**Ardour 9.0**

2026/02/06 3:30

**Ardour 9.0**

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要約

Japanese Translation:

概要:
Ardour 9.0 は 2026 年 2 月 5 日にリリースされ、オーディオおよび MIDI プロダクションワークフローを効率化する多彩な新機能と改良が追加されました。主な追加項目には、DSP 負荷を増やさずにオフラインでプラグイン処理できる Region FX、専用ウィンドウ付きの刷新されたピアノロールエディタ、キュー・ページ MIDI 編集と直接キュースロット録音(ループ機能)、複数信号のスペクトルを重ねて表示するリアルタイム知覚解析器が含まれます。
UI の更新では Linux/Windows でのマルチタッチサポート、再設計されたアプリケーションバーとペインコントロール、新しいセッションダイアログタブ、改善された定規マーカー、移動した MIDNAM コントロール、Retina スケーリング調整による macOS GUI 描画速度の向上が実装されました。
プラグイン管理は大幅に改良され、LV2 Bool バリアントサポート、VST3 バス初期化、ホストコンテキスト情報、Lua スクリプトバインディングによるオートメーション、リージョン作成など、多数の更新が CPU 使用率と安定性を向上させます。
ハードウェア統合は拡張され、Behringer CMD LC‑1、Novation Circuit、Nektar Impact GXP/LX、Arturia Keylab 系列、LAudio EasyControl 用の新 MIDI バインディングマップが追加され、Boss GT‑8、Whammy DT、XLN Addictive Drums 変種用 MIDNAM ファイルも提供されます。Mackie Control Protocol は Icon Pro Audio デバイスで RGB カラーサポート、ラッチオートメーション、正しいバスソーティング、LED 消去、バンキング修正を実装しました。
その他の変更点には、ミキサーストリップのインポート/エクスポート、新しい設定(グリッドで停止するトランスポート、リージョン編集ウィンドウ選択、デフォルトウィンドウ位置、ドラッグ死活領域、グループ操作トグル、VST3 ノブモード、自動開きインストゥルメント GUI)などが含まれ、MIDI ハンドリング、セッション読み込み、クラッシュ防止、パフォーマンスの安定性を向上させる包括的なバグ修正も実施されました。
このリリースにより Ardour はより応答性が高く機能豊富な DAW として位置づけられ、オープンソースコミュニティの成長を継続しつつ商用ソフトウェアへの競争力ある代替品を提供します。

本文

2026年2月5日

Ardour 9.0 のリリースをお知らせできることを嬉しく思います。
本バージョンは大規模なアップデートで、長い間ユーザーから要望があった多くの実質的な新機能を搭載しています:Region FX、クリップ録音、タッチ感知 GUI、ピアノロールウィンドウ、クリップ編集など。さらに数十件のバグ修正、新しい MIDI バインディングマップ、macOS での GUI パフォーマンス向上(ほとんどの場合)を実装しました…

今回リリースした主要機能についてご意見をいただければ幸いです。フィードバックは今後の改善に活かしていきますので、ぜひフォーラムへご投稿ください。クリップ起動方式に不慣れな方は、Ableton Live との違いをご覧になると参考になります。

数週間以内に Ardour の次期計画を概略しつつ、今回の 9.0 に対するフィードバックにも対応してまいります。


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主な新機能

ピアノロールウィンドウ

  • MIDI リージョンをダブルクリックすると専用ウィンドウまたはメインウィンドウ下部のパネルで編集できます。
  • 編集はメインタイムラインとほぼ同一ですが、UI の邪魔がありません。
  • 必要に応じて MIDI オートメーション(ベロシティ、CC など)を重ねて表示できます。

MIDI とオーディオのクイック編集

  • クイー​​ページで MIDI クイック(Live/Bitwig の「クリップ」相当)の内容を直接編集可能。
  • ピアノロール領域が開き、エディタタイムラインと同じ操作が行えます。

クイー​​録音

  • 直接クイートスロットへ録音し、Live や Bitwig と同様の「ループ機能」を実現。
  • 録音時間を事前指定(例:4小節)するか、完了まで録音します。記録された内容は次の量子化点で再生が開始。

リージョン FX

  • 例えばボーカルの一部にだけディレイやプラグインを追加可能。
  • Region Gain と同様に特定のオーディオ領域にのみ適用でき、移動してもエフェクトとそのオートメーションは保持されます。
  • ディスクから読み込む際にオフラインで処理されるため DSP 負荷は増えません。

リアルタイム知覚解析器

  • 複数信号のライブスペクトルを可視化する専用ウィンドウ。
  • 個々のソース(トラック・バス)を重ねて、どのトラックが特定周波数帯に寄与しているかを確認し、衝突やギャップを検出。

ノートブラッシング

  • パターンベースでノート入力:Shift を押したままドラッグするとグリッドとノート設定に合わせて埋め込み。Alt を付けると交互のノート、Caps Lock で MIDI キーボードやパッドデバイスからノートを拾います。

キーボード操作によるオートメーション編集

  • キーボード修飾子・矢印キー・Enter を使い、新しいオートメーションポイントの追加と位置/値変更が可能。

ミキサーストリップのインポート/エクスポート

  • 任意の Ardour セッションからミキサーストリップを新規トラックとしてインポート、または既存トラックに外部セッションスロットをマッピング。
  • ストリップをローカル(セッションレベル)あるいはグローバルプリセットとしてエクスポートし再利用可能。

マルチタッチ GUI

  • Linux と Windows で OS が提供するマルチタッチ操作に対応。macOS のサポートは近日予定ですが追加作業が必要です。

ユーザーインターフェースの変更

  • アプリケーションバー&パネル制御 – コンテキスト別に再配置。エディター専用トグルをズームコントロール横へ移動、詳細設定はデフォルトで非表示(Preferences → Appearance → Application Bar で設定)。
  • 左・右・下パネルの可視性はツールバーから直接切替可能。
  • エディタリスト – よく使う二つのタブ間を簡易化。
  • 新規セッションダイアログ – タブ付きインターフェースで新規作成、最近使用したもの、または任意ファイルから開く(Harrison LiveTrax 参照)。
  • ルーラー領域の更新 – マーカー追加と移動用コントロールを追加。範囲ベースと位置ベースマーカーを別々のルーラーに統合。
  • ライブラリマネージャ – ダウンロード/インストール中のみ進捗バー表示、再インストール防止、ER に合わせて幅調整、ターゲットクリップライブラリフォルダが存在しない場合は作成。
  • MIDNAM コントロールの移動 – トラックヘッダーからコンテキストメニューへ配置変更。

編集機能の更新

  • MIDI ファイル・領域をデータより長く扱える(クイックエディタでクリップ再生時に有効)。
  • ステップエディタ:ノートオフでコードモードが進む、重複ノート処理改善。
  • 可視ノート範囲管理向上、MIDI ノートストリング演算子追加。
  • オーディオ領域のタイムストレッチはゲインエンベロープと Region‑FX 自動化も伸縮。
  • 内部編集モードでドラッグ開始前に無視される選択(レイヤー)を実装。
  • ピアノロールエディタで既存 MIDI を後方へ移動しながらドラッグ可。
  • リージョントリミングはリップルモード設定を尊重、ドラッグ閾値はピクセル単位、コピードラッグは開始前により多くの動きを要求。
  • ノートを領域末端までドラッグすると領域が拡張される。
  • 新しい「Any」タイムストレッチアルゴリズムは StaffPad ライブラリ使用。

その他の改善

  • デフォルトファイル形式は WAV 互換 RF64(大きすぎる場合自動変換)。
  • I/O プラグイン・ポート名変更可、ACE fluidsynth はサンプルレート制限緩和、使用後にサウンドフォントをアンロード。
  • マウススクロール/ドラッグで BBT バーをバー単位で丸める。
  • アプリバーのモニタコントロールは感度調整済み。
  • エディタトラックヘッダーに「+」アイコンを表示し、新規トラック追加を促進。
  • 新しいグループはラウンドロビンカラーパレット、ミキサー側バーのプラグインリストで「検索全て」をサポート。
  • 録音中にプロセッサ変更時の問題(#10017)を防止。
  • スクロールバーはデフォルトテーマで目立たないよう調整、テーマ化可能。
  • MidiViews では最低1オクターブノート範囲を強制。
  • 実行ファイルリンク時にスタックフラグ設定(ハード化 Linux 用)。
  • FLAC のシーク/ピーク読み込みは録音中に無視、ダークテーマのピアノロール線を暗く。
  • ピアノロールヘッダーで B/C と E/F を区切る単一ピクセルライン(黒色)を追加。
  • Ctrl/Cmd‑Shift‑L で「find‑and‑display‑stripable」を実装。
  • MIDI ミュート修正:サステインノートがミュート解除後に戻る。
  • Exclusive solo はトラック選択も可能、接続行列描画を微調整。
  • PDC ラベル単位の明確化、非アクティブトラックカラー変更、非アクティブトラックの選択許可。
  • git.ardour
    リンクを GitHub に置き換え。
  • ソース/リージョンに個別テンポ・メーター設定、隠しトラックはエディタミキサーに表示されない。
  • 最大ゲインパラメータ可変化、Windows でのリアルタイム (MMCSS) スレッド処理改善、スロットが枯渇時にポップアップ。
  • ツールチップ位置永続化を #9979 にて再設計。
  • MIDI ファイルインポートを改良し、テンポ・メーターのメタデータ保持。
  • VCAs のミキサーウィンドウ選択可、バインディング印刷時に有効な HTML 生成。
  • ACE Amp プラグインにクリックフリー バイパス/有効化を追加。
  • ハードウェア間接続の復元を実装。
  • トラック高さ変更用キーボードショートカット(Alt を修飾子として使用)。
  • キーボードショートカット印刷機能を追加。
  • マーカーシーン変更を公開、プレイヘッドがマーカーを通過すると MIDI バンク/プログラムチェンジ送信。
  • シーンの「Arrangement Boundary」トグル修正。
  • 初回使用時ダイアログでサンプル/クリップのデフォルト場所指定可。
  • Pin Connection ダイアログで VST3 プラグイン用オーディオ入力を直接作成(AU と Lua は既に対応)。
  • グローバルミキサーストリップテンプレートを Template Manager へ追加、Soundcloud および Freesound の新 API 対応。
  • BBT マーカーでの振る舞い大幅改善、I/O スレッド用 SchedRR を許可。
  • Pipewire の JACK サポート時に I/O ボタン表示名をクリーンアップ。
  • BBT ルーラーでバータイックラベルを太字化。
  • 「Again」をフォローアクションとするタイムラインクイーズシーンを正しく処理。
  • セッションロード時のエラーハンドリング強化、連鎖失敗防止。
  • MIDI ポートプロパティ変更時に自動ポート更新。

プラグインサポート

  • プラグインセレクタは名前・タグボタンが無効な場合に作成者を表示。
  • LV2:Bool バリアント対応、バイパス/有効化ポート可視化、非推奨拡張除去、標準/共通ポートグループからチャンネル数読み込み修正。
  • VST3:インスタンス生成時にバスとスピーカー配置を初期化、Sonible プラグイン向け
    IContextInfoProvider
    を実装、
    IRunLoop
    が自身をクエリできるようにし、仕様リンク修正。

Lua スクリプト

新機能

  • コントロールポイント&オートメーションライン選択の公開、MIDI リージョン作成、色透明度設定、トラックへのソース追加、リージョンの fade_in_length/fade_out_length 公開、新テキスト制御タイプ (Gtk::TextView) を LuaDialog へ追加、セッション統計バインディング。
  • Route Import と UIConfig の Lua バインディングを追加。

新スクリプト

  • インパルス応答のキャプチャ。
  • 選択したオーディオトラックに可聴コンテンツのみでプレイリスト作成。
  • Ardour のパン律を使用したモノ→ステレオパン。

修正・改善

  • リージョンゲイン曲線例スクリプトの修正、LuaWindow は Ardour ウィンドウマネージャ必須、コメントエリア用テキスト領域に変更された track organizer スクリプト、修飾キー バインディング追加。

外部機器・ソフトウェアサポート

新 MIDI バインディングマップ

Behringer CMD LC‑1、Novation Circuit、Nektar Impact GXP & LX、Arturia Keylab 49/61/88 mk2(MCU&Lab モード)、LAudio EasyControl.9。

新 MIDNAM ファイル

Boss GT‑8 & SE‑70、Whammy DT、XLN Audio Addictive Drums(各バージョン)。

Mackie Control Protocol

  • Icon Pro Audio V1‑M、P1‑M、P‑NANO の RGB 表示対応。
  • アクセス制御のラッチ自動化、サブビュー選択処理改善、正しい並べ替えでフォールドバックバス再有効化、空状態時にポテンショメータ LED をクリア、モード切替でポテンショメータのデタッチ修正、プラグインサブビューのバンキング修正、空表示への警告、関数キーの「Disabled」オプション修正。

その他

Launchkey インターフェース/デバイス名を正しくマッチング。


インポート/エクスポート

  • AAF インポート – バージョン 1.0‑29 に更新、ログメッセージ改善、ファイル末尾超過クリップ、欠落クリップ、リージョンゲイン問題のバグ修正。
  • v2/v3 セッションロード修正、多チャンネルトラック/リージョン対応、SMF ファイル内の時符イベント不備修正。

macOS の改善

  • GUI 描画速度向上(ミキサーなど密集ページで顕著)。
  • DMG をイジェクト時に「デバイスが使用中」の発生確率を低減。
  • Retina スケーリング改善、macOS Sonoma 警告用 NSApplicationDelegate メソッド追加。
  • macOS では ArdourMono フォントを使用、小さなテキストはルーラーに適用。

新設定項目

設定説明
現在のグリッドでトランスポート停止 (Transport)再生/録音を次のグリッドポイントで停止。
リージョン編集設定 (Editor)ダブルクリックで新規ウィンドウか下部パネルを開くか決定。
新しいウィンドウのデフォルト位置 (Appearance)モーダル以外の Ardour ウィンドウが開く場所:中央、マウスポインタ、親ウィンドウ。
ドラッグ死活領域 (Appearance → Size and Scale)ドラッグ開始前に必要なピクセル移動量。
選択トラックのグループ操作 (General)Ardour 8.x で導入された暗黙的グループ機能を有効化/無効化。
VST3 ノブモード (Plugins → GUI)VST3 プラグインのノブモード:デフォルト、線形、円形のいずれかを強制。
MIDI トラック追加時に楽器プラグイン GUI を自動表示 (Plugins → GUI)最初に追加した楽器トラックで GUI を開く;不要ならオフ。

バグ修正

  • ノート分割/結合の奇妙な振る舞いを修正。
  • テンポ変更後にアレンジメント矩形を再描画。
  • MIDI Clock 生成器の丸め誤差、トラック/バス削除時のクラッシュ、実行中インスタンスからのセッションロード、エクスポートエンコーダ競合条件、サイドバーからのプラグインドラッグ、PT インポートの不正文字、NetBSD ビルド、メッセージカタログ配置、ポートマトリックス上でのマウスオーバークラッシュ、xjadeo/harvid バージョン検出競合、OneDrive 読み取り専用検知、MIDI ノートラインとキーボードのピクセル整列、コメントエディタテキスト挿入、設定エディタでリンクを開く、ポート名変更後に保存された参照が失われる問題、MIDI パニックタイムスタンプ、トラック移動時の時間コード更新(デモ)、非共通メーターでの四分音符計算、BBT 時間差計算、領域開始がソース終了後の場合のエッジケース、ユニティゲイン以外での aux-send 無効化によるゲインジャンプ、数値プロパティ UI プラグインサポート、同時 sndfile アクセスクラッシュ、テストプログラムインストール、OSC クラッシュ、外部送信クリックスルー、MIDI クリップのベロシティスケーリング、Ardour v2/v3 セッションロード、テンポマップ操作改善。

廃止項目

  • Frontier Tranzport コントロールサーフェスサポートを廃止(15 年前に製造停止。コードは機能しなかった)。

翻訳更新

チェコ語、フランス語、ドイツ語、ポーランド語、ロシア語、簡体字中国語、スペイン語。


コーディング・ビルドの変更

  • C++17 構文/機能採用、macOS <10.13 サポート除外。
  • #pragma once
    をヘッダーに使用。
  • PBD::Signal
    を現代的 C++ で再実装。
  • Boost ライブラリを std 等に置き換え。
  • JACK 要件を JACK2 に引き上げ、MSYS2/MINGW も対応。
  • gettimeofday
    の使用を減らしモノトニック時間へ切替。
  • GUI の全体 FFT プランナーロック(不要だが保持)。

ドキュメント

  • ユーザーマニュアルは v9.0 全変更に合わせて更新。
  • チュートリアルをフランス語とイタリア語で公開。

コントリビューター

31core、agfline、Alejandro Domínguez、Alexandre Prokoudine、Antti‑Pekka Meronen、Ayan Shafqat、Ben Loftis、Bill Smith、chmaha、chousemp3、Colin Fletcher、Daniel Appelt、David Robillard、Edgar Aichinger、edwar4rd、EZ4Stephen、Franke Burgarino、Gian Fontanilla、Hoger Dehnhardt、Houston4444、Jakob Dübel、jean‑emmanuel、John Emmas、Jon Bennett、Juan Vardy、Julien Taverna、Krzysztof Gajdemski、laIK4ndPDScproJyv9ofA、luzpaz、Mads Kiilerich、Martin Vlk、Matthew Smith、Nicolas Koch、Nil Geisweiller、Nils Philippsen、npt‑1707、oxfn、Paul Davis、Robin Gareus、Roger Wilco、Steffen Klein、Todd Naugle、tonilink、Yuriy Al. Shirokov、Zabooma。


リリース履歴(抜粋)

  • 8.12(8.7, 8.8, 8.9 含む)
  • 8.6, 8.4, 8.2, 8.0/8.1
  • 7.5–7.0, 6.9–6.0, 5.12–5.0, 4.7–4.0, 3.5–3.0

以上、リリースノートでした。

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2026/02/06 2:38

クラウド・オーパス 4.6 (Claude Opus 4.6)

## Japanese Translation: **改善された要約** Claude Opus 4.6 は **ベータ版 1 M‑トークンコンテキストウィンドウ** を備えてリリースされ、最大で **128 k トークン** を出力できます。GDPval‑AA においては GPT‑5.2 より約 **144 Elo** の優位を示し、前モデルよりも **190 Elo ポイント** で上回っています。金融・法務・その他の高価値タスクで卓越した性能を発揮しています。**Terminal‑Bench 2.0** ではすべてのフロンティアモデルを凌駕し、**Humanity’s Last Exam** と **BrowseComp** においても同様です。サイバーセキュリティ分野では Opus 4.6 が Claude 4.5 を対象とした9つのサブエージェントと100件を超えるツール呼び出しで、**38/40 の盲検ランキング** で勝利しています。長期コンテキスト性能は **MRCR v2 の 1 M‑トークンニードルインハイスタックベンチマークで 76 %** を達成し、Sonnet 4.5 の **18.5 %** を大幅に上回っています。安全性監査では最近の Claude リリース中で最も低い過剰拒否率を示し、整合性の欠如した行動が増加している兆候はありません。 新しい API 機能には **適応的思考、4 つの努力レベル(低〜最大)、コンテキスト圧縮(ベータ)** が含まれ、拡張されたコンテキスト機能も提供されます。製品更新では **Claude Code におけるエージェントチーム**、長時間にわたるマルチステップ変更のための強化された **Excel 統合**、ブランド一貫性を保つレイアウト/フォント読み取り機能を備えた PowerPoint 研究プレビューが追加されました。モデルの計画とサブエージェント調整により、複雑なコーディングタスクや法的推論(BigLaw Bench スコア 90.2 %)が可能になり、以前のモデルと比べて大規模コードベース移行を半分に短縮します。価格は標準使用で **1M トークンあたり 5 USD / 25 USD** のままで、200k トークン以上の入力/出力の場合はプレミアムレート(10 USD / 37.50 USD)が適用されます。Opus 4.6 は **claude.ai、Claude API、および主要クラウドプラットフォーム(AWS、GCP、Azure)** で今日から利用可能です。すべての安全性と能力評価は **Claude Opus 4.6 システムカード** に記載されています。

2026/02/06 6:24

2026年です。PostgreSQLだけで十分です。

## Japanese Translation: (余計な推測を除外し、核心となる事実のみを明確に保つ) **概要** このページは訪問者にティガーデータニュースレターの購読を促しています。購読手続きを行うことで、ユーザーは自動的にティガーデータのプライバシーポリシーを読み、同意したことを認めます―購読そのものがポリシーへの承諾として機能します。© 2026 の著作権表示は現在年を示し、所有者欄にタイムスケール社(Tiger Data 名義)が記載されていることで所有権を明確化しています。購読者には今後のニュースレターが送付され、製品やサービスの更新情報が含まれる可能性があります。

2026/02/06 4:04

**私のAI導入ジャーニー**

## Japanese Translation: (主要なポイントをすべて取り込み、根拠のない推測を避ける) --- ## 要約 この記事では、ソフトウェア開発にAIエージェントを導入するための**6つの実践的ワークフロー**を示し、派手なデモよりも実際の生産性向上を重視しています。 1. **汎用チャットインターフェースを拒否する** – ChatGPTやGeminiなどを使うことはやめ、人間による継続的な修正が必要になるためです。 2. **タスク固有のエージェントを構築する**。ファイルを読み取り、プログラムを実行し、HTTPリクエストを送信できるようにします。各エージェントの限界を学ぶため、手作業で同じタスクを2回重複して実行します。 3. **毎日の最後の30分間にエージェントを動かす**。深いリサーチや並列アイデア探索、GitHub CLI を使った問題/PR のトリアージを行い、翌朝には「ウォームスタート」を実現します。 4. **高確信タスクはエージェントに委譲し、著者は他の手作業に集中する**。通知を無効化してコストのかかるコンテキストスイッチを回避します。 5. **ハーネス(“harness engineering”)を設計する**。暗黙的プロンプト(例:AGENTS.md での更新)やスクリプトツールを追加し、エージェントが自己検証できるようにしてミスを減らします。 6. **バックグラウンドエージェントを維持する**。1日あたり10–20 % の時間で動作させ、GPT‑5.2‑Codex などのより深いモデルを長文変更時にのみ使用し、測定可能な価値がある場合に限定します。 著者はAIについて計測的かつ実践的な見方を強調しています。ワークフロー効率を優先し、ジュニア開発者のスキル低下を避け、企業関係や説得力のない情報を提供せずに個人的洞察として共有することを述べています。

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