**Show HN: ブラウザ上で動くソル・レヴィット風指示ベース描画**

2026/02/11 5:02

**Show HN: ブラウザ上で動くソル・レヴィット風指示ベース描画**

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要約

Japanese Translation:

(すべての主要ポイントを組み込む):**

Summary

プロジェクトは、Sol LeWitt の 1969–1971 年の指示に基づく壁画を、元の仕様に忠実に再現しつつ、毎回ユニークな変化を生み出す生成アルゴリズムへと翻訳します。

  • Wall Drawing #11 (1969): 壁は四等分され、それぞれの部分で四種類の線タイプのうち三種が重ね合わさる。
  • Wall Drawing #16 (1969): 12 インチ(30 cm)幅の帯状線が縦、横、右斜めの三方向に走り、壁全体で交差する。
  • Wall Drawing #17 (1969): 四等分された図面で、それぞれの部分に異なる線の方向が設定される。
  • Wall Drawing #19 (1969): 壁は縦に六等分され、各部分内では四種類の線方向のうち二種が重ね合わさる。
  • Wall Drawing #38 (1970): 1½ インチ(4 cm)の正方形に切られたトランクペーパーをグレーのピッグボードの穴へランダムに挿入し、すべての穴を埋める。
  • Wall Drawing #46 (1970): 曲線で直線ではなく、互いに接触せず壁全体を均等に覆う縦線。
  • Wall Drawing #47 (1970): 壁は十五等分され、それぞれの部分が異なる線方向を持ち、すべての方向組み合わせが表現される。
  • Wall Drawing #56 (1970): 正方形が水平・垂直に四等分され、各部で四方向の線が段階的に重ね合わさる。
  • Wall Drawing #85 (1971): 壁は四列の横行に分割され、上段は四等分された単一方向線、第二段は六組み合わせ二重、第三段は四組み合わせ三重、下段はすべての四組み合わせが重ね合わさる。
  • Wall Drawing #86 (1971): 約10 インチ(25 cm)の長さを持つ一万本の線が壁全体に均等に配置される。
  • Wall Drawing #87 (1971): 正方形が四等分され、各部分に四方向の線と色が段階的に重ね合わさる。

アルゴリズムはこれらの正確な詳細を符号化し、毎回 LeWitt の作品を忠実かつ独自に再現する。将来の反復では追加の壁画を組み込むか、完全に新しい指示セットを生成して生成フレームワークを拡張できる。このツールはアーティスト、教育者、美術館、ギャラリーに対し、生成的および指示ベースデザインを探求する動的メディアを提供し、常に変化する展示で来訪者のエンゲージメントを高め、デジタル複製の新たなライセンス可能性を開く。

本文

プロジェクトについて

ソル・レウィットの指示に基づく壁画をアルゴリズムで再現した創造的な作品です。
各作品はレウィットが作成した元の指示書から生成され、ページを再読み込みするたびにユニークなバリエーションが生まれます。


壁画

#説明
111969壁を水平・垂直に四等分。各部分には、線の4種類のうち3種を重ね合わせて描く。
161969垂直・水平・右斜め方向に12 in(30 cm)幅の帯状線が交差する。
171969四等分された壁で、各部分に異なる線の方向を採用した図。
191969壁を垂直に6等分。各部分では4種類の線方向のうち2種が重ねられる。
381970ティッシュ紙を1½ in(4 cm)四角に切り、グレーのペグボード壁の穴にランダムに挿入。全ての穴は埋める。
461970直線ではなく曲がった垂直線を壁全体に均等に配置し、互いに接触しないようにする。
471970壁を15等分。各部分で異なる線方向を採用し、すべての組み合わせを含む。
561970四角形を水平・垂直に四等分し、各部分に4方向の線を重ね順に配置。
851971壁を4つの水平区画に分ける:
• 上段 – 4等分でそれぞれ異なる方向の線
• 第2段 – 6種の二重組み合わせ
• 第3段 – 4種の三重組み合わせ
• 下段 – すべての四重組み合わせを重ねる
861971約10 in(25 cm)の長さで10,000本の線が壁全体に均等に配置。
871971四角形を水平・垂直に四等分し、各部分に4方向の線と色を重ね順に配置。
8819716 in(15 cm)格子が壁全体を覆う。各正方形には非直線が4方向のいずれかで現れ、数は任意だが最低1本以上。
951971壁を垂直に15等分。垂直な曲線は4色を用いて1〜4部位の組み合わせ全てで配置される。
1301972四隅から発生する格子と弧。
1381972四辺の中点から始まる円と弧。
142197210 in(25 cm)格子が壁全体を覆う。垂直な曲線は左→右に増加、水平な曲線は下→上に増加し、行ごとに1本ずつ追加。線は数に応じて均等に配置され、各方向の最終行も埋める。
1541973黒枠付き四角形に、左側中点から右側中央へ向かう赤い水平線。
1591973黒枠付き四角形に、下左隅から上右隅への赤い斜め線と、下右隅から上左隅へのもう1本の赤線。
1601973黒枠付き四角形に2本の赤い対角線:一方は左上↔右下の軸中央、他方は左下↔右上の軸中央を通る。

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2026/02/11 7:20

テルネットが消えたその日

## Japanese Translation: > GreyNoiseは、**2026年1月14日〜21:00 UTC(日本時間で10時頃)**に世界のtelnetトラフィックが急激かつ持続的に減少したことを観測しました。セッション数は1時間以内に65%(約74,000から22,000へ)、翌時間にはさらに83%減少し、2月10日まで平均で59%の削減となりました。この減少はステップ関数的であり、**事前に5万以上のセッションを持つ18のASN**(Vultr AS20473、Cox Communications AS22773、Charter/Spectrum AS20115、BT/British Telecom AS2856など)がゼロになり、ズンビア、ウクライナ、カナダ、ポーランド、エジプトの5か国がGreyNoiseデータセットから消えました。 > このパターンはユーザー行動の変化ではなく、**北米Tier‑1トランジットプロバイダーが米国内メンテナンスウィンドウ(約16:00 EST / 21:00 UTC)に合わせてポート23フィルタリングを実装したこと**によるルーティングインフラの変更を示しています。主要クラウドプロバイダーはほぼ影響を受けず、むしろトラフィックが増加しました(AWS +78%、Contabo +90%、DigitalOcean +3%)。一方で住宅/企業向けISPは大きな損失を被り、Verizon/UUNET AS701はセッションの79%を失いました。 > タイミングは**CVE‑2026‑24061**(GNU Inetutils telnetdにおけるUSER環境変数注入による認証バイパス、CVSS 9.8)の公開と一致しています。この脆弱性は2015年に発見されましたが、約11年間知られていませんでした。悪用は1月21日に初めて確認され、1月22日には報告され、2月上旬までに約2,600セッション/日でピークを迎えました。 > 減少後のトラフィックではサワーソース型のスパイクが観測され、これは不定期なフィルタリングまたはルーティングフラップを示唆しています。週平均はベースライン119%から2月上旬には約35%に低下しました。連邦機関向けCISAの修正期限は**2026年2月16日**です。 > telnetをまだ使用している組織は、GNU Inetutilsを**v2.7‑2+**にアップグレードするか、サービスを完全に無効化すべきです。この事件は、脆弱性の遅延公開が重要インフラを曝露するリスクと、迅速なパッチ適用および協調的ネットワークフィルタリング対応の必要性を浮き彫りにしています。

2026/02/11 2:04

シンギュラリティは火曜日に起きます。

## Japanese Translation: --- ## 要約 著者は、人間の注意力と制度的対応が急速なAI進歩に追いつけなくなる「社会的シンギュラリティ」(人間の注目と機関の反応がAIの進展に遅れを取る点)が差し迫っていると主張しています。 これを定量化するため、5つのAI進歩指標(ドルあたりトークン数を対数変換した値・リリース間隔の逆数)を \([0,1]\) に正規化します。各系列は独立に双曲線モデル \[ x(t)=\frac{k}{t_s-t}+c \] でフィットさせ、共通のシンギュラリティ時間 \(t_s\) を共有させます。アーカイブ(arXiv)の「emergent」ペーパー指標だけが明確な有限時間ピークを示し、それを除外するとフィットは検索境界に崩れ、予測されるシンギュラリティ日付は実質的にこの単一指標から導かれていることを示しています。 著者は \(t_s\) を超知能の到来ではなく、機関がAIによる驚きを吸収できない社会的出来事として解釈します。支持証拠には以下が含まれます: - **労働市場ショック** – 2025年に110万件のレイオフが発表され、そのうち55,000件以上がAI関連と報告。 - **規制遅延** – EU AI法は2027年へ延期。米国では行政命令が取り消されたり改訂されたり、州レベルで連邦政策を上回るルールが導入されている。 - **資本集中** – 2025年時点でS&P 500のトップ10銘柄(主にAI関連)が指数ウェイトの40.7%を占め、ChatGPT開始以降AI株はリターン・利益成長・資本支出の75–90%を捉えている。 - **信頼低下** – 世界的なAIへの信頼は56%。米国労働者の自信は18%低下し、使用率は13%増加。60%が創造よりも雇用削減を恐れる。 - **再現性ギャップ** – AI研究の再現可能性は3分の1未満で、コード共有は5%未満。企業ラボは公開が少ない。 - **政治的再編** – ポピュリストの反発、中間選挙への影響予測、MAGIのAI影響に関する分裂、左派–右派軸がAI政策問題で揺らぐ。 著者はシンギュラリティ日付が単一指標に基づいており、定常性を仮定し、追加の双曲線系列を含めると変動する可能性があると警告します。制限事項としては MMLU の飽和とトークン/ドルあたりの非単調挙動があります。 **予測される結果:** - AI企業に対する規制強化と市場集中度の増大。 - AI政策を巡る政治的分極化の激化。 - 労働者の雇用不安定化、投資家へのリターン変動、公共信頼の低下が有益なAI技術採用の遅延を招く可能性。

2026/02/11 4:25

Windows 95は実際に「Weezerの*Buddy Holly*ビデオをOS自体に『入れた』わけではありません。 この映像は、Microsoftが第三者コンテンツプロバイダーからライセンスした「Video Player」サンプルセットの一部として、Windows 95 CD‑ROM に同梱されていました。 1994年に宣伝用に制作されたビデオは、既にWeezerとレコードレーベル(Geffen Records)からCD‑ROM メディアで配布する許可を得ており、その上でMicrosoftは別途ライセンスを取得して Windows 95 バンドルに含めました。 こうすることで、すべての著作権保有者が適切に報酬を受け取り、コンテンツが米国の著作権法に準拠していることが保証されます。

## Japanese Translation: MicrosoftのWindows 95 CDは、システムの機能を示すためにマルチメディアエクストラを同梱していました。そのうちの一つがウィーザー(Weezer)の「Buddy Holly」のミュージックビデオで、Microsoftはバンドの出版元Geffen Recordsから権利を取得しましたが、メンバーへの相談は行わずに済ませました。初めはバンド側も動揺していましたが、後には大きなチャンスとして受け止められました。 ビデオでは「ハッピーデイズ」(Happy Days)のセットを再現し、登場人物のクリップを編集して使用しました。このため、弁護士は*Happy Days* の全出演者―ヘンリー・ウィンクラー(Henry Winkler)を含む―に連絡したり代理人と交渉したりして許可を取得する必要がありました。 レイモンドは30年以上の経験を持つベテランWindows開発者で、2003年から人気サイト「The Old New Thing」を運営しています。同氏はAddison Wesleyより2017年に同名の書籍 *The Old New Thing*(2007)を執筆し、時折 Windows Dev Docs のTwitterアカウントにも投稿しています。 このプロモーション戦略はWindows 95 のグラフィカルおよびオーディオ機能を披露するとともに、テクノロジー市場での将来のクロスインダストリーコラボレーションへの先駆けとなりました