
2026/01/28 23:28
Microsoft によって、私は Linux に切り替えざるを得ませんでした。
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要約▶
Japanese Translation:
Summary
著者は、1998年にAthlon XP 1900+、GeForce 440 MX、および256 MB RAMを搭載したPCで Windows を忠実に使用してきましたが、20年間の利用後にようやく Windows から離れました。Microsoft の Windows 10/11 の更新は侵入的になり、全画面広告、同意なしの再起動、および許可なく自動インストールされる 24H2 更新などが問題となりました。24H2 をインストールした後、Chrome が「シーザー」またはロックアップし、ロールバックも失敗し、再インストールでも解決できませんでした。Insider ビルドに切り替えると一時的にクラッシュが修正されましたが、新たな問題として NVIDIA‑Microsoft ドライバの不整合(Multiplane Overlay パイプライン)により、ビデオ再生中に Chrome が約30秒間フリーズしました。Microsoft と NVIDIA は互いを非難し、ユーザーは「困った状態」に置き去りにされました。
その他の Windows の問題としては、ランダムなバグ、不必要なアップデート、Copilot/OneDrive 広告、普遍的な Copilot ボタン、サードパーティツール(例:Rufus)なしでローカルアカウントを作成できないこと、および実用的な修正策が欠如している点があります。
著者は Linux を試しました。具体的には AMD Ryzen 9 5800X3D と RTX 5080 を搭載したマシンで CachyOS を使用しました。最初の問題はスリープモードが壊れ、ウェイク後にモニタ検出が行われないことでした。CachyOS では mkinitcpio にモジュールを追加し initramfs を再構築することで NVIDIA ドライバの問題を解決し、PipeWire を使用して音声レイテンシを Windows より低く抑えました。2026 年時点で Linux の強みとしては、ハードウェアアクセラレーション付きネイティブブラウザ、WSL や Docker のオーバーヘッドなしで動作する開発ツール、Bitwig Studio や Ardour などの DAW、Proton/Wine を介した Windows と同等レベルのゲームパフォーマンス、および DaVinci Resolve、Kdenlive などのネイティブビデオ編集が挙げられます。残る制限としては Winboat 経由での Adobe Suite(性能低下)、Valorant や League of Legends などのアンチチートゲームサポートの不足、および Windows/Mac に比べて依然として劣る 3D モデリングソフトウェアがあります。
著者は Microsoft が React Native / JavaScript ベースの「ネイティブ」アプリへシフトしていることを批判し、RAM 使用量が増加しユーザー満足度が低下していると指摘しています。結論として、著者は完全に Linux に移行した理由を Microsoft のバグ多発で広告詰めの OS と述べ、読者にも同様の転換を検討するよう促しています。
Main message: 書き手は継続的な更新バグと侵入的な広告により Windows を放棄し、Linux の方が信頼性が高いことを発見しました。彼は他者にも同じ移行を勧めています。
本文
2026年1月26日
「知らない悪魔よりも、知っている悪魔のほうがいい」――そう思いませんか?
私のWindowsライフ
私は生まれてからずっとWindowsを使っています。6歳で初めて手にしたコンピュータは、Athlon XP 1900+(Palominoコア)とGeForce 440 MXを搭載し、256 MBのRAMが入ったWindows 98でした。あのグラフィックカードは後から「スリーピング・ドローン」だと気づきましたが、当時は子どもで何も分かりませんでした(シェーダー未対応で苦しむことになりました)。
22年後もそのスペックを覚えているのは少し奇妙に感じますが、Windowsは私にとって「慣れ親しんだ家」のような存在でした。すべての回避策や最適化方法を知り、20年以上にわたり満足していました。
ソフトウェア開発者になりMacBookを使うようになったものの、Windowsへの手が伸びる瞬間もありました――それはMicrosoftがOSを完全に見えない形へと変えてしまったときまでです。
破綻の始まり
最初に感じたのは「Windows 10」の全画面広告でした。OneDriveや推奨ブラウザ設定など、親しみやすい提案が押し付けられます。「Edgeを使ってください」とか、「一緒に試してみてください」――実際には強制的な誘導です。
それよりも本当に問題だったのは「非同意更新」です。
「作業中?可愛いですね… 今すぐアプリを閉じます。あなたのコンピュータは私たちのものです。」
「未保存のデータ?残念、失われました。」
初めては無視し続けましたが、24H2アップデートで一気に崩壊しました。許可なくインストールされ、私は待機中のままにしておくだけで、最終的には「更新完了」という通知を受け取りました。
Chromeの発作
24H2が登場すると、Chromeは他ウィンドウの背後にあるときに「視覚的な発作」を起こすバグが出現。システム全体がロックされることも。ロールバックを試みましたが失敗し、Windowsを再インストールしても同じ問題が続きました。
解決策はInsiderビルドへの切り替えでした。安定版の代わりに不安定版を使うという逆転戦術です。Windows DefenderでディスプレイドライバをDDUでアンインストールしても無駄、最終的には古いビルドに留まるか、この状況と向き合うしかありませんでした。
予期せぬ続編
InsiderビルドでもChromeが30秒ほどランダムにフリーズする新たなバグが発生。原因はNVIDIAとMicrosoftのドライバー互換性、特にMultiplane Overlay(MPO)パイプラインです。両社が責任転嫁し合うだけで解決策は見つからず、25H2でも同じ問題が残りました。
r/Microsoftで投稿したら削除され、Microsoftの「最高峰OS」という自負に対する信頼は揺らぎました。結果として、Windowsは以下のような痛みを抱える存在になったと感じます。
- 基本機能を壊すランダムバグ
- 許可なくインストールされる更新でシステムが破損
- CopilotやOneDrive広告がOS全体に出現
- ほぼすべてのアプリにCopilotボタン
- ローカルアカウント作成もRufus等で回避する必要がある
- 問題解決策が提示されない、または無視される
Linuxは「面倒くさい」とよく言われます。確かにドキュメントやフォーラムを読むのは大変です。しかしWindowsも同様に「面倒くさい」――その違いは、Windowsでは毎回予期せぬ更新があなたの作業を妨げるという点です。
スイッチへの決断
私はソフトウェア開発者でありミュージシャンでもあります。Linuxに対しては「サポート不足」と「ワークフローの中断」を懸念していました。しかし、Chromeが10,000回クラッシュしたとき、「もう十分だ」と思い、CachyOS(Archベースのパフォーマンス重視ディストリビューション)をメインマシンに導入しました。
- ハードウェア:AMD 9800X3D / RTX 5080
- 課題:スリープモードが最初から不安定、再起動後のモニタ検出失敗。Ableton LiveはLinux版がなく、WineやVMでしか使用できませんでした。
- 解決:NVIDIAドライバを
に追加し、initramfsを再構築するだけで問題解消。Bitwig StudioというAbletonの元開発者によるネイティブLinux版も利用可能です。mkinitcpio
Pipewireの進化により音声レイテンシはmacOSと同等、Windowsより低くなりました。開発ツールについてはWSLやDockerを使わずに直接動かすことができ、実際には「中間層」を削除した状態です。
スイッチする前に知っておきたいこと
- ローリングリリース vs スタビル:Arch系の高速更新は魅力的ですが安定性と新機能をトレードオフします。自分のワークフローに合ったバランスを選びましょう。
- Linuxの現在地(2026年):
- ブラウザ:全主要ブラウザがネイティブ版でハードウェアアクセラレーション完備
- 開発:ターミナル、パッケージマネージャ、DockerはWSL不要
- コンテンツ制作:Adobe SuiteはWineで動く(動画加速不可)、DaVinci ResolveやKdenliveはネイティブ版
- 音楽制作:Bitwig Studio、Ardourが利用可能。Pipewireでレイテンシ低減
- ゲーム:Proton/Wineで多くのゲームが動作、AMD GPUはWindows同等。NVIDIAは10–30 %パフォーマンスペナルティ(Vulkan拡張で改善中)
- 3Dモデリング:Blenderはネイティブ版だがAutodesk製品には劣る
- 一般使用:ディレクトリ開く、アプリ起動、システム応答性が高速。スタートメニューやファイルエクスプローラーの遅延がない
Windowsの現状と今後
Windows 11は2025年から20以上の主要アップデート問題を抱え、2026年も「ブラックスクリーン」やOutlookクラッシュで苦しめています。MicrosoftはAIに多くのコードを書かせていると主張しますが、実際にはReact Nativeでネイティブアプリを置き換える動きがあります。これはJavaScriptベースであり、CPUリソースを大量消費するため「ネイティブ」ではありません。
政府機関や大企業もWindowsからLinuxへ移行しつつあります。「Microslop」という言葉がSNSで拡散しています。MicrosoftはAI生成コンテンツを「スロップ」と呼び直すよう呼びかけている一方、実際にはユーザー満足度より利益追求に走っています。
私の結論
私はWindowsの欠陥にうんざりし、Linuxへ完全移行しました。これは「オープンソース理想主義」や「コマンドライン嗜好者」のためではなく、Microsoftがもはや信頼できない存在になったからです。
もしあなたもWindowsの問題で悩んでいるなら、今すぐLinuxを試す価値があります。ツールは整備されており、必要なのは「挑戦する意志」です。