1,000,000件のCADファイルをレンダリングし、埋め込みました。

2026/02/11 8:12

1,000,000件のCADファイルをレンダリングし、埋め込みました。

RSS: https://news.ycombinator.com/rss

要約

Japanese Translation:

概要:
本文は、ユーザーが自然言語クエリ(例:「アームレスト付きの椅子」)を入力するだけで3Dモデルを検索できる新機能について説明しています。この機能はABC Dataset に依存しており、同データセットに 3D アセットのライブラリが保管されることを想定しています。しかし執筆時点ではまだモデルがそのコレクションに追加されていないため、検索機能は現在結果を返すことができません。アイテムがデータセットにアップロードされ次第、自然言語検索が有効になり、ユーザーは関連するモデルを迅速に取得できます。3D コンテンツを扱うデザイナーや開発者、その他の関係者にとって、この機能はアセット探索をより高速かつ直感的に行えるようにし、ワークフローを効率化できる可能性があります。

本文

自然言語で3Dモデルを検索
ABCデータセット搭載の0件のモデルを探る

同じ日のほかのニュース

一覧に戻る →

2026/02/12 1:21

フッ素石(Fluorite)― Flutterと完全に統合されたコンソールレベルのゲームエンジン

## 日本語訳: **改善された要約** Fluoriteは、Flutterと完全に統合された最初のコンソールグレードゲームエンジンであり、開発者がDartでゲームロジックをすべて記述しながら、高性能な3Dグラフィックスを提供できます。そのコアは、低価格/組み込みハードウェアで高速に動作するC++で書かれたデータ指向のEntity‑Component System(ECS)であり、GoogleのFilamentレンダラーとVulkanを併用して物理的に正確な照明、ポストプロセッシング効果、およびカスタムシェーダーを実現しています。Flutterとの統合によりホットリロードが可能となり、シーンの変更は数フレーム以内に表示されるため、ゲームメカニクス、アセット、コードの迅速な反復が可能です。ゲームロジックは馴染み深い高水準Dart APIを介して公開され、FluoriteViewウィジェットは複数の同時3Dシーンをホストでき、ゲームエンティティとUIウィジェット間で状態を共有します。アーティストはBlenderでタッチトリガーゾーンを定義し、インタラクティブなゲームプレイ用にonClickイベントを発火させることができます。将来のリリースでは機能追加が計画されており、エンジンの能力を拡張し、インディー開発スタジオやホビイストの参入障壁を低減します。

2026/02/12 3:06

ネットニュースワイヤー、開業23周年を迎える --- (Note: The translation keeps the length and conveys that NetNewsWire is turning 23 years old.)

## Japanese Translation: > **概要:** > NetNewsWireは23周年を迎え、歴史的なバージョン 1.0 のリリースを祝うとともに、将来のアップデートに向けた明確で段階的なロードマップを提示しています。バージョン 7.0 は2月11日にリリースされ、即時修正パッチ 7.0.1 が回帰や直ちに必要な調整を解決します。チームはまだ多くのバグ、技術的負債、および仕上げ作業に直面していますが、昨年のブレント氏の退職によってこれらの課題に取り組むリソースが確保されました。 > > 今後の展望として、バージョン 7.1 はデバイス間で記事を一貫して同期させるための修正に注力し、7.2 は柔軟性を保ちつつユーザー体験の仕上げやタスクの組み合わせを追加する可能性があります。まだ 7.3 の具体的な計画は存在せず、今後の作業は 7.1/7.2 の成果と Apple の WWDC で発表される新しいプラットフォーム機能(例:タッチスクリーン Mac、折りたたみ iPhone、新しい Swift 機能)に依存します。マイルストーンチケットは流動的であり、追加や削除がいつでも行われる可能性があります。 > > ユーザーにとっては、より信頼性の高いパフォーマンス、スムーズなデバイス間同期、および時折の UI 改善が期待できます。この周年記念は、競争の激しい RSS リーダー市場で継続的に NetNewsWire を改善し続ける自信を示す前向きな祝賀として提示されています。

2026/02/12 3:23

「Claude のコードが簡略化されています」

## Japanese Translation: --- ## Summary Claude Code **version 2.1.20** は、ファイル読み込みと検索パターンをすべて単一のサマリー行(「Read 3 files.」「Searched for 1 pattern.」)に置き換えます。この変更により、デフォルト出力から明示的なパスやパターンが削除され、重要なデバッグ情報が隠れているとユーザーからの苦情が増えました。 ユーザーは現在 **verbose mode(詳細モード)** を有効にするか(サブエージェントトランスクリプト全体、フック出力、ファイル全内容をダンプ)、または verbose mode 内で **Ctrl+O** を押して欠落した詳細情報を取得しなければなりません。しかし、verbose mode 自体は複数のリリースで冗長性を削減するために縮小されており、それでも多くのエージェントからの大きなテキストブロックが生成され、行単位の簡潔なログではなくなっています。 この変更はほとんどのユーザーのノイズを減らす目的で導入されたため、Anthropic の GitHub コメントでの回答は「verbose mode を試しましたか?」というものが主流でした。ユーザーからはよりシンプルなトグルを求める声もあり、多くの開発者が **version 2.1.19** に戻すか、verbose mode を必要とせずに詳細ファイルパスや検索パターンを復元する簡易的なブール設定フラグを呼びかけています。 そのようなトグルが追加されれば、開発者はクリーンなデフォルトビューと詳細なデバッグビューの間を素早く切り替えられ、生産性を向上させつつインターフェースを整理されたままに保てます。