Awesome-Jj: Jujutsu Things

2025/12/14 10:10

Awesome-Jj: Jujutsu Things

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要約

Japanese Translation:

Summary

このページは、Git と互換性のあるバージョン管理システム Jujutsu (jj) のすべての必須学習資料・ツール・コミュニティリンクを集約した集中ハブです。
公式チュートリアルや、Steve Klabnik の “Jujutsu For Busy Devs”、「Jujutsu for everyone」、および「Jujutsu VCS Introduction and Patterns」などのサードパーティガイドが掲載されています。「why i think jj‑vcs is worth your time」「I see a future in jj」「jj init」といったブログ記事や、 JJ Con 2025 プレイリスト・GitButler の “Jujutsu Megamerges & Git History Preview” などの動画資料も含まれます。

ページではツール統合も紹介しています:GUI の

gg
、TUI ツールの
jjui
lazyjj
、VS Code 用拡張機能
Jujutsu Kaizen
、JetBrains IDE 用プラグイン
Selvejj
などです。コミュニティリンクは Libera Chat の IRC チャンネル #jujutsu および Discord サーバーを指しています。

貢献は歓迎されます。ユーザーは issue や pull request を開いて新しいリソースを追加し、エコシステムの成長に合わせてリストを最新状態に保つことができます。

これらのリソースを一箇所に集めることで、学習曲線を低減し、Git に固執している開発者にも jj の採用を促進します。コミュニティが拡大するにつれて、より多くのチュートリアルや更新されたツール統合、ベストプラクティスを共有するユーザー間のネットワークが強化されると期待できます。

本文

awesome-jj

Jujutsu(別名 jj)は、Git と互換性のあるバージョン管理システムです。

このリポジトリには、Jujutsu に関する優れた記事・チュートリアル・動画・ツールなどを厳選してまとめています。


チュートリアル

  • 公式チュートリアル
  • Steve Klabnik のチュートリアル
  • “Jujutsu For Busy Devs”
  • “Jujutsu for everyone”
  • “Jujutsu VCS Introduction and Patterns”

Jujutsu に関する投稿

  • “why i think jj‑vcs is worth your time”
  • “I see a future in jj”
  • “jj init”

Jujutsu についての動画

  • JJ Con 2025 プレイリスト
  • Jujutsu Megamerges & Git History Preview @ GitButler

ツール

  • gg – jj 用 GUI
  • jjui – jj 用 TUI
  • Jujutsu Kaizen – VS Code での jj サポート
  • lazyjj – jj 用 TUI
  • Selvejj – JetBrains IDE に統合した jj

コミュニティ

  • IRC: Libera Chat の #jujutsu
  • Discord

コントリビューション

貢献は大歓迎です!タイプミスの修正や、一覧を読みやすくする改善、リンクの追加・更新・削除など、何でも構いません。問題(issue)を作成するか、プルリクエストを送ってください。

同じ日のほかのニュース

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2025/12/14 7:58

Linux Sandboxes and Fil-C

## Japanese Translation: メモリ安全性とサンドボックスはプログラムの異なる部分を保護するため、両方が強力なセキュリティに必要です。純粋な Java プログラムはメモリ安全であってもファイルシステムの syscalls を通じて任意のファイルを書き込むことができるし、逆にすべての能力を取り消したアセンブリプログラムでもメモリバグがある場合がありますが、カーネルが特権 syscalls を殺すためサンドボックスから逃げられません。サンドボックスは意図的に許容範囲を広く設計しているため、攻撃者は残されたメモリ安全性のバグを利用してブローカー・プロセスへ到達することができるので、両方の防御を組み合わせるとより強固な保護が得られます。 本書では、C/C++ 用に設計され、システムコールまで安全性を保証し、init や udevd などの低レベルコンポーネントで使用できるメモリ安全ランタイム「Fil‑C」への OpenSSH の seccomp ベース Linux サンドボックス移植方法について説明します。OpenSSH は既に chroot を採用し、`sshd` ユーザー/グループとして特権なしで実行し、`setrlimit` を使用し、非許可 syscalls を `SECCOMP_RET_KILL_PROCESS` で殺す seccomp‑BPF フィルタを適用しています。Fil‑C はその runtime 内で自動的にこれらの syscalls を許可することで簡素化します。背景スレッドは存続させつつスレッド生成を防ぐため、Fil‑C は API `void zlock_runtime_threads(void)` を追加し、必要なスレッドを事前確保してシャットダウンを無効にします。 OpenSSH の seccomp フィルタは強化されています。失敗時の挙動が `SECCOMP_RET_KILL` から `SECCOMP_RET_KILL_PROCESS` に変更され、mmap 許可リストに新たに `MAP_NORESERVE` フラグが追加され、`sched_yield` が許可されています。サンドボックスは二つの `prctl` コール(`PR_SET_NO_NEW_PRIVS` と `PR_SET_SECCOMP`)で構築され、エラー検出も行われます。Fil‑C のランタイムは `filc_runtime_threads_handshake` で全スレッドとハンドシェイクし、各スレッドが no_new_privs ビットと seccomp フィルタを持つことを保証します。複数のユーザー スレッドが検出された場合、安全エラーが発生します。 メモリ安全性とサンドボックスを組み合わせることで、OpenSSH はより厳格な隔離を実現し、メモリバグによる権限昇格リスクを低減します。このアプローチは他のセキュリティクリティカルプロジェクトにも採用を促す可能性があります。

2025/12/14 9:34

An Implementation of J

## Japanese Translation: ## 改訂版要約 本書は、技術仕様の構造化された目次であり、以下のように整理されています。 1. **第0章 – はじめに** 2. **第1章 – 文を解釈する** - 1.1 単語生成 - 1.2 構文解析 - 1.3 トレイン(列車) - 1.4 名前解決 3. **第2章 – 名詞** - 2.1 配列 - 2.2 型 - 2.3 メモリ管理 - 2.4 グローバル変数 4. **第3章 – 動詞** - 3.1 動詞の構造 - 3.2 ランク - 3.3 原子(スカラー)動詞 - 3.4 オブヴァース、同一性、および変種 - 3.5 エラー処理 5. **第4章 – 副詞と接続詞** 6. **第5章 – 表現** - 5.1 原子表現 - 5.2 ボックス化された表現 - 5.3 木構造表現 - 5.4 線形表現 7. **第6章 – ディスプレイ** - 6.1 数値表示 - 6.2 ボックス化表示 - 6.3 フォーマット済み表示 主要セクションの後に、付録A〜F(インキュナブルム、スペシャルコード、テストスクリプト、プログラムファイル、外国接続詞、およびシステム概要)が補足資料として提供されます。書末には参考文献・用語集・索引が付されています。 この構成(目次 → 詳細セクション → 付録 → 参照資料)は、読者に全体枠組みを最初に把握させたうえで、必要に応じて詳細へ掘り下げたり補足資料を参照したりできる明確かつ階層的な道筋を提供します。

2025/12/14 8:39

Closures as Win32 Window Procedures

## Japanese Translation: **改訂版要約:** この記事では、Win32 のウィンドウプロシージャに追加のコンテキストポインタを渡す方法を示しています。これは、WndProc が通常 4 つしか引数を取らないため、ネイティブ API には備わっていない機能です。著者は x64 アセンブラで小さなトランスペイル(trampoline)を作成し、実行時に JIT コンパイルして 5 番目の引数スロットを挿入し、呼び出し前に必要なコンテキストを格納します。これにより、各ウィンドウがグローバル変数や `GWLP_USERDATA` を使わずに独自の状態を保持できるようになります。トランスペイルは GNU アセンブラで書かれ、`.exebuf` セクション(`bwx` フラグ付き)から 2 MiB の実行可能バッファが確保されます。C ヘルパー関数 `make_wndproc(Arena *, Wndproc5, void *arg)` は 2 つのバイトオフセットプレースホルダーを修正してトランスペイルを生成します。作成後は `set_wndproc_arg(WNDPROC p, void *arg)` を使ってコンテキストを変更できます。アロケータ例では、異なる状態オブジェクト用に複数のトランスペイルを生成したり、動的に切り替えたりする方法を示しています。この手法は、トランスペイルがアンウインドテーブルを持たないため Windows Control Flow Guard 下でも安全に機能し、グローバル変数を使わずにウィンドウごとのデータを付与する低レベルの手段を示しています。