェクト認識と視覚パズル解決が可能です。 - **Audio Scribe** 音声録音をリアルタイムで文字起こし・翻訳し、オンデバイス言語モデルを利用します。 - **Prompt Lab** 温度やtop‑kなどのパラメータ調整が可能なプロンプトテスト用ワークスペースです。 - **Mobile Actions** ファインチューニングされたFunctionGemma 270mモデルにより、オフラインデバイス制御と自動タスクを実現します。 - **Tiny Garden** 自然言語で仮想庭園を植えたり収穫したりできる実験的ミニゲームで、同じくFunctionGemma 270mベースです。 アプリにはカスタムオープンソースモデルのダウンロード・ロードと特定ハードウェア上での性能評価が可能な柔軟なサンドボックスがあります。全ての推論はデバイス内で行われるため、インターネットは不要であり、プロンプト、画像、および機密データの100 %オンデバイスプライバシーを確保します。プロジェクトはオープンソース(GitHub: https://github.com/google-ai-edge/gallery)で、スキルや機能のコミュニティ貢献を歓迎しています。 この要約はすべての主要ポイントを網羅し、推測的表現を避けつつ主旨を明確かつ簡潔に提示しています。

2026/04/04 18:20

**LÖVE:Lua用 2D ゲームフレームワーク**

## Japanese Translation: > **概要:** > LÖVEは、Windows、macOS、Linux、Android、およびiOS上でLuaを使用して2Dゲームを構築するための無料かつオープンソースのフレームワークです。プロジェクトはGitHubに安定リリースを公開し、CI経由でnightly/unstableビルド(Ubuntu PPA `ppa:bartbes/love-unstable` および Arch AUR パッケージ `love-git` を含む)も提供しています。すべてのバイナリは、LÖVE APIを網羅する完全なテストスイート(`testing/`)とともに配布されます。各プラットフォーム用の詳細なビルド手順が用意されており、LinuxではCMake、macOS/iOSではXcode、Androidには専用リポジトリがあります。また `love‑experiments` リポジトリは実験的変更を保持しています。ドキュメントはプロジェクトのWikiにあり、コミュニティサポートはフォーラム、Discord、subreddit、およびWikiから提供されます。貢献はプルリクエストで受け付けられますが、LLMや生成AIによって生成されたコードは品質維持のため拒否されます。主な依存関係にはSDL3、OpenGL 3.3+ / OpenGL ES 3.0+、Vulkan/Metal、OpenAL、Lua/LuaJIT/LLVM‑lua、FreeType、harfbuzz、ModPlug、Vorbisfile、およびTheoraが含まれます。

2026/04/06 7:31

日本では、ロボットはあなたの仕事を奪うものではなく、誰も取りたがらない職務を担ってくれます。

## Japanese Translation: --- ## 要約 日本経済産業省は、総理大臣高市早苗氏の支援を受けて、2040年までに世界市場の **30 %** を占める国内物理‑AIセクター構築計画を発表し、約 **63億ドル** の資金を投入します。このイニシアチブは深刻な労働力不足が主因であり、日本の就業年齢人口は **59.6 %** に減少しており、今後20年間で約 **1500万人** へと縮小すると予測され、将来の労働供給に脅威を与えています。 日本の製造業者はすでに **70 %(2022年)** の産業用ロボット市場を支配しており、強固な基盤があります。政府の戦略は実験的試作から、**稼働時間、人間介入率、生産性への影響** で測定される有料顧客導入へとシフトします。 このハイブリッドエコシステムを示す主要プレーヤーは次の通りです: - **Mujin**:既存の産業用ロボットを自律的なピッキング・物流プラットフォームに変えるロボティクス制御ソフトウェア。 - **WHILL**:東京とサンフランシスコで創業されたスタートアップ。電動車両、搭載センサー、ナビゲーションシステム、クラウドベースのフリート管理を組み合わせた短距離自律輸送。 - **SoftBank**:視覚と言語モデルとリアルタイム制御を結合し、環境を認識して複雑なタスクを自律的に実行できるロボットを産業現場で可能にする。 - **Terra Drone**:運用データ+AI を活用し、自律防衛システムの信頼性向上を図る。 日本の優位性は、高精度部品(アクチュエーター、センサー、モーションコントロール)にあり、物理システムと AI の統合に対して戦略的な堀を形成しています。投資は純粋なハードウェアではなく、オーケストレーションソフトウェア、デジタルツイン、シミュレーションツール、統合プラットフォームへと徐々に向けられています。 結果として生まれるハイブリッドモデルは、大手企業がスケールと信頼性を提供し、スタートアップがソフトウェア革新を推進する構造であり、製造業・物流・自律輸送・防衛部門を再形成する可能性があります。これにより、ハードウェアの卓越性と高度な AI オーケストレーションを融合したバランスの取れたエコシステムが実現します。