
2026/02/07 6:51
**OpenCiv3:サイクリズム・III のオープンソースでクロスプラットフォーム化した再構築**
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要約▶
Japanese Translation:
OpenCiv3は、Civilization IIIのオープンソースでクロスプラットフォームなリメイクであり、レガシー制限を取り除き、モッドサポートを拡張しつつもコアゲームプレイを保持します。Godot EngineとC#で構築されており、Windows、Linux、macOS上でネイティブに動作し、専用のCivilization IIIファイルは不要です(ただしローカルコピーがあると互換性が向上します)。
現在のプレアルファ版(v0.3「Dutch」、2025年12月)は、OS固有のzipまたはtgz(「スタンドアロンモード」でプレースホルダーグラフィック付き)として配布されます。インストール手順は以下の通りです。
- Windows – zipを解凍し、
をダブルクリックします。ブロックされている場合は解除し、自動検出できない場合は環境変数OpenCiv3.exe
にCivilization IIIフォルダーのパスを設定してください。CIV3_HOME - Linux –
を解凍し、.tgz
としてからexport CIV3_HOME="/path/to/civ3"
を実行します。OpenCiv3.x86_64 - macOS – zipを解凍し、
でクォータリゼーションを解除し、同様にxattr -cr /path/to/OpenCiv3.app
を設定してターミナルから起動します。CIV3_HOME
既知の問題としてはプレースホルダー資産、不完全なBIQ/SAVファイルサポート(クラッシュを引き起こす可能性があります)、および新規ゲーム開始時にマップ生成用保存ファイルが欠如しているためmacOSでクラッシュするケースがあります。最低ハードウェア要件はまだ公開されていません。プロジェクトはMITライセンスの下でリリースされ、Firaxis、CivFanatics.com、その他の団体とは独立しています。
開発者はBIQ/SAVサポートの完全復元、プラットフォーム別クラッシュ(特にmacOS)の修正、後半ゲームコンテンツの追加、およびグラフィックと安定性の向上に積極的に取り組んでいます。バグや機能要望はGitHubで追跡されており、コミュニティからの貢献が奨励されています。
モッドフレンドリーでクロスプラットフォームな基盤を提供することで、OpenCiv3はプレイヤーと開発者にオリジナルIPを侵害せずにクラシックなCivilization体験を拡張する機会を提供します。
本文
OpenCiv3(旧コードネーム「C7」)は、Godot Engine と C# で構築されたオープンソース・クロスプラットフォーム・モッド志向の Civilization III の近代化リメイクです。4X ジャンルのベストを取り入れつつ、Civ 3 のモッディングから得た教訓も活かしています。
ビジョン
Civilization III を本来持っていたはずの形に再構築すること。
- 変更不可能な制限を撤廃
- バグや壊れた機能を修正
- モッド機能を拡張
- 最新のグラフィックスとプラットフォームをサポートしつつ、コアゲームプレイとコンテンツは保持
現状
OpenCiv3 は現在活発に開発中で、現時点では「pre‑alpha」初期段階です。
基本的なプレイ可能状態ですが、多くのメカニクスやラグエンドコンテンツが不足しており、エラーは予想されます。最新情報と貢献の機会については随時更新をチェックしてください。
新規プレイヤーはこちらから始めてください:
- An Introduction to OpenCiv3(CivFanatics で公開)
リンク集
- CivFanatics サブフォーラム
- Discord
- GitHub
注記
OpenCiv3 は civfanatics.com、Firaxis Games、BreakAway Games、Hasbro Interactive、Infogrames Interactive、Atari Interactive、または Take‑Two Interactive Software とは一切関係ありません。すべての商標は各所有者に帰属します。
リリース:Dutch Preview 1(v0.3) – 2025年12月
「Dutch」マイルストーン v0.3 の最初のプレビューが公開されました。「Carthage」リリースより大幅に改善され、プレイスホルダーグラフィックでスタンドアロンモードが導入されています。Civ 3 メディアファイルは不要ですが、洗練された体験を望む場合はローカルに Civ 3 をインストールすることを推奨します。
ダウンロード
- GitHub リリースページから OS に合わせた ZIP ファイルを取得してください。
システム要件
- 64‑bit Windows、Linux、macOS(将来のリリースで他プラットフォームもサポート予定)
- 最小ハードウェア要件は未定。パフォーマンス問題があれば報告ください。
- 推奨:Civilization III のローカルコピー(ゲーム自体を起動する必要はありません)。Conquests 版または Complete エディションのファイルが望ましい。スタンドアロンモードではプレイスホルダーグラフィックで動作します。
インストールガイド
Windows
- ZIP ファイルをダウンロードし展開。
をダブルクリック。OpenCiv3.exe- ブロックされている場合は右クリック → 「プロパティ」→「セキュリティ」タブで「Unblock」にチェック → OK。
- Civ 3 が自動検出できない場合、環境変数
にインストール先を設定し、OpenCiv3 を再起動。CIV3_HOME
Linux
- TGZ ファイルをダウンロードし展開。
を設定:CIV3_HOMEexport CIV3_HOME="/path/to/civ3"- ターミナルから実行:
./OpenCiv3.x86_64 - 変数を永続化するには
等に追加。.profile
macOS
- ZIP をダウンロード(警告が出る場合があります)。
- ZIP をダブルクリックすると
と JSON ファイルが含まれるフォルダーが開く。OpenCiv3.app
を起動すると「破損」と表示されることがあります。ターミナルで解除:OpenCiv3.appxattr -cr /path/to/OpenCiv3.app
を設定:CIV3_HOMEexport CIV3_HOME="/path/to/civ3"- ターミナルから起動:
open /path/to/OpenCiv3.app
よくある問題
- OpenCiv3 は多くのプレイスホルダーアセットを使用しています。ローカルに Civ 3 をインストールして読み込むことが推奨です。
- Civ 3 BIQ や SAV ファイルの再生は未完成で、ファイルが正しくロードされない場合やクラッシュする可能性があります。
- macOS 特有:
- システムがアプリをブロックし「破損」と表示することがあります。
を使用してクォータリゼーションフラグを削除してください。xattr -cr - 新規ゲーム開始時に Mac がクラッシュします。これはスタンドインの「new game」セーブファイル(
)が見つからないためです。この JSON ファイルを直接読み込むか、既存の Civ 3 SAV ファイルを開いてください。c7-static-map-save.json
- システムがアプリをブロックし「破損」と表示することがあります。
その他のバグは GitHub の Issues ページで追跡中です。
© OpenCiv3 コントリビューター
OpenCiv3 は MIT ライセンスに基づくフリー&オープンソースソフトウェアです。