「メディアへの注目はソーシャルネットワークと同じではない」

2026/02/22 21:36

「メディアへの注目はソーシャルネットワークと同じではない」

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要約

Japanese Translation:

(欠落要素を補い、不要な推測を除外したもの)


要約

この記事では、現代のウェブベースのソーシャルネットワークが、真に友人中心の交流から注目度主導型デザインへと逸脱していることを説明し、Mastodon のようなプラットフォームはまだ初期の Web 2.0 の雰囲気を保っていると述べています。

  • 初期段階:ソーシャルネットワークはユーザーが既知の人物をフォローし、リアルタイムで更新情報を受け取ることから始まり、初期 Web 2.0 の楽観主義を反映していました。
  • 2012–2016 年の転換:インフィニットスクロールなどの機能がページ境界を打破し、プラットフォームは「偽」の通知を生成するようになり、ユーザーに関係のない投稿が表示されるようになりました。
  • 結果として:タイムラインは友人よりもむしろランダムな見知らぬ人からのコンテンツで埋め尽くされ、サービスは注目度主導型メディアへと変貌しました。
  • 個人的反応:著者は主要プラットフォームを使用するのをやめ、もはや「社会的」ではなく「個人の注意」に消費されていると感じました。
  • Mastodon の発見:Mastodon は 2006 年の初期 Twitter に似ており、小規模で自己選択したフォローリストから真に興味深い更新を提供します。タイムラインはユーザーが選んだコンテンツのみを含み、偽通知はなく、落ち着いた予測可能な体験をもたらします。
  • 未来への希望:著者は Mastodon が元のソーシャルネットワークモデルに忠実であり続けることを願っています。

主なメッセージは明確です。主要プラットフォームがエンゲージメントを優先し真実性を犠牲にする一方、Mastodon は友人中心かつ注目度のない環境を保ち続けています。これにより、本物の繋がりを求めるユーザーを惹き付ける可能性がありますが、この記事は業界全体の変化や企業圧力を主張していません。

本文

サウサム・パル(2026年1月20日)著

二十年前ごろにウェブベースのソーシャルネットワークが盛んになり始めたとき、実際に「社会的」なネットワークでした。人気サービスに登録し、自分が知っていたり好きだった人をフォローして、彼らからの更新を読む――それだけで十分でした。自分が投稿すると、フォロワーもそのアップデートを受け取る。通知は本物で、トップバーの小さなアイコンが点灯するのは誰かがダイレクトメッセージを送ったり、自分の投稿に反応したときです。

また、この千年紀初頭には、テクノロジー・コンピュータ・インターネットへの希望と楽観主義が広く共有されていました。ソーシャルネットワーキングプラットフォームは「Web 2.0」と呼ばれるサービスの一部で、ユーザー参加と相互作用を中心に構築されたウェブサイトのことです。情報高速道路がついにその可能性を実現しようとしているように感じられました。しかし2012年から2016年の間に、状況は悪化していきます。

まず有名な無限スクロールが登場しました。ページの下端がなくなると不安になったことを覚えています。論理的には、ブラウザが表示するものは仮想構造であり、物理的な「ページ」は存在せずピクセルだけです。しかし私の脳は、ウェブページを始まりと終わりを持つオブジェクトとして学習していました。その終点が突然消えると、安心感が揺らぎました。

次に偽通知が増えました。かつて意味のある信号だったものが、任意のプロンプトへと変貌しました。フォローしている人が目立たない投稿をしただけで、プラットフォームはそれを通知として表示し、私にとっての関連性は問わず。通知システムは自分自身を満足させるようになり、ユーザーとサービスとの無言の合意を破ったように感じました。それでもこれらのプラットフォームはある程度「社会的」でした――通知は操作的でしたが、少なくとも私が実際に知っている、または選んでフォローした人々に関するものでした。そこからさらに変化が起こります。

時間と共にタイムラインには友人の投稿が減り、むしろ無作為な見知らぬ人物のコンテンツが増えていきました。これらのサービスを使うことは、世界中の会話の断片を自分の顔に直接吹き込む大音量スピーカーの前に立っているように感じられました。そこで私はそのサービスから手を引く決意をしました。もう「社会的」ではなくなったのです――それは注意力メディアへと変わってしまったのです。私の注意は貴重で、無意味な動画をスクロールする時間は割けません。

しかし、一つの道が消えると別の道が出現します。数年前にマストドンを偶然見つけ、その時期のTwitter初期を思い出しました。2006年当時、私は少数の「ネリック」な人々をフォローし、本当に興味深い更新を受け取っていました。しかし今、古いプラットフォームにログインすると、理由も分からず関心が持てないランダム動画ばかり表示されます。対照的にマストドンは依然として本来の意味でのソーシャルネットワークを感じさせます。私は実際に興味を持つ少数の人々をフォローし、彼らの更新だけを受け取ります。見えるものは自分の選択の結果であり、システムが注意力を捕捉・収益化しようとするわけではありません。偽通知はなく、タイムラインは落ち着き予測可能です。フォローしている人から新しい更新が無い場合、見るものもありません。これはかつてのソーシャルネットワークの働きを思わせます。そのままであることを願っています。

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2026/02/23 4:12

私は「Timeframe」、すなわち私たち家族用の電子ペーパー・ダッシュボードを構築しました。

## Japanese Translation: 著者は長期プロトタイプを **Timeframe** に変え、カレンダー・天気・スマートホームデータを電子ペーパー画面に表示する常時稼働型ファミリーダッシュボードを作り上げました。 初期テストでは、自然光下で読みづらい Magic Mirror LCD と 30 分ごとしか更新されないジャイルブレークされた Kindle e‑ink ディスプレイから始めました。2019 年に著者は Visionect の電子ペーパー パネル(6″、10″、13″、32″)へ切り替え、単一充電で 10 分ごとに更新可能となりました。これらは Raspberry Pi 上の Ruby on Rails と IMGKit を用いて PNG を生成することで制御されました。13″ パネルの価格が 1,000 ドル、さらにデバイスあたり月額 7 ドルの新料金がかかったため、システムは高価になってしまいました。 2021 年末にマシャル火災で著者の家を失い、再建にはより信頼性の高いソリューションが必要だったため、Boox の 25.3″ Mira Pro 電子ペーパー画面(HDMI 経由でリアルタイム更新)と Mac Mini プロトタイプを採用しました。現在のディスプレイには、時計、Sonos 曲情報(node‑sonos‑http‑api を介して取得)、Dark Sky の翌時間降水予報などのリアルタイムデータが表示されます。 バックエンドは Rails/Redis から Home Assistant (HA) に書き換えられました。HA は Google カレンダー、Apple Weather、Sonos などを直接取得し、データベース層を排除します。著者は Home Assistant のテンプレートセンサー(例:食洗機のリマインダー)を追加し、コード再配備なしでアラートをトリガーできるようにしました。これにより電子ペーパー画面上で自動化されたステータスアラートが実現しました。 現在のディスプレイには左上に「ハウスヘルス」インジケーターがあり、ドアの開閉状態・ロック解除状況・洗濯完了など、必要な情報のみを表示して画面を常に確認する手間を省きます。 残っている課題は、保守不要で配備可能な組み込みハードウェアの強化、すべてのデータソースを HA に完全統合すること、および 25″ Boox の約 2,000 ドルというコストと複雑性を削減することです。著者は Timeframe を継続的に開発しつつ、潜在顧客からの関心を得て、Home Assistant アプリとして市場へ投入することを目指しています。同時に日常業務のソフトウェア作業と並行して個人的な情熱プロジェクトとして進めています。

2026/02/23 7:42

**FreeBSD 15 の新しいブリッジ機能** FreeBSD 15 では、パフォーマンスの向上・設定の簡易化・安定性の強化を実現したスリム化されたブリッジ実装が導入されました。 --- ### 主な改善点 - **低レイテンシ** を実現するために最適化されたパケット処理経路。 - ブリッジインターフェース上で直接 VLAN タギングをサポート。 - 帯域幅やキュー制限のチューニング用 `sysctl` 設定が簡素化。 - ブリッジ接続セグメント間で IPv6 フォワーディングを組み込みでサポート。 --- ### インストールと設定手順 1. **ブリッジモジュールの読み込み** ```sh kldload bridge ``` 2. **ブリッジインターフェース作成**(例:`bridge0`) ```sh ifconfig bridge0 create ``` 3. **メンバーインターフェースの追加** (`em0`, `em1`, …) ```sh ifconfig bridge0 addm em0 addm em1 up ``` 4. **IP アドレスを割り当てる(管理用に任意)** ```sh ifconfig bridge0 inet 192.168.10.1/24 ``` --- ### よくある利用ケース - L2 仮想化(例:KVM ゲストが同一ネットワークセグメントを共有) - 複数のアップリンクで冗長構成 - 追加ルーティング不要で VLAN 分割をシンプルに実現 --- ### パフォーマンス向上のヒント - NIC がサポートしている場合は `bridge_hwfilter` を有効化し、ハードウェアアクセラレーテッドフィルタリングを利用。 - トラフィックプロファイルに合わせて `bridge_maxframe` と `bridge_mtu` の `sysctl` 値を調整。 - `netstat -e` や `sockstat -4` でブリッジ統計情報をモニタリング。 --- ### トラブルシューティング - ブリッジ上のインターフェースに IP アドレス競合がないか確認。 - カーネルログ(`dmesg`)で「bridge」に関するエラーを探す。 - `ifconfig bridge0` でメンバー接続と状態を確認。 --- これらの手順を踏むことで、FreeBSD 15 の新ブリッジ機能を活用し、高性能かつ信頼性の高いネットワーク環境を構築できます。

## Japanese Translation: FreeBSD 15は、従来のVLANごとのブリッジモデルを廃止し、`vlanfilter` フラグで複数のタグ付きまたはタグなし VLAN をホストできる単一の多機能ブリッジに置き換えました。新設計では個別のブリッジが不要になり設定が簡素化されます。sysctl `net.link.bridge.member_ifaddrs` は、ブリッジメンバー上のレイヤー3アドレスをソフト非推奨にし(FreeBSD 16.0‑RELEASEで削除予定)、VLAN フィルタリングが有効でない場合はタグ付きメンバーを追加すると ``` ifconfig: BRDGSIFVLANSET ix1: Invalid argument (extended error VLAN filtering not enabled) ``` というエラーになります。 最小構成例: ``` ifconfig_ix1="up -tso4 -tso6 …" cloned_interfaces="bridge0" ifconfig_bridge0="vlanfilter addm ix1 tagged 2,3,128" ``` VNET ジャイルは `jib` スクリプト(またはカスタム `/scripts/vnetif`)を使い、epair デバイスを作成して正しい VLAN タグでブリッジに接続できます。カーネルは現在 epair 用の安定した MAC 生成 (`net.link.epair.ether_gen_addr`) を提供しているため、jib スクリプトの MAC 安定化ロジックは不要です。例として `/scripts/vnetif` は epair を作成し、IPv6 link‑local を無効にし、ポート名を付け、一方の側をタグなし VLAN 2 としてブリッジへ追加します。 Bhyve VM では手動でタップインタフェース(例: `tap133`)が事前に作成され、ブリッジに追加されます (`ifconfig bridge0 addm tap133 untagged 2`)。VM 設定はこれらのタップを参照しますが、新しいブリッジ/VLAN モデルへのネイティブサポートはありません。FreeBSD 15 の変更後は `network0_mac` フィールドが無効になるため、タップインタフェース作成時に安定した MAC アドレスを設定する必要があります。 総じて、新しいブリッジ+VLAN デザインは従来の VLAN ごとのアプローチよりも設定が簡単になり、カスタムスクリプトへの依存が減少し、ギガビット速度でのパフォーマンスが向上します(10 Gbps でも潜在的にメリットがあります)。残る懸念点としては、ルーター・オン・ア・ストック構成との互換性があります。

2026/02/23 3:56

「Loopsは、フェデレーテッド(分散型)でオープンソースなTikTokです。」

## Japanese Translation: > Loopsは、現在オープンベータ段階にある企業支配を拒否するオープンソースの分散型短編動画プラットフォームです。分散化されたアーキテクチャにより、ユーザーは単一の企業エコシステムに縛られることなく、独立したサーバ間でコンテンツを共有できます。Fediverseモデルに従い、Loopsはクリエイターとコミュニティに作品とオーディエンスデータの所有権を与えることで力を付与します。このプラットフォームはクリエイターに優しく、広告は一切含まれていません。持続可能性はユーザーによるスポンサーシップから来ており、すべての寄付は開発・インフラストラクチャー・コミュニティイニシアチブへと向けられ、Loopsが独立した状態を保つようにしています。