
2026/02/26 13:13
これまでで一番幸せだった。
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要約▶
Japanese Translation:
著者は、2020年1月に若いバスケットボールチームのヘッドコーチを務めることで、大学卒業後のテック職が残した個人的な空白を埋めた経緯を語ります。最初はボランティアのアシスタントとして参加し、やがて週1試合と週2練習で6人の子どもたちを率いる立場に移行しました。共役コーチ・クレイトンと協力してセッションの企画、スキル評価、ルール設定、そして公式戦前のノックアウトゲームの運営を行いました。
チームは開幕戦で敗北したものの、その後無敗記録を達成。焦点は各選手の技術と自信を高めることにありました。著者は具体的なコーチング戦術も共有しています:クレイジーのリバウンド力を体重で支えるよう指導し、モンテのサッカー経験を活かして敏捷性を向上させ、エヴァンを試合中のリーダーへ育てました。決勝戦ではデビッドが劇的なダイブを見せ、「ビースト」と称されるほどチーム士気を高めました。
コーチングは著者の自信を築き、それが仕事、地域活動、人間関係に良い影響を与えました。インディアナ・ペイサーズとの接触による計画的なサプライズはCOVID‑19隔離で中止され、パンデミックがこうした機会を制限する様子が示されています。
彼はコーチングに喜びを感じる四つの理由を挙げます:子どもたちを助けることへの愛、Zoomではなく現実世界で存在すること、練習の運営を自ら管理できること、そしてバスケットボールへの情熱です。物語はテックワーカーがAI進歩に伴い似た空虚感を抱くことを反映し、「長方形」(スクリーン)が本当に満足をもたらすかどうかを問い直します。
28歳で、著者は個人の価値が製品規模と結び付けられるべきだという概念に挑戦し、テック作業がよりディストピア的ではなくなる未来への希望を表明しています。記事は読者に自分が喜びを感じるものを書き留め、その根底にある理由を探求するよう促し、特にテック業界で働く人々が本当の充実感を提供するより人間中心的な役割を追求することを奨励して締めくくられます。
本文
2026年2月25日
私は2019年の1月頃、青年バスケットボールチームのヘッドコーチに就任した。
大学を卒業して数か月間働いていたが、心の中は「空っぽ」だった。理由は説明できず、何とかその空白を埋めようと試みた。サイドプロジェクトを立ち上げたり、同僚と飲みに行ったり、次回選挙に熱中したり――これらは新しく鋳造された「ユッピー」がやるべきことのように思えたが、空虚感は消えなかった。
インディアナ州はバスケットボールを愛する場所である。地元のジムを見つけてピックアップゲームを始めると、常連客やスタッフと仲良くなることができた。ある日、運動部長から中学生リーグのボランティア助手コーチを募集していると言われた。以前キャンプカウンセラーだった私は興味津々で応募した。しかし、想定外に「助手」のポジションはすぐにヘッドコーチへと昇格し、試合終了までに全選手のスキル評価をまとめるというクリニックに投げ込まれた。
- ドラフトされたチーム:6名
- 週1ゲーム
- 週2練習
- 保護者へのメール14通(不思議と)
- 明日からの練習開始
高校・大学で経験した「リーダーシップ」ポジション――ピザを注文するだけだったクラブ副会長みたいなもの――とは違う。空っぽのジムに6人、2つのボールとともに飛び込むのはワクワクする体験だった! コーチとして仲間のクリートンが同行してくれたことに感謝し、私はその2時間練習を一日中準備した。結果は出た。互いの名前を覚え、確かなスキル評価を行い、基本的なルールを設定し、軽いノックアウトゲームで楽しんだ。
見出し: 私は本当にコーチになることが好きだった。そして自慢するつもりはないが、実際にうまくやっていた。最初の試合では負けたが、その後は無敗続きだった。しかし、本当のミッションは各選手のスキルと自信を高めることだった。デスクワークではなく、クリートンに「コリーにリバウンドで体をどう使わせればいいか」や「モントのサッカー技術をどのように活かすか」、そしてエヴァン―最高選手―がコート上のリーダーになれるよう指導していた。
デヴィッドは自己卑下のゴーフボールで、4クォーターでベンチ入りすることを主張したが、最後の試合では2度のゲームチェンジャーを決めた。各試合終了時に「チームメイトへの感謝」を尋ねると、エヴァンはデヴィッドを「ビースト」と呼び、全員で拍手喝采した。デヴィッドの笑顔は私が墓へ持って行くときも忘れないだろう。
子どもたちの自信が育つにつれて、私自身も成長した。ジムを歩く際に足取りを意識し、家族と目を合わせて自信を示し、彼らが言ったことすべてを覚えていた。仕事・コミュニティ・人間関係のあらゆる場面で自己表現が向上したのだ。私は「やり遂げる男」として友人グループ内で確固たる存在になった。
3月に入る頃、チームへのサプライズを企画していた。インディアナ・ペーサーズと接点があり、休憩中に試合に参加させようとしていたのだ。しかしCOVIDがパンデミックとなり、シーズンは突然終了し、世界規模で隔離が始まった――これは別の話。
青年バスケットボールコーチとして幸せだった理由
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子どもたちを助けることが好き
なぜか完全に説明できないが、生物学的要因かもしれない。私はそれを上手くこなすし、大人より子どもと話す方が楽だ。 -
リアルワールドにいるのが好き
Zoomで教えていたら同じではない。実際に動き、汗を流し、チームとハイタッチできることは贈り物だった。 -
コントロールに浸ることが好き
練習を組み立て、プレーを指示し、交代を決める――自分の船を操れる感覚は大きな自信と自己肯定につながった。コントロール好きには欠点もあるが、その中で成功することで本当の自信が得られた。 -
バスケットボールが好き
心身、そしてシステム内での役割を学ぶ最高の活動だと思う。私はジャンクヤードドッグ:怒ると誰もやりたくない仕事をこなすがエネルギーは早く消耗する。このゲームからそのことを学んだ。
もし助言を求めている人に何か言えるなら、まず自分が幸せだった瞬間を書き出し、その理由を探ってみるように伝えたい。
なぜ今これを書いているのか?
私は多くのテック業界の人々が同じ感覚を抱えていると感じている。長年、矩形(デスク)前で小さな矩形(画面)を動かし続け、AIがそれらを10倍速く動かせることに気付いた瞬間から、自分の役割は何なのか――そして矩形が本当に自分の幸せへのチケットだったのか疑問に思い始めた。
私がバスケットボール子どもたちと同じ年齢だった頃、『The Social Network』が公開された。多くの人と同様、私はその世代の産物である。自分の価値は製品のスケーラビリティにのみ依存しているというプロパガンダを受け入れた。28歳になって、やっとそれに挑戦し始めている。
誤解しないでほしい――私はテックが好きだ。魔法のように感じる。しかし、本当に望むのは、未来の子どもたちが一日中矩形の前に座り続けることをディストピア的であり、くそっぽったらしいと感じる世界に暮らすことである。私は目覚める瞬間――「SaaSの死」について語る―が必要だと信じている。
¹個人情報保護のため名前は変更済み。